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使用3DMAX制作汽車模型教程

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程 觀看預(yù)覽

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

包含11節(jié)視頻教程
關(guān)注21.4萬

游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!

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使用的軟件:3ds Max、V-Ray。

介紹

該項目,阿爾法羅密歐C8 Spyder的模型創(chuàng)建是作為一個個人的挑戰(zhàn),以提高我的建模和最終渲染的技術(shù)。汽車的造型一直吸引我。

我選擇這款型號汽車為我的個人項目,因為,從我第一次在汽車雜志上看到它,我的注意力就被它的形式吸引住。這決定把它制作成3D的效果!

我開始尋找這個模型所有的參考圖片,我可以在互聯(lián)網(wǎng)上尋找到非常好的參考圖像。

建模

我開始把不同的設(shè)計參考圖導(dǎo)入到視窗的:前視圖,側(cè)視圖,后視圖。我沒有該設(shè)計參考圖的頂部的參考,所以我只好不使用任何的汽車頂部的參考(圖01)。

圖01

使用多邊形建模技術(shù),從前面汽車保險杠(圖.02)開始創(chuàng)建汽車的所有部件。我開始從單個面的平面上創(chuàng)建,然后轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形(如圖3)創(chuàng)建出模型。平面被放置在正視圖參考上,然后選擇平面的側(cè)邊緣,我開始沿著汽車邊緣進行擠出。對于上面的邊緣,我把這個向上擠壓出汽車的引擎蓋,這樣我塑造的模型如(圖04)的效果。

圖02

圖03

圖04

所有部件,如保險杠,門,窗等,進行完全相同的形狀模型創(chuàng)建,然后再添加模型的細節(jié)(圖05)。

圖05

對于汽車輪胎的建模,我試圖通過以的小細節(jié)創(chuàng)建,諸如制動盤和螺栓給予更多關(guān)注,然后進一步創(chuàng)建出跑車(圖06,圖07及圖08)車輪的外觀效果。

圖06

圖07

圖08

對于燈光,我為了達到一個好看的外觀(圖.09及圖10)效果,也使用了相同的創(chuàng)建過程和細節(jié)層次效果。

圖09

圖10

我接著以相同的方式,直到創(chuàng)建模型的整個過程(圖11及圖12)。

圖11

圖12

紋理制作

一旦我完成了整個模型效果,我已經(jīng)實現(xiàn)了我的主要目標(biāo)(這是汽車的詳細建模),我繼續(xù)應(yīng)用V-Ray 中的材質(zhì)- 所有這一切都非常簡單。我開始用汽車漆材質(zhì) - 我使用的材質(zhì)的設(shè)置可以在圖13中看出。對于輪輞,設(shè)置如下圖14所示。制動卡鉗材質(zhì)效果如圖15所示。對于胎側(cè)臂,我生成凹凸映射(圖16)。

圖13

圖14

圖15

圖16

對于鍍鉻的前大燈材質(zhì)必須是強反射性的材質(zhì),使用在REFL值。光澤方框為1.0,及細分值在50(圖17)。

圖17

對于前端進氣口的網(wǎng),我使用一個標(biāo)準(zhǔn)的MAX材質(zhì)具有以下設(shè)置,再加上一個不透明的位圖來創(chuàng)建孔(圖18)洞的效果。

圖18

另一個相關(guān)的材質(zhì)存在在場景的地板上,這是用標(biāo)準(zhǔn)MAX材質(zhì)很容易作出,這些值為:漫反射白色光級別為0,光澤度為10,以及反射VrayMap。

所以你可以看到,這個紋理是很容易做到的。

渲染

現(xiàn)在讓我來談?wù)勚谱鬟^程中的最后一個部分場景渲染!當(dāng)時的想法是創(chuàng)造一種工作室環(huán)境,像一些品牌的車拍出自己的環(huán)境效果。在材質(zhì)編輯器我應(yīng)用該降解斜面及給它W90度角的坐標(biāo)。在漸變坡度參數(shù)我設(shè)置顏色從藍色變?yōu)榘咨,如圖(圖19)所示該圖像的效果。

圖19

攝像機在較低的位置,與景深框的傾斜具有一個小角度的放置,以達到模糊的效果,我們可以在最終渲染中看到(圖20)。

圖20

我添加了一個V-Ray燈光,以幫助照明設(shè)置;我將燈光倍數(shù)設(shè)置為2.7,采樣細分值使用256的數(shù)值。

對于渲染過程中,我選擇V-Ray作為我的渲染引擎,因為它的速度非?,對于抗混淆濾波器我用過自適應(yīng)細分和Ron的Catmull的組合,但是這取決于每個GI。

后期制作在Photoshop中完成的,通過給他一個色彩校正調(diào)整畫面的效果!

結(jié)束語

我的制作完成了,如果你有任何的問題,你可以給我留言,我很樂意回答你的問題。在此感謝您的閱讀!感謝朱峰社區(qū),謝謝!


最終效果圖一

最終效果圖二

謝謝觀賞!

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未知用戶

未知用戶

未知用戶

未知用戶

模型比較叼!

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17年1月10日

蔡飛

蔡飛

普通會員

很厲害
初學(xué) -蔡飛

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17年1月3日

th1991126

th1991126

普通會員

需要好多耐心

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17年6月7日

th1991126

th1991126

普通會員

需要好多耐心

贊1

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17年6月7日

未知用戶

未知用戶

有沒有視頻教程

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17年5月26日

未知用戶

未知用戶

能出個視頻嗎?

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17年5月24日

未知用戶

未知用戶

6666666666666 這種擠出模型的功能在MAYA 和CAD中有嗎?

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17年5月24日

小chen

小chen

老vip

不知道能不能工業(yè)用啊

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17年4月9日

未知用戶

未知用戶

模型比較叼!

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17年1月10日

蔡飛

蔡飛

普通會員

很厲害
初學(xué) -蔡飛

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17年1月3日

1104155105

1104155105

普通會員

好好想學(xué)習(xí)啊
活到老,學(xué)到老 -1104155105

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16年7月15日

liuzhizhuang

liuzhizhuang

普通會員

像玩具車,質(zhì)感不行

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16年7月10日

Blue Baby

Blue Baby

普通會員

長知識了:)

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16年5月26日

451159835@qq.com

451159835@qq.com

普通會員

車漆還有待加強!

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16年3月29日

995469274

995469274

老vip

可以可以
由此啟程! -995469274

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16年3月29日

64944528@qq.com

64944528@qq.com

老vip

好強大!

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16年3月28日

未知用戶

未知用戶

不錯不錯

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16年3月16日

未知用戶

未知用戶

不過。。

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16年2月23日

未知用戶

未知用戶

不錯

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16年2月7日

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