包含10節(jié)視頻教程
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本套教程是新手家裝設(shè)計(jì)師的入行須知以及談單策略。是每一個(gè)設(shè)計(jì)師必須掌握的重要技巧,對(duì)你未來(lái)的從業(yè)是非常有幫助的。這套課程是斯巴圖陳老師多年的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),非常珍貴,大家一定要好好學(xué)習(xí)下。
hdr即高動(dòng)態(tài)范圍貼圖,全稱是high dynamic range,簡(jiǎn)單說(shuō),就是超越普通的光照的顏色和強(qiáng)度的光照。在hdr的全稱是high dynamic range,一般計(jì)算機(jī)在表示圖象的時(shí)候是用8bit(256)級(jí)或16bit(65536)級(jí)來(lái)區(qū)分圖象的亮度的,但這區(qū)區(qū)幾百或幾萬(wàn)無(wú)法再現(xiàn)真實(shí)自然的光照情況。超過(guò)這個(gè)范圍時(shí)就需要用到hdr貼圖。
下面我用實(shí)例說(shuō)明一下hdr的使用方法
首先得打開vr,然后建立一個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景!·
拖出兩個(gè)球來(lái),半徑為35
在兩球下面搞個(gè)大點(diǎn)的平面,就搞綠色吧!
再搞兩個(gè)簡(jiǎn)單的材質(zhì),第一個(gè)是玻璃材質(zhì)
再來(lái)個(gè)不銹鋼的,一次搞兩球的目的是為了對(duì)比一下,再怎么說(shuō)鮮花也要綠葉配吧?
再就一個(gè)球投放個(gè)材質(zhì),隨便你搞
打開vr渲染器,設(shè)置如下,vr渲染器很牛的,材質(zhì)超靚,帥呆了!
總得打個(gè)燈吧,烏漆墨黑的怎么看哈!
好吧,就用個(gè)vr的燈吧!
還是為它化點(diǎn)妝吧,不然沒(méi)法見人!打開環(huán)境開關(guān),設(shè)置如下
點(diǎn)天光旁邊的貼圖開關(guān),在彈出的對(duì)話框里,選取hdr貼圖!
將hdr貼圖,用鼠標(biāo)拖放到一個(gè)材質(zhì)球上!如圖
注意:復(fù)制的方式一定要為實(shí)例
不然就沒(méi)得玩了!
選擇實(shí)例后效果如下
hdr的各項(xiàng)功能請(qǐng)注意上面的文字,是紅色的!
選擇一張桌面上的與藍(lán)天有關(guān)的hdr貼圖,如下
將hdr貼圖,復(fù)制到反射和折射環(huán)境里,復(fù)制方式依然是實(shí)例,如圖
渲染出圖!
噢!賣嘎,這樣就生動(dòng)多了吧?
哈哈,剛才還是沈殿霞,轉(zhuǎn)眼就成了溫碧霞了!
換個(gè)歐式樓房的
最后來(lái)一個(gè)經(jīng)典的,是一個(gè)靚妹呢,別流鼻血哈!
特別說(shuō)明的一點(diǎn)是:為了節(jié)約時(shí)間,這里沒(méi)有加反射和折射模糊。
大家在渲染的過(guò)程中要注意貼圖的亮度,而且還要實(shí)當(dāng)?shù)募有┠:?br> 因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中的東西沒(méi)有可能都是鏡面反射的。
折射也要加模糊,才會(huì)顯得真實(shí)!
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