包含5節(jié)視頻教程
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朱峰社區(qū):偏光鏡是目前比較好的3d立體眼鏡。比紅藍(lán)眼睛強(qiáng)了很多。拜托了顏色的偏差,讓觀眾看3d電影更加清晰。
1839年,英國科學(xué)家溫特斯頓發(fā)現(xiàn)了一個奇妙的現(xiàn)象,人的兩眼間距約5公分,看任何物體時,兩只眼睛的角度不盡相同,即存在兩個視角。要證明這點很簡單,請舉起右手,做“阿彌陀佛”姿勢,將拇指緊貼鼻尖,其余四指抵住眉心。閉上左眼,只見手背不見手心;而閉上右眼則恰恰相反。這種細(xì)微的角度差別經(jīng)由視網(wǎng)膜傳至大腦里,就能區(qū)分出景物的前后遠(yuǎn)近,進(jìn)而產(chǎn)生強(qiáng)烈的立體感。這,就是3D的秘密——“偏光原理”。
3D電影巧妙地利用了“偏光”。 它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī)。當(dāng)畫面投放于電影銀幕前,就會形成左、右“細(xì)微”的雙重影像。特制的偏光眼鏡能將左、右“雙影”疊合在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果,從而展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,讓觀眾感受到景物撲面而來、“身臨其境”的神奇幻覺。
【3D不等于傳統(tǒng)立體電影】
嚴(yán)格地說,3D并不等同于立體電影。“看3D電影讓我頭暈?zāi)垦!?-這種誤解常常源自于概念不清。事實上,現(xiàn)在說的3D電影特指于2001年誕生的3D數(shù)字電影,而如上觀眾的抱怨則往往針對傳統(tǒng)立體電影。傳統(tǒng)立體電影的載體是膠片。因色彩和幀數(shù)的不足,長時間觀看會導(dǎo)致雙眼疲勞、疼痛,甚至頭暈。3D數(shù)字電影基于電子計算機(jī)控制和數(shù)碼成像技術(shù),以數(shù)字光盤為載體。因此,畫面更清晰、穩(wěn)定、明亮、艷麗,幾乎不會出現(xiàn)明顯重影,觀賞效果更佳。此外,拍攝技術(shù)、影像畫質(zhì)以及3D眼鏡的質(zhì)量都會對觀眾的觀影感受產(chǎn)生直接影響。
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