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3dmax次世代汽車的制作過(guò)程

走跑跳調(diào)節(jié) 觀看預(yù)覽

走跑跳調(diào)節(jié)

包含4節(jié)視頻教程
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學(xué)習(xí)最基礎(chǔ)的走路、跑步、跳躍的技術(shù),讓你很好的進(jìn)行動(dòng)作調(diào)節(jié)的入門。逐漸的學(xué)會(huì)調(diào)節(jié)各種動(dòng)作原理。

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我喜愛(ài)設(shè)計(jì)制作機(jī)械模型,我的本教程是制作的水陸兩用車模型。當(dāng)我在設(shè)計(jì)階段,我決定把它叫AMP(因?yàn)樗嵌唐诘膬蓷。本教程將不?huì)對(duì)建模進(jìn)行詳細(xì)的講解,但會(huì)對(duì)有關(guān)前期設(shè)計(jì)和Photoshop中后期制作進(jìn)行詳細(xì)的講解。

我大約花費(fèi)兩天(約20小時(shí))的工作時(shí)間來(lái)完成我的制作效果。我開(kāi)始使用草圖設(shè)計(jì)出來(lái),我以后在3ds Max中創(chuàng)建模型,但首先我從車輪胎開(kāi)始創(chuàng)建,以幫助創(chuàng)建車子的基本模型(圖01 - 02)。獲得車輪模型就可以幫助您定位設(shè)計(jì)車的模型。

圖01

圖02

然后在3ds Max中去創(chuàng)建我的車子模型。它是最好的建模軟件,進(jìn)入3Dmax的側(cè)視圖,側(cè)視圖便于查看我的汽車的形狀,有助于讓建模變得簡(jiǎn)單些。我用CV曲線工具創(chuàng)建了汽車的形狀然后在3ds Max中擠壓出模型。我主要使用3ds Max來(lái)制作我確定下來(lái)的車子的設(shè)計(jì)模型,因?yàn)樗兄谖铱梢钥吹綇牟煌慕嵌鹊能囎有螤睿ㄈ鐖D3)。我也不必?fù)?dān)心模型出問(wèn)題,也不擔(dān)心重疊,制作模型后就會(huì)在Photoshop中進(jìn)行操作的基本模型。當(dāng)創(chuàng)建車身時(shí)我想創(chuàng)建類似小船的形狀。這似乎符合不錯(cuò)的水陸兩用車的設(shè)計(jì)想法。

圖03

這是必要的細(xì)節(jié),我開(kāi)始用標(biāo)出用直線工具粗略的制作出形狀。然后我進(jìn)行編輯多邊形選項(xiàng),用來(lái)修飾FFD實(shí)現(xiàn)凸起和制作曲面效果,您可以在(圖04 - 05)中看到。

圖04

圖05

當(dāng)我在制作了車輛的基礎(chǔ)模型后,我花大量時(shí)間收集來(lái)自網(wǎng)上的車子的參考圖像,以便我在制作模型時(shí)能得到有關(guān),新元素的一些想法并添加到車子的模型中。你可以看到更多的車子的特性和他們是如何制作出來(lái)的效果(圖06 - 08)。

圖06

圖07

圖08

這個(gè)模型制作過(guò)程完成后,在3ds Max中設(shè)置照明效果。我用了一個(gè)很簡(jiǎn)單的overhead light,可以代表太陽(yáng)光(圖09)。這是為了使車外觀更貼近實(shí)際效果,因?yàn)樗幁h(huán)境的不同(水路兩棲)。我讓模型保持陰影短小與簡(jiǎn)單。然后,我所呈現(xiàn)的圖像為3000像素寬。這是我一天的工作量來(lái)完成模型的搭建。我覺(jué)得連接到前輪車臂沒(méi)有我所期待的那么好,所以我增加了一些額外的板塊在車臂上來(lái)固定我的模型效果。

圖09

這是我在3Dmax中渲染的圖像導(dǎo)入到Photoshop中。我開(kāi)始時(shí)通過(guò)簡(jiǎn)單的標(biāo)記模型的基本信息,然后進(jìn)一步顯示出車輛(圖10)的形狀。我也開(kāi)始選擇區(qū)域和油漆桶來(lái)繪制如通風(fēng)孔,鉚釘和自發(fā)光等微小的細(xì)節(jié)(圖11)。

圖10

圖11

這個(gè)階段后,是時(shí)候開(kāi)始添加所有的貼圖,如污垢和劃痕。要做好這一點(diǎn)是很重要的不然制作的圖像會(huì)顯得很CG并不會(huì)像真實(shí)的感覺(jué)。因?yàn)橐箞D像真實(shí)可信我必須給它一個(gè)軍車一樣的外觀,因?yàn)檫@是一種環(huán)境效果,我用硬畫(huà)筆和噴槍組合與散射,以獲得所需的造型(圖12 - 15)。

圖12

圖13

圖14

圖15

 這種車不會(huì)像跑車那樣有拋光的表面,因此需要較少車體的表面亮點(diǎn),特別強(qiáng)烈的那些。制作出軍車涂裝的效果出來(lái)(圖16)。

圖16

 我已經(jīng)加入貼圖以顯示它的完整性以及真實(shí)效果,同樣你添加別的效果時(shí),如燈光需要考慮您的車輛的使用目的。在這種情況下,燈光需要增加表現(xiàn)圖像的效果,我在表現(xiàn)出圖像的時(shí)候,增加了一個(gè)人的輪廓,因?yàn)樗贡壤嗤怀瞿P偷男Ч。我?huì)經(jīng)常使用細(xì)微顏色制作背景和前景色,因?yàn)檫@可以增加圖像的深度感覺(jué)。您也可以使用這些顏色來(lái)襯托出車子圖像的效果(圖17)。這有助于人們了解車輛的詳細(xì)信息和形狀,并有助于更好地展示它的效果(圖18)。

圖17

圖18

圖19示出了最終的圖像。你會(huì)看到,我使用了幾個(gè)圖形細(xì)節(jié)完成每個(gè)設(shè)備的效果。這是為了制作出更具真實(shí)效果的模型。

圖19


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