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講解3dmax和運(yùn)動(dòng)捕捉的裝配,3dmax如何綁定模型,加載運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)后期處理等詳細(xì)教程
3dmax 第一講
--- 視窗介紹、對(duì)象的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)
一、3dmax簡(jiǎn)介:
3dmax是由 autodesk公司出品的強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件,廣泛應(yīng)用于商業(yè)、教育影視娛樂(lè)、廣告制作、建筑(裝飾)設(shè)計(jì)、多媒體制作等
二、3dmax窗口的組成
1、標(biāo)題欄 2、菜單欄 3、工具欄 4、命令面板 5、狀態(tài)欄 7、視圖區(qū)
8、視圖控制區(qū) 9、動(dòng)畫(huà)控制區(qū)
(注1:工具欄按鈕右下角有黑三角符號(hào),表示該按鈕包括多個(gè)工具
注2:箭頭光標(biāo)放在工具欄邊緣處,光標(biāo)變?yōu)槭值男螤顣r(shí),可以移動(dòng)工具欄)
二、恢復(fù)初始工具欄布局
‘自定義(菜單)→‘還原為啟動(dòng)布局
三、保存自定義工具欄布局
作用:可設(shè)置自己喜愛(ài)的主界面風(fēng)格,便于建模設(shè)計(jì)
‘設(shè)置好主界面 →‘自定義(菜單)→‘保存自定義ui方案 → 輸入新的界面方案名稱 → 選擇保存位置 →‘保存(按鈕)
四、裝入自定義工具欄布局
‘自定義(菜單) → ‘加載自定義ui方案 → 選擇自己保存過(guò)的界面方案名稱 → ‘打開(kāi)(按鈕)
五、復(fù)位視窗布局
‘文件(菜單)→‘重置
六
包括:1、 (創(chuàng)建):可創(chuàng)建二維、三維、燈光等物體
七、視圖區(qū)簡(jiǎn)介
1、默認(rèn)視圖窗有4個(gè):①頂視圖 ②前視圖 ③左視圖 ④透視圖
2、窗口的激活
箭頭光標(biāo)在某窗口內(nèi)單擊左鍵或右鍵
3、窗口的切換
方法1:激活某窗口 → 敲字母
方法2:某窗口左上角文字’ →‘視窗 →‘前面的(或‘左面的 等)
字母如下:t=top(頂視圖) f=front(前視圖)
l=left(左視圖) p=perspective(透視圖)
c=camera(攝像機(jī)視圖) shift+$=spot(聚光燈視圖)
3、顯示/隱藏窗口柵格欄(g)
某窗口左上角文字’ →‘顯示柵格
4、物體的顯示模式切換
某窗口左上角文字’
線框:以線框方式顯示物體
面 + 高光
面
平面
亮線邊
邊界框
5、窗口布局
‘自定義 →‘視口配置 →‘布局(標(biāo)簽) → 選擇某一布局樣式 →‘確定
八、物體的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)
九、物體軸向鎖定
1、智能鎖定開(kāi)關(guān):敲x
2、智能鎖定:箭頭光標(biāo)放在物體某軸向上,即可鎖定該軸。
3、鍵盤(pán)鎖定:f5:鎖定x軸 f6:鎖定y軸
f7:鎖定z軸 f8:鎖定xy軸
十、物體選擇鎖定/不鎖定
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