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HyperShot渲染器

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HyperShot實(shí)時(shí)渲染軟件學(xué)習(xí)。盡管目前已經(jīng)有很多渲染器支持實(shí)時(shí)渲染,但是HyperShot還是有其方便的特性。幾十分鐘就可以學(xué)會的渲染器,你不想來學(xué)習(xí)一下嗎!

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 教程思路

  1.按項(xiàng)目種類分

  2.按形式題材分


  一.按項(xiàng)目種類分
  1.建筑設(shè)計(jì)投標(biāo)類

  1>特點(diǎn):建筑味濃,以表現(xiàn)建筑的空間感為主,包括建筑形態(tài)、建筑設(shè)計(jì)思路、構(gòu)成手法等。

  2>制作要點(diǎn):

  <1>把握好設(shè)計(jì)的總體思路,提煉出一些有特色的空間并進(jìn)行重點(diǎn)表現(xiàn);

  <2>凝練簡潔的鏡頭語言、說明性強(qiáng)。

  2.建筑工程施工類

  1>特點(diǎn):針對性強(qiáng),以表現(xiàn)工程施工的整個流程為主,具有很強(qiáng)的說明性;

  2>制作要點(diǎn):

  <1>對整個流程把握清晰,在保證動畫設(shè)計(jì)正確的基礎(chǔ)上,注意整個氣氛的烘托;

  <2>在一些細(xì)節(jié)工藝的處理上,一定要注意交待清楚。

  3.房地產(chǎn)銷售類

  1>特點(diǎn):主要面對大眾或某個人群銷售,需要具備很濃的商業(yè)氣氛或文化特征,在場景的制作中也多以寫實(shí)為主,在影片的處理手法上,也較具有煽動性和相當(dāng)?shù)膹V告效應(yīng)。

  2>制作要點(diǎn):

  <1>把握好整個項(xiàng)目的基調(diào)和氛圍,要較好的運(yùn)用鏡頭速率來表現(xiàn)小區(qū)的安逸舒適;

  <2>在手法上更多的抓住人們的心理,用一些有親和力的景致來表現(xiàn)整個影片。

  4.項(xiàng)目招商引資類

  1>特點(diǎn):主要為吸引投資商來作投資,其手法運(yùn)用比較商業(yè)化,更要突出整個環(huán)境的商機(jī)所在,動畫風(fēng)格也更接近于廣告宣傳。

  2>制作要點(diǎn):

  <1>要選擇一個比較有吸引力的主題;

  <2>盡可能說明項(xiàng)目占據(jù)的天時(shí)、地利、人和等,構(gòu)思在整個影片中體現(xiàn)出來;

  <3>體現(xiàn)出整個設(shè)計(jì)的人文環(huán)境、商業(yè)價(jià)值等。

  5.城市規(guī)劃類

  1>特點(diǎn):這也是經(jīng)常遇到的一類項(xiàng)目。需要表現(xiàn)出對方案意圖比較準(zhǔn)確的說明,有時(shí)也用一些比較概念的手法來表現(xiàn)影片。

  2>制作要點(diǎn):

  <1>要比較深入的了解整個項(xiàng)目的設(shè)計(jì)意圖;

  <2>選擇好幾個比較有特點(diǎn)的設(shè)計(jì)節(jié)點(diǎn)或中心進(jìn)行重點(diǎn)表現(xiàn),在鏡頭的運(yùn)用上也要注意變化。

  6.舊城復(fù)原類

  1>特點(diǎn):這種項(xiàng)目不太常見,但卻是非常有特點(diǎn)的一類建筑動畫影片,以仿古的手法再現(xiàn)民族特色,能帶給人一種歷史的震撼力。

  2>制作要點(diǎn):

  <1>整個影片要注意對古代歷史文化的一種承繼,能夠比較真實(shí)的表現(xiàn)出那種文化韻味;

  <2>在模型、貼圖的處理上要比較精細(xì)。


  二.按形式題材分
  1.說明類

  1>以前較多的建筑動畫都屬于這類,也就是我們經(jīng)常說的建筑瀏覽。它更多的是通過一些簡單的鏡頭對建筑空間、方案設(shè)計(jì)思路的一些表現(xiàn);

  2>這類動畫要求比較簡單,但需要能夠比較清晰的說明建筑空間的一些關(guān)系,渲染也需要比較到位等。

  2.廣告類

  1>這類動畫上升到了影片的高度,它需要經(jīng)過精心的策劃,后期的一些特效處理,以及最終的一些剪輯技巧等等處理,使之成為一部更有內(nèi)涵,更有視覺沖擊力的動畫影片;

  2>加入了諸多影視的知識,使整個動畫顯得更加富有活力,也提升了觀眾的觀賞興趣,屬于比較高級的建筑動畫,同樣也需要更多的團(tuán)隊(duì)來相互配合。

  3.專題類

  針對某個專題進(jìn)行說明的影片,它的說明性和宣傳性都比較強(qiáng)。

  以上是對建筑動畫類型的介紹,希望能對大家有所幫助。


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