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在操作工具方面,功能強大的Cat角色動畫插件,終于被正式加入到3ds max 2011版本中,對于從事角色動畫相關行業(yè)的用戶和CG愛好者來說,像當年Character studio的加入一樣,這真是個令人振奮的好消息,而且Cat角色動畫工具也彌補了Character studio在多足動物及肌肉系統(tǒng)等方面設置的不足,使3ds max在角色動畫方面的功能更為強大。另外一些常用工具的改進,使操作變得更為簡單高效,使用戶能夠更輕松地完成工作。好了,讓我們開始了解新功能吧。
Cat為一款優(yōu)秀的角色動畫插件,適合于創(chuàng)建多足動物、肌肉組織等,在3ds Max 2011中,Cat被完全整合。
進入Create面板下的
Helpers次面板,在該面板內的下拉式選項欄內選擇Cat Objects選項。
在Object Type卷展欄內為Cat創(chuàng)建工具。
在3ds max 2011之前的版本中,使用捕捉工具時,只能捕捉對象表面的點,而在3ds max 2011版本中,可以捕捉對象坐標軸的中心點。
Caddy Settings Controls工具使多邊形對象子對象層級的編輯設置變得更為直觀,該工具使用了in-canvas直接式操作界面,界面為半透明狀態(tài),包括一個命令標簽和一組按鈕,界面能夠在視圖中任意移動,使用該操作界面,用戶可以在編輯參數的同時直觀地看到設置參數對模型的影響,使模型的創(chuàng)建和編輯工作更為高效。
Caddy Settings Controls工具只針對于多邊形對象的參數設置中帶有Settings按鈕的命令,在3ds Max 2011之前的版本中,這些命令以對話框的形式顯示,影響了對象的編輯。
在3ds Max 2011版本中,使用了in-canvas直接式操作界面,界面更為直觀,為半透明狀態(tài),易于觀察和操作,便于對模型進行編輯。
The Caddy Interface工具具體操作方法如下: 1. 首先運行3ds Max 2011,選擇場景中任意多邊形對象,并進入其子對象層。
2. 進入子對象的參數編輯面板,單擊帶有Settings按鈕的命令右側的
Settings按鈕,可以打開in-canvas界面,在該界面內對子對象參數進行編輯。
在3ds Max 2011之前的版本中,按住Ctrl鍵可以加入與移除選擇集中的對象。在3ds Max 2011以后的版本中,按住Ctrl鍵可以將對象加入選擇集,按住Alt鍵可以從選擇集中移除對象。
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