包含5節(jié)視頻教程
關(guān)注33.1萬(wàn)次
vray是目前制作渲染效果圖最強(qiáng)大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動(dòng)畫或者室內(nèi)效果圖,還不會(huì)vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學(xué)習(xí)vray吧!
導(dǎo)言:
在這篇教程中,作者將使用AutoCAD制作逼真的羽毛球,希望對(duì)大家有所幫助。
主要運(yùn)用到CAD命令如下:L線、REGION面域、RECTANG矩形、C圓 、SPLINE樣條線、REVOLVE旋轉(zhuǎn)、M移動(dòng)、ROTATE3D三維旋轉(zhuǎn)、3DARRAY三維陣列、TORUS圓環(huán)。
第一步
在CAD中按下圖繪一個(gè)旋轉(zhuǎn)面。(圖01)
圖01
第二步
region創(chuàng)建面域,選擇剛做好的圖形。(圖02)
圖02
第三步
再在左邊,繪一個(gè)小四邊形,位置如圖。(圖03)
圖03
第四步
繪羽毛桿旋轉(zhuǎn)面,上面小,下面大。(圖04)
圖04
第五步
制作羽毛,用spline樣條線繪出形狀,之后創(chuàng)建成面域region,樣式如圖。(圖05)
圖05
第六步
revolve旋轉(zhuǎn),選擇所有須旋轉(zhuǎn)面!EXT拉伸羽毛邊,厚度自定。(圖06、07)
圖06
圖07
第七步
把羽毛桿移動(dòng)到下圖位置。(圖08)
圖08
第八步
新建坐標(biāo),移動(dòng)坐標(biāo)到圓桿中心。
rotate3d三維旋轉(zhuǎn),指點(diǎn)基點(diǎn),基點(diǎn)為圓桿中心點(diǎn),捕捉X軸上兩點(diǎn),角度為-20(可自定)。
繼續(xù)三維旋轉(zhuǎn),指點(diǎn)基點(diǎn),基點(diǎn)為圓桿中心點(diǎn)捕捉Y(jié)軸上兩點(diǎn),角度為5。(圖09)
圖09
第九步
3darray三維陣列,陣列軸為頂部的中軸線,數(shù)目16個(gè),環(huán)形陳列360度。(圖10、11)
圖10
圖11
第十步
torus圓環(huán),利用圓環(huán)命令加上框圈。(圖12)
圖12
第十一步
最后加材質(zhì)渲染。(圖13)
圖13
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁(yè)版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP