包含2節(jié)視頻教程
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Thinking Particles思維粒子是強大的3dmax粒子插件,他基于節(jié)點的工具,讓不會編程的你也可以像編程一樣控制你的粒子系統(tǒng)。輕松制作出美國大片級別的大場景粒子效果。
本教程教朱峰社區(qū)的朋友們使用表達式控制層顏色及層位置,在復制圖層的時候,新圖層會根據(jù)表達式自動定義顏色及位置,你還可以自定義開始顏色、結(jié)束顏色、飽和度以及復制出來的圖層與原圖層之間的距離。轉(zhuǎn)發(fā)過來,希望朱峰社區(qū)的朋友們喜歡這篇教程。
具體的制作步驟如下:
1、新建合成,如圖01所示。
2、按快捷鍵“ctrl+y”新建固態(tài)層,寬設置為50,高設置為300,顏色設置什么都可以,如圖02
3、將固態(tài)層的3d開關(guān)打開,新建空物體層并修改名稱為“控制器”,如圖03。
4、為“控制器”層添加特效“color control”、“color control 2”、“slider control”、“slider control 2”,如圖04所示。
5、修改特效名稱及參數(shù),開始顏色值為#ff00e4,結(jié)束顏色值為# 00b4ff,如圖05。
6、新建攝像機層,旋轉(zhuǎn)一下試圖以便于觀察圖像效果,如圖06。
7、選擇固態(tài)層,按“p”鍵展開position屬性,為position屬性添加表達式:
[position[0],position[1],index*thiscomp.layer("控制器").effect("z軸距離")("slider")]
position[0],position[1]為定義層的x與y軸數(shù)值,index*thiscomp.layer("控制器").effect("z軸距離")("slider")意思是將層的z軸定義為層編號乘以“控制器”層的“z軸距離”特效的slider屬性值,如圖07。
8、表達式設置完成后,選擇固態(tài)層,多復制幾層看看,效果如圖所示。
9、現(xiàn)在刪掉剛才復制出來的幾層,為固態(tài)層添加fill特效,顏色設置為#ff0000,如圖09所示。
10、選擇開始制作讓復制出來的圖層顏色自定義,為fill特效的color屬性添加表達式為:
n=thiscomp.layer("控制器");
s=rgbtohsl(thiscomp.layer("控制器").effect("開始顏色")("color"));
e=rgbtohsl(thiscomp.layer("控制器").effect("結(jié)束顏色")("color"));
if (e[0]<s[0]) {e = e + [1,0,0,0];}
k=thiscomp.layer("控制器").effect("飽和度")("slider");
if (k == 0) {k =1}
firstlayer= n.index + 1;
lastlayer = thiscomp.numlayers;
hue=linear(index,firstlayer,lastlayer,s[0],e[0])%1;
sat=1;
lum=easein(index%k,0,k,0.1,1);
if (index == firstlayer) {hsl=s;} else
//if (index == lastlayer) {hsl=[hue,e[1],er[2],e[3]];} else
{hsl=[hue,sat,lum,1];}
hsltorgb(hsl)
此表達式是將層的顏色范圍控制在“控制器”層的特效“開始顏色”、“結(jié)束顏色”之間,將用“控制器”層的特效“飽和度”來控制層顏色飽和度,如圖10所示。
11、表達式設置完成后,選擇固態(tài)層按ctrl+d多復制幾層,可以看見效果如圖11所示。
12、選擇“控制器”層,調(diào)節(jié)“開始顏色”、“結(jié)束顏色”、“飽和度”、“z軸距離”特效參數(shù),效果會隨之發(fā)生變化。
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