包含8節(jié)視頻教程
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建筑動畫系列教程從理論和實例上講解了如何來制作建筑動畫,如果你之前已經(jīng)掌握了制作靜幀作品,那這個教程可以快速讓你制作建筑動畫作品,老師會講解如何創(chuàng)造優(yōu)秀的建筑動畫,包含眾多技術(shù)和知識,比如夜景動畫、四季變化等高端技術(shù)。是不可多得的建筑動畫教程。
1.制作外殼
(1)畫一個立起來的平面,這樣方便后面做燈泡的截面。
(2)用直線、圓弧或其它命令描出一半的邊緣,注意要形成面。
(3)鏡像,把多余的線刪掉,只保留燈泡截面。
(4)在底部畫一個路徑跟隨用的圓。
(5)用路徑跟隨完成燈泡制作。
(PS:泡體部分弧可以用12段,螺口部分用6段,以減小模型。)
2.制作螺口
(1)在螺口部分,如圖所示的位置預(yù)留一個圓面,其他的隱藏。
(2)燈芯玻璃部分,在預(yù)留圓面上繪制等高線,利用地形工具做出那個由圓到扁過渡的形狀。上半部分用路徑跟隨,做好后與前一個組合,既完成燈芯玻璃部分。這里要注意:等高線的高差在Z軸方向才有效,等高線越密集生成的越平滑,渲染時出現(xiàn)瑕疵的幾率也越小。它的總共高度是泡體的5分之2。
(3)做燈泡制造過程中抽真空的那個臍,曲面畫線配合超級推拉(也可以用模型交錯)。
(4)燈絲支架部分,如圖所示,兩根導(dǎo)電銅絲之間的夾角是90度,3個燈絲支架之間的夾角是67.5度,注意那個玻璃芯的置。將預(yù)留圓面放大到原來的1.6-1.8倍,做輔助面,畫線,路徑跟隨,鏡像,旋轉(zhuǎn)復(fù)制。(鏡像注意3點的位置,要不不好調(diào)整。)
(5)制作燈絲。這個有耐心一點就可以了,用螺旋曲線做路徑跟隨,然后放到相應(yīng)的位置,多余部分可打開虛顯隱藏物體刪除。螺旋線建議用12段,跟隨面建議用6段,那樣可以大大減小模型。
(6)顯示所有隱藏物體,完成。
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