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講解maya和運(yùn)動捕捉自己的操作。包括maya蒙皮綁定,調(diào)整細(xì)節(jié)以及導(dǎo)入導(dǎo)出運(yùn)動捕捉數(shù)據(jù)的具體操作方案
Ham Luske:“你的動畫和你的pose一樣最好。你會擁有好的timing,出色的overlapping表演,好的follow through,但是假如你的pose不夠有力和切合主題(講故事),你不會擁有出色的動畫!
[圖為冰河世紀(jì)三維動畫中可愛的松鼠]
Pose概述:
朱峰社區(qū)引1. 好的pose直接傳達(dá)角色性格;
2. 每個(gè)pose應(yīng)該有能力作為一個(gè)單幀的圖解;
3. 出色的pose引導(dǎo)觀眾去了解一個(gè)角色的靈魂深處;
4. 故事不必要是第一的,許多經(jīng)典動畫電影故事都很弱或者是簡單;
5. 角色第一;
6. 對于一個(gè)觀眾,“一個(gè)故事意味著一切”只有一個(gè)理由:觀眾關(guān)心這個(gè)角色。
動態(tài)線概念:
——?jiǎng)討B(tài)線是一條通過角色身體的假想的線,展示姿態(tài)的力度、標(biāo)志角色pose的趨勢和能量。
Pose的兩個(gè)主要職能:
Appeal & Emotion(吸引力和情感)
Appeal——引導(dǎo)觀眾容易接近角色的內(nèi)心,快速理解角色的感受。
Emotion
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