朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊(cè)|登陸

等待

返回 展開菜單

Maya打造“奔馳CLS550跑車”流程解析

Maya建;A(chǔ)教程 觀看預(yù)覽

Maya建;A(chǔ)教程

包含27節(jié)視頻教程
關(guān)注62.6萬

從零基礎(chǔ)講解MAYA建模的基礎(chǔ),包括各種工具和小實(shí)例。讓你簡(jiǎn)單的學(xué)會(huì)MAYA建模!并且喜歡上MAYA建模!

關(guān)閉

導(dǎo)言:
嗨,大家好,我是Soroosh Ghaffarian,一位3D藝術(shù)家。在這個(gè)教程中,我會(huì)為大家分享我制作的梅賽德斯-奔馳CLS 550汽車的模型和制作過程。

首先,更具汽車的模型,最終的就是手機(jī)參考圖片和正確的藍(lán)圖。這雖然不是一個(gè)困難的過程但是也不能操之過急。我發(fā)現(xiàn)這套藍(lán)圖非常的準(zhǔn)確,所以沒必要對(duì)它進(jìn)行擠壓或者變形的操作。在下面的一些圖片,已經(jīng)有一些已經(jīng)運(yùn)用到我的模型當(dāng)中了。

當(dāng)我開始想收集圖片的時(shí),我認(rèn)為最好的來源莫過于求助奔馳公司,所以我決定給他們寫封郵件,但是當(dāng)這天結(jié)束時(shí)我得的答復(fù)是:“我們沒有任何關(guān)于這個(gè)車型的圖片,你可以在網(wǎng)上找一些圖片,通過Google或者其它的搜索引擎!焙冒,所以我開始使用Google尋找它們。(圖01、02)

圖01

圖02

OK,讓我們開始進(jìn)行建模。首先,我在Maya中設(shè)置好三視圖,我敢肯定很多網(wǎng)絡(luò)上的教程都有說過如何進(jìn)行設(shè)置,所以我就不再進(jìn)行講解了。但是請(qǐng)一定要記住,正確的測(cè)量結(jié)果對(duì)你想得到的汽車模型是非常重要的。所以在開始建模前,你要找到正確的三視圖,并且在Photoshop中把它調(diào)整完美。如果你不這樣做,你的模型可能會(huì)看起來有一點(diǎn)奇怪。

我選擇了多邊形建模為我的主要建模方法。開始由簡(jiǎn)單的平面,然后是各種各樣的工具,如擠出,插入環(huán)形邊,合并頂點(diǎn)等等。它最終的形狀并不是很漂亮。我認(rèn)為多邊形模型是非擦可愛的,因?yàn)樗鶕?jù)你的想象很容易創(chuàng)建,解決自己的問題并找到解決方案是很容易的。

對(duì)于汽車的模型,重要的是仔細(xì)看三視圖和參考圖,你需要考慮每一個(gè)點(diǎn)的位置和線的走向,這些都必須非常準(zhǔn)確;否則模型就不會(huì)有一個(gè)好的形狀和形式。因此,最終的渲染不會(huì)這么干,和反射也不會(huì)很清楚。

下面是一些我模型的零件。在結(jié)束時(shí),整個(gè)模型是由636個(gè)物體和320571個(gè)面(這是不平滑的),平滑后是1.62億個(gè)面。(圖03、04、05、06、07、08、09、10、11、12)

圖03

圖04

圖05

圖06

圖07

圖08

圖09

圖10

圖11

圖12

當(dāng)然成外部零件模型后,然后繼續(xù)進(jìn)行模型的細(xì)節(jié)制作,例如:燈,Logo,寬屏,輪胎等等,之后。對(duì)于剩下的時(shí)間,像其它的技術(shù),我根據(jù)從網(wǎng)上找到的參考圖片創(chuàng)建內(nèi)部東西。當(dāng)然它們不需要制作為高精度模型,因?yàn)槲覀冊(cè)O(shè)置的相機(jī)鏡頭看不到里面,但是為了提高自己和改進(jìn)我的造型技巧。(圖13、14、15、16、17、18、19、20)

圖13

圖14

圖15

圖16

圖17

圖18

圖19

圖20

對(duì)于燈光的設(shè)置,我使用了一張HDR貼圖來創(chuàng)造環(huán)境效果,來傳遞光線,產(chǎn)生反射。這樣做,你先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)球體,然后進(jìn)入渲染設(shè)置窗口->間接照明欄->點(diǎn)擊創(chuàng)建Image Based Light button。在出現(xiàn)的窗口中,你要把HDR貼圖指定到你創(chuàng)建的球體上。這樣正好得到了車的影子和足夠的反射。(圖21、22、23)

圖21

圖22

圖23

我用一個(gè)平面創(chuàng)建我的背景,然后創(chuàng)建車身的材質(zhì),還有輪胎等其它的。在下面的圖片中,還有一些重要的陰影設(shè)置。(圖24)

圖24

在渲染設(shè)置完成后,該對(duì)我的相機(jī)進(jìn)行設(shè)置了。正如你看到的最終的圖像呈現(xiàn)出4個(gè)通道,然后打開Photoshop把它們放進(jìn)去。然后按照順序把它們進(jìn)行合成達(dá)到最好的效果。(圖25、26、27、28)

圖25

圖26

圖27

圖28


朱峰社區(qū)三維動(dòng)畫出爐 朱峰社區(qū)三維動(dòng)畫出爐

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號(hào)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請(qǐng)查看版權(quán)規(guī)則。本平臺(tái)提供圖文僅可用于個(gè)人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請(qǐng)購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2024 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2024 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個(gè)好友僅能點(diǎn)擊一次。
購買VIP,觀看所有收費(fèi)教程!