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這是市面上最難找的高級教程。朱峰社區(qū)提供的蒂法系列是老師們經(jīng)過多年總結(jié),嘔心瀝血制作的成果!你可以制作出電影中的角色出來,并且為她蒙皮做動畫等等!
都說3dmax不好,但是你知道3dmax到底哪里不好?你如果用過所有3d軟件就可以知道3dmax到底哪里垃圾了。很多人不知道,本人使用3dmax十幾年,所以我不得不說一下,3dmax到底哪里垃圾。如果這里有歐特克的高管聽眾,那么謝謝,希望你們能高抬貴手把垃圾清理一下。這里插條廣告朱峰社區(qū)最好的3dmax視頻教程10000bestjobs.com
黑色背景。自從3dmax09開始就改成默認(rèn)黑色背景?蓱z的設(shè)計(jì)師不得不把所有界面更改一遍,但是工作實(shí)在是太潦草,導(dǎo)致很多圖標(biāo)沒有重新繪制,還存在白邊。這里插條廣告朱峰社區(qū)最好的3dmax視頻教程10000bestjobs.com工作實(shí)在不細(xì)心。而且黑色的背景其實(shí)不太適合長期工作。不如以前的灰色時(shí)代來的好?赡艿谝谎圩兊每崃艘稽c(diǎn),但是長期工作,你會很容易眼花。你看看現(xiàn)在的軌跡視圖,如果你能看清里面的線和點(diǎn)算你眼睛好。
整體來說已經(jīng)習(xí)慣了3d的建模,但是一堆bug實(shí)在很不爽。就拿最常用的剪切工具來說,經(jīng)常有找不到點(diǎn)的時(shí)候,這次升級的3dmax2013已經(jīng)改好了,但是顯示不夠清楚,比如剪切到邊緣,能不能在剪切處點(diǎn)高亮顯示。類似maya的。
修改面板太亂,右鍵菜單不合理。能不能把常用的工具都放到一起。有些不常用的放到一邊,經(jīng)常是建模到一半的時(shí)候到右邊修改面板找工具,很麻煩。
石墨工具界面設(shè)計(jì)糟糕。石墨工具本身很強(qiáng)大,但是弄到3dmax工具里面顯得很臃腫。界面不整潔,一堆大按鈕,你以為你是給老頭用的嗎?一些沒用的比如剪切什么的都放到里面,充數(shù)的嗎。能不能為用戶考慮考慮。估計(jì)研究軟件的人從來不用建模。否則不能設(shè)計(jì)的這么爛。
節(jié)點(diǎn)的材質(zhì)不夠節(jié)點(diǎn),還是和老材質(zhì)面板一樣。沒有任何突破。金屬材質(zhì)渲染出來和vray的比差一大截。能不能花點(diǎn)時(shí)間把默認(rèn)材質(zhì)弄得多樣一些。繪畫的方式?jīng)]有或等同于沒有?纯磚dk的游戲引擎繪制的地面材質(zhì)。道理應(yīng)該不難,但是用3dmax實(shí)現(xiàn),難上加難。
不支持發(fā)光材質(zhì)?纯椿舅杏螒蛞娑伎梢园l(fā)光了,但是3dmax發(fā)光在哪里。
不支持3s材質(zhì)。還得用插件實(shí)現(xiàn)。
不支持類似游戲引擎的一鍵烘培全局。這里插條廣告朱峰社區(qū)最好的3dmax視頻教程10000bestjobs.com
不支持車漆材質(zhì)。
很遺憾的告訴你,新版的iray就是垃圾。不知道為什么歐特克花時(shí)間做出來是個(gè)半成品。我們真的不知道有多少設(shè)計(jì)師使用這個(gè)進(jìn)行渲染。真的好爛。渲染出來的圖片你敢給客戶看嗎?一堆麻點(diǎn)。
超過400萬面你渲染試試。不是你機(jī)器不行是3dmax極限就不支持這么多面進(jìn)行渲染。否則必死。
燈光是渲染的基礎(chǔ)。到現(xiàn)在默認(rèn)掃描線還無法支持很好的面光源。老大都在開發(fā)什么呢。陰影差的要死。不支持透明陰影。支持的慢的要死。調(diào)大參數(shù)就說內(nèi)存不足。
如果說動力學(xué),這里插條廣告朱峰社區(qū)最好的3dmax視頻教程10000bestjobs.com我們不得不說還是蠻全的。該有的都有了,但是真的能用嗎,真的穩(wěn)定好用嗎?
布料系統(tǒng)是個(gè)半成品。你們看到最終幻想里面的布料了吧,很遺憾的告訴你用3dmax調(diào)的話你得多花很久。而且在你費(fèi)勁腦汁調(diào)好參數(shù)后發(fā)現(xiàn)還有穿插。不是你不行,是3dmax本身軟件就有缺陷。不支持面碰撞,只支持點(diǎn)碰撞導(dǎo)致的。我們真的是欲哭無淚。
沒有破碎系統(tǒng)。
沒有煙霧系統(tǒng)。
沒有水流系統(tǒng)。
沒有液體系統(tǒng)。
粒子透明等不實(shí)時(shí)。無法像游戲引擎一樣編輯粒子。
沒有刀光粒子。
頭發(fā)渲染慢,效果不理想。動力學(xué)不好。
biped多年不更新。如果你做了兩個(gè)角色一大一小,你試試調(diào)成一樣吧,費(fèi)勁死了。
蒙皮修改器不如maya的直觀。
表情修改器最多只支持100個(gè)表情。太少了。
沒有非線性編輯。沒法操作整個(gè)鏡頭的劇情。
運(yùn)動捕捉支持的不夠。還需要來回導(dǎo)入導(dǎo)出。
一個(gè)軟件走了20年,我們說他垃圾說明我們還在乎他。如果我們某一天連垃圾都不說了,估計(jì)這款軟件也就沒救了。
歐特克的老大們啊,你們把垃圾徹底清除一下吧。用戶就是上帝。如果你們不在乎這些垃圾。我想上帝也不會在乎你們了。
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