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Photoshop漸變映射使用方法與技巧

場景原畫教程 觀看預(yù)覽

場景原畫教程

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詳細(xì)的講解了森林中木屋的場景原畫教程,從起稿到上色,逐層細(xì)化的全過程。老師在制作中細(xì)致的總結(jié)了如何用色,如何調(diào)整細(xì)節(jié),如何定義形狀等。通過本實例,可以開啟你場景原畫的大門。

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今天我們具體看看如何定義漸變映射,漸變映射是Photoshop色彩調(diào)整命令中非常特別的一個,應(yīng)用好了可以得到非常好的圖像效果。


先來看張效果圖



首先打開一張圖:



執(zhí)行“圖像>調(diào)整>漸變映射”命令或“圖層>新建調(diào)整圖層>漸變映射”命令,即會彈出“漸變映射”對話框。



點擊對話框中的漸變條,即可彈出可編輯漸變對話框。



01:為漸變映射預(yù)設(shè),用鼠標(biāo)單擊漸變方塊,就可以應(yīng)用該漸變映射,還可以通過預(yù)設(shè)右上方的小三角和載入、存儲按鈕來讀取和保存自定義的預(yù)設(shè)


02:漸變類型有兩種,一種“實底”,另一種“雜色”,在上圖中我們看到的是實底的漸變,“雜色”的漸變是隨機(jī)生成的,一般用于比較炫目的特效制作,這里就不再講述了。


03:平滑度的設(shè)定在Photoshop的Help文件中,也沒有什么解釋,在個人的使用過程中,只是覺得平滑度的設(shè)定可以適當(dāng)增強圖像的對比度。在一些很細(xì)微的變化中,可以嘗試調(diào)整。


04:不透明度色標(biāo),用于設(shè)定漸變的不透明度,當(dāng)不透明度為100%時,該不透明度色標(biāo)下的顏色為實色;當(dāng)不透明度為0%時,該不透明度色標(biāo)下的顏色為透明色;當(dāng)不透明度為50%時,該不透明度色標(biāo)下的顏色為半透明色,以此類推。不透明度色標(biāo)可以左右滑動,設(shè)定不透明度的漸變點,也可以在兩個不透明度色標(biāo)之間單擊,可添加新的不透明色標(biāo)點。


05:左邊色標(biāo)點


06:右邊色標(biāo)點


漸變的編輯最主要的就是控制05和06兩個步驟,現(xiàn)在我們來看看如何控制色標(biāo)點。



單擊色標(biāo)點,色標(biāo)便呈選中狀態(tài),上圖中B01為選中狀態(tài),B02為未選中狀態(tài)。


單色標(biāo)點被選中后,便可以編輯顏色,單擊下圖中的顏色塊,便可彈出拾色器對話框,挑選顏色。



將左右兩端的色標(biāo)點都重新定義顏色。



將“預(yù)覽”復(fù)選框的“√”選中,可以預(yù)覽到圖像效果。



漸變兩個色標(biāo)點之間都會有一個“顏色中點”,如下圖所示,是用來控制漸變量的大小的,可以拖動“顏色中點”,向兩個色標(biāo)點靠近,或者在“位置”處輸入數(shù)值進(jìn)行控制。



以下是控制“顏色中點”位置后,不同的漸變映射結(jié)果。




此時,我們已經(jīng)了解了漸變映射中各項參數(shù)的使用,現(xiàn)在我們來做一個漸變映射。單擊預(yù)設(shè)里的“黑色、白色”漸變,將漸變映射調(diào)整到由黑色到白色的基礎(chǔ)階段。當(dāng)然,這也是一種將圖像轉(zhuǎn)灰度圖效果的方法。



我們在兩個色點中間單擊鼠標(biāo),即可再添加一個色點,這個色點的位置和如何選擇顏色非常關(guān)鍵。要了解如何選擇色點位置和色點的顏色,我們先來了解一下色彩的基礎(chǔ)。


顏色包含了三個要素,即色相、明度、飽和度。色相(Hue)是與顏色主波長有關(guān)的顏色物理和心理特性,通俗來講,紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫都是表示顏色外貌的屬性,就是色相。通常所說的冷色調(diào)和暖色調(diào)也是色相的范疇;明度(Brightness)是顏色的相對明暗程度;飽和度(Saturation)是指顏色的純度,通常我們稱為鮮艷度。


而漸變映射中是將相等的圖像灰度范圍映射到指定的漸變填充色,其實這里說的灰度范圍映射,就是指不同的明度進(jìn)行映射。


顏色的明度范圍是從0~100,而漸變也是由0~100,由此我們可以將漸變上的色點不改變明度,而改變色相和飽和度的話,就可以得到灰階完整的漸變映射。


在這里,注意顏色的選擇和色點的位置,以及紅框中的數(shù)值盡量相等。



預(yù)覽的結(jié)果:



依照上面的方法繼續(xù)添加色點。



結(jié)果如圖所示:



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