包含8節(jié)視頻教程
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建筑動畫系列教程從理論和實例上講解了如何來制作建筑動畫,如果你之前已經(jīng)掌握了制作靜幀作品,那這個教程可以快速讓你制作建筑動畫作品,老師會講解如何創(chuàng)造優(yōu)秀的建筑動畫,包含眾多技術(shù)和知識,比如夜景動畫、四季變化等高端技術(shù)。是不可多得的建筑動畫教程。
今天為大家寫一個vray for rhino產(chǎn)品渲染的小教程吧。先看效果圖:
1:打燈光,根據(jù)熊谷晃布光法則,對場景進(jìn)行三點布光,即主光源(面光源),次光源(聚光燈),輔助光源(聚光燈)。位置及參數(shù)看圖。
各燈光參數(shù)如下:其中兩個次光源參數(shù)是相同的,并且參數(shù)大的離譜(這是vray for rhino的一個bug,沒辦法)!
2:場景測試參數(shù):
3:材質(zhì)調(diào)整看下圖,場景主要有3個材質(zhì)。參數(shù)如下圖:
貼圖奉上:
4:渲染出圖,參數(shù)設(shè)置看下圖:
最終渲染效果圖就是第一張,來張惡搞的,渲的是小圖,清晰度不太高。
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17年4月11日
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