包含8節(jié)視頻教程
關(guān)注11.9萬次
nuke是電影專用高端合成工具,朱峰社區(qū)將會從零開始講解這款高端軟件。并且聘請國內(nèi)電影合成老師來打造系列課程。和真實(shí)的工作一樣將接觸到真實(shí)電影合成工作。
本次我們拿一個非常簡單的模型來講講如何試用3d轉(zhuǎn)成2d的場景。
一般2d場景都是平面的。也就是一張平面的圖片。我們通過3d制作出來的好處是,透視正確,有很高的材質(zhì)細(xì)節(jié)。并且可以通過2d手法來讓原本3d中難于實(shí)現(xiàn)的部分實(shí)現(xiàn)出來。
這里為朱峰社區(qū)的朋友分享了一個簡單的實(shí)例。來看看如果試用3d轉(zhuǎn)2d制作游戲場景
首先找一些素材來觀察。你不可能百分百模擬顯示,但是一定要參考。
接著是3d的建模工作。相信大家都可以完成。
ok做到這里模型都已經(jīng)做好了,接下來貼材質(zhì)和渲染。
3d轉(zhuǎn)2d不一定要做uv,因?yàn)闆]有更多的面,只要想盡一切辦法,把材質(zhì)貼上去就可以了。可以試用多通道或者多次渲染。看看朱峰的視頻教程就知道了。
好了最終的效果圖,再和其他的物件合并起來就成了一整張游戲場景了。謝謝大家的觀看。
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2024 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2024 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP