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輕松打造休閑躺椅模型

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zbrush基礎教程

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zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實例讓你輕松學會這款高級的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。

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最終完成后的效果:
 

 
讓我們先來分析一下此模型,木制板子是沿木制骨架來排列的。那么在3D中有什么工具能實現(xiàn)這種效果呢?復制?陣列?其實都不是,能夠最快實現(xiàn)此效果的應該是間隔工具【spacing Tool】。使用“間隔”工具可以基于當前選擇沿樣條線或一對點定義的路徑分布對象。此工具能實現(xiàn)的效果如圖所示:
 

 
那了解完工具后,讓我們來完成躺椅子制作,先在場景中用【line】繪制出形狀,再進入點級別下進行調(diào)整。完成后路徑效果如圖所示:
 

 
接著我們來創(chuàng)建木制板子,選擇【chamferbox】,創(chuàng)建后的倒角盒子效果如圖所示:
 


讓我們來找到間隔工具的按鈕,在【Extras】中找到【spacing Tool】工具按鈕,如圖所示:
 


在間隔工具的面板中,點擊【pick path】按鈕,拾取路徑,并設置【count】數(shù)量,勾選【follow】,效果如圖所示:
 


躺椅的底部是沒有木制板子,其實很容易解決,選中不需要的刪了。那另外一個路徑的模型創(chuàng)建方法是相同,在此就省略了,大家可以自己練習。
 
接著來做模型,把路徑移到一邊,在【spline】級別下,擴邊。效果如圖所示:
 


對處理好的路徑進行【Bevel】倒角。設置數(shù)值及完成后效果如圖所示:
 

 
后面的操作大家應該都會啦!復制,放好位置,設置材質(zhì)。完成后效果如圖所示:
 


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