包含11節(jié)視頻教程
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游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來(lái)的蒙皮調(diào)動(dòng)作。絕對(duì)是完美的課程!
這是一個(gè)基礎(chǔ)3DMAX教程,用一個(gè)異形碗的建模教程實(shí)例幫大家了解建模基礎(chǔ)和基本操作,過(guò)程步驟很詳細(xì),菜鳥快跟著做一做吧。
先看看實(shí)物圖:
1.創(chuàng)建長(zhǎng)方體,右鍵轉(zhuǎn)可編輯多邊形并選擇頂面右鍵塌陷。
2.調(diào)整頂點(diǎn)位置并刪除背面,在元素層級(jí)下捕捉復(fù)制一個(gè)。
3.選中所有頂點(diǎn),焊接。
4.ALT+C鍵使用切割工具切割如圖線條,并刪除底部選中面。
5.選擇切割所得線條,用縮放工具垂直方向壓平。
6.捕捉頂點(diǎn)復(fù)制該物體至12份,選擇其中一個(gè),附加列表中其他11個(gè)。
7.點(diǎn)層級(jí)下選擇所有點(diǎn),焊接。
8.選擇所有邊,切角。
9.添加彎曲修改器,360度彎曲。
10.對(duì)彎曲接縫處上面和中間頂點(diǎn)參照其他同樣位置使用切割工具連接點(diǎn)后,移除邊,以消除三角面。
11.處理完畢后選中所有點(diǎn),焊接,添加FFD2X2X2縮放點(diǎn)成想要的形狀。
12.右鍵轉(zhuǎn)可編輯多邊形,選擇底部邊界,縮放復(fù)制幾次,封口,并在面層級(jí)下選中封口面右鍵塌陷成點(diǎn)。
13.選擇上部邊界,縮放一圈做為碗的厚度,然后按住shift向下移動(dòng)復(fù)制。
14.縮放該邊界至合適大小,并對(duì)其做同樣處理(見第12步),得到如圖。
15.選擇如圖兩圈邊做切角處理。
16.右鍵選擇nurbs切換(迭代次數(shù)2或3),做平滑處理(也可添加網(wǎng)格平滑或渦輪平滑修改器),即可得到平滑模型。
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