包含3節(jié)視頻教程
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本教程教朋友們用3ds Max制作線框效果;我們要學(xué)習(xí)使用漸變坡度制作線框圖效果。教程非常簡單,希望對大家有所幫助!
大體步驟如下:
1、賦予模型一個基本材質(zhì)
2、在慢反射通道中加入漸變坡度貼圖(gradient ramp)
3、調(diào)整如下圖
4、在材質(zhì)基本參數(shù)中勾選face map
5、渲染
注:線框粗細(xì)是由下圖黑色部分決定
使用合成材質(zhì)
1、賦予模型合成材質(zhì)
2、設(shè)置base material為standard材質(zhì),慢反射為白色
3、設(shè)置mat.1為standard材質(zhì),慢反射為黑色,并勾選wire (線框模式),
4、設(shè)置渲染器為mr然后渲染(默認(rèn)居然不支持……..)
注: 線框粗細(xì)由mat.1中standard 擴(kuò)展參數(shù)面板下的size決定
提取線框
1、選擇,模型所有的邊
2、使用create shap front selection 提取線框
3、選擇剛提取的線框,并啟用在渲染和視窗中顯示.根據(jù)個人愛好調(diào)整下thickness,side 等參數(shù)注(side決定線框的粗細(xì))
4、賦予線框一基本材質(zhì),慢反射為黑色,自發(fā)光100
5、渲染
復(fù)制
1、復(fù)制你的模型,
2、為剛復(fù)制的模型添加推力修改器,并設(shè)置推力值為0.1~0.5
3、在物體屬性中去掉接受和投射陰影
4、設(shè)置它的材質(zhì)為基本材質(zhì)慢反射為黑色勾選線框模式
5、渲染
注:線框粗細(xì)由mat.1中standard 擴(kuò)展參數(shù)面板下的size決定
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