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打造一款屬于你的寶箱吧,這里將會講解建、uv、材質繪畫等全套網游道具制作技術。簡單而且高效的制作出屬于你的游戲物品吧!
開事先準備好的人物建模文件,使用“create”菜單下的“system”中的“biped”為人物模型添加骨骼對象,調整骨骼對象與人物完全重合。
為人物模型添加“skin”修改器,選擇“add”按鈕選擇所有骨骼。切換到“motion”面板,接著點擊“l(fā)oad file”,選擇準備好的“打斗.bip”文件,在加載bip文件時,不用理會文件格式已過時的提醒,直接“ok”即可。
現(xiàn)在系統(tǒng)已經創(chuàng)建好了許多關鍵幀,單擊“play”看看打斗動畫吧。如果渲染動畫選擇文件名和保存路徑就可以了。這樣一個四秒鐘的動畫就完成了。
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