包含4節(jié)視頻教程
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動力學(xué)是必不可少的動畫技術(shù)之一。掌握布料,剛體,柔體動力學(xué),你就可以像上帝一樣操作物理屬性。這是一個神奇而且有意義的技術(shù)!
今天我們用3ds max制造一個高壓鍋,通過這個教程的學(xué)習(xí),我們可以對建模的大概流程有初步的認識.對多邊形建模工具有更深的了解
效果圖:
建一圓柱體,塌陷可編多邊形
在面層級擠出,前視圖觀察,不要把鍋底弄薄了,會爆的
在邊層級,選一條邊,點循環(huán)按鈕
前視圖調(diào)整~~
調(diào)整如圖,鍋底也同樣調(diào)
在邊層級,選一條邊,點循環(huán)按鈕
前視圖調(diào)整~~
調(diào)整如圖,鍋底也同樣調(diào)
選邊--點環(huán)形,在點(連接)加邊
在點層級選中間一排點,向上調(diào),做鍋口
在面層級,選如圖的面,擠出
選如圖的面,倒角
現(xiàn)在加線,在鍋口選一轉(zhuǎn)的線,點連接
轉(zhuǎn)到點層級,選如圖的點,用收放工具調(diào)整
調(diào)如此樣~~
喧個看看~呵還行
有人說沒把沒蓋怎么用?呵呵~~將就著燒水
鍋把手
打開保存的物體,右鍵凍結(jié).參照凍結(jié)物體另建一BOX,轉(zhuǎn)為多邊形利用學(xué)過方法,進行調(diào)節(jié).如圖
選邊切角,如果想棱角任點,切角量就小一些
選邊點連接,加線
轉(zhuǎn)到點層級,選點,切角
切割出二條線
再前視圖觀察,擠出的位置
切角
切所有的角,渲個看看
這里有點問題~~
回到多邊形,焊接圓內(nèi)的點試試~~
[13] 制作工具:3DMAX7.0中文版制作過程:1、進入“創(chuàng)建”
呵呵~只是讓大家多了解一種方法,知道的就莫打我喲~~
給個平滑再渲~~
看看最后的效果吧:)
[13]
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