包含11節(jié)視頻教程
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游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!
導(dǎo)言
大家好,首先我要感謝CGarchitect和 Jeff
Mottle,讓我有機會創(chuàng)作這一制作,展示Joukowsky研究所的內(nèi)部。制作這個項目的主要想法是以藝術(shù)和戲劇的心態(tài)提出一個研究案例。對我來說,這是一種新的嘗試。
教程思路
1.準備階段
2.建模
3.照明&相機
4.材質(zhì)貼圖
5.渲染預(yù)置
Joukowsky坐落在新裝修的Rhode
Island會廳,美國布朗大學(xué)的中心在。由建筑師Anmahian Winton建設(shè)。我首先是在網(wǎng)上搜索這棟建筑的內(nèi)部參考圖片。(圖1)
圖1
一.準備階段
這個項目,我像下面的截圖(圖2)一樣將Gamma設(shè)置為LWF(線性工作流程)模式,因為我想為圖形做后期制作。
圖2
二.建模
該模型我不需要做的太多,因為我已經(jīng)在網(wǎng)上找到了一些模型。我只是添加一些配件,來匹配參考照片,為地板做了一些修飾。下面是模型和地板建模的截圖。(圖3-4)
圖3
圖4
FloorGenerator腳本設(shè)置和地面建模如下(圖5)。
圖5
三.照明&相機
正如我前面說的,我想在圖片中流露一種藝術(shù)和戲劇的氛圍。為了做到這一點,我用了標準的直射光照,沒有任何其他的光源,因為我想通過相機來控制整幅圖片,環(huán)境色調(diào)使用GI。定下的主要照明使用標準直射光,沒有任何其它光源,因為我想控制圖像從攝影機和使用環(huán)境的顏色。下面就是光照和相機設(shè)置的截圖。(圖6--圖8)
圖6
圖7
圖8
四.材質(zhì)貼圖
這一場景,我沒有使用大量的材料,因為它就是一件沒有很多細節(jié)的房間。通過下面這些圖你可以看到我材質(zhì)設(shè)置的截圖。(圖9-12)
圖9
圖10
圖11
圖12
五.渲染預(yù)置
這是我的渲染預(yù)置,沒有特殊設(shè)置,只是一些渲染元素的標準設(shè)置。(圖13)
圖13
六.后期制作
下面是沒有深入處理的原始渲染圖片(圖14),但對于后期制作來說,這是一個很好的開始。
圖14
下面是我后期制作的過程(圖15-21)。
圖15
圖16
圖17
圖18
圖19
圖20
圖21
最后的成品圖(圖22)。
圖22
就是這些了,朋友們,我希望你能通過閱讀這片制作學(xué)到東西。制作一個好的項目,并沒有硬性明確的設(shè)置,你只需要多多實踐和努力就能做到更好了。有什么想說的就隨時給我留下評論吧,如果有不足之處,我提前道歉,感謝你們的閱讀!
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