朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

3ds Max制作傲慢的小孩

室外購物中心 觀看預(yù)覽

室外購物中心

包含2節(jié)視頻教程
關(guān)注4.9萬

零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)室外購物中心效果圖的制作,掌握渲染和材質(zhì)的賦值方法。學(xué)習(xí)合成技術(shù)。調(diào)整圖片的各種技術(shù)。

關(guān)閉

 Hi各位好。我今天想要和大家分享的是我的這幅漫畫作品。繪制了我童年的一次小“事故”。在我學(xué)習(xí)了一段時間之后我開始嘗試制作自己的東西。通過我的侄女和侄子可以獲得很多靈感。塑造一個傲慢無禮的孩子。


【建!


我找到了很多參考。從側(cè)面和正面開始制作頭部結(jié)構(gòu)。需要你比較好的體積感。保證合理的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)和圓滑表面。使用Morph變型器可以很好的控制整體比例。

  【綁定和衣料】


我并不打算做動畫。所以我只需要簡單的綁定確定POSE就可以了。而且我還需要在這個階段做好衣服。我使用快速綁定和變形來制作。然后手動刷了權(quán)重。布料系統(tǒng)使用的SimCloth插件?梢宰屛易畲笙薅鹊恼{(diào)整到我想要的狀態(tài)。

  接下來我開始制作T恤上的縫線。選擇邊界線使用稍微擠壓出來一點。處理好邊緣的接縫處。其他位置的處理方法也類似。


【UV貼圖、紋理、材質(zhì)】


我使用最原始的工具來制作UV貼圖。如下:

  紋理部分就有趣多了。我使用PS進(jìn)行繪制。我是第一次使用PSD文件格式的貼圖。這樣可以在Max視圖中隨時進(jìn)行調(diào)整。我并不是個擅長紋理的成手。所以我使用我可以控制的方式來制作。制作紋理我比較擅長使用照片來進(jìn)行處理。包括漫反射、凹凸、高光等。還有皮膚材質(zhì)。我使用的是3S來制作。


【燈光和渲染】


燈光的設(shè)置也并不復(fù)雜。使用三個點光源和一個主光源來照亮角色和背景。沒有使用GL和FG。但我采取了兩個不同的設(shè)置。一個是在男孩衣服地方使用了Mental Ray燈光。第二個使用標(biāo)準(zhǔn)燈光但開啟了邊緣光效果來體現(xiàn)頭發(fā)輪廓。我采用了飯曾渲染的方式。

  【合成】

  合成部分我使用的是PS來制作的。導(dǎo)入所有的渲染曾。通過色彩調(diào)節(jié)和瑕疵的修正來完善細(xì)節(jié)。并且合成了一張背景紋理。于是下面就是最終效果圖了!感謝各位的觀看!


clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請查看版權(quán)規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程!!