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VRAY渲染

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vray是目前制作渲染效果圖最強大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動畫或者室內(nèi)效果圖,還不會vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學習vray吧!

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VRayHDRI(高動態(tài)范圍貼圖):主要用于場景的環(huán)境貼圖,把HDRI當作光源使用,其參數(shù)面板如圖1所示。


 圖1  VRayHDRI的參數(shù)面板

(1)Multiplier(倍增器):控制HDRI的亮度數(shù)值。

(2)Horiz.rotation(水平旋轉(zhuǎn)): HDRI貼圖在水平方向的旋轉(zhuǎn)角度。

(3)Flip Horizontally(水平反向):使HDRI貼圖的水平方向反轉(zhuǎn)。

(4)Vert.rotaiton(垂直旋轉(zhuǎn)):控制HDRI貼圖在垂直方向旋轉(zhuǎn)的角度。

(5)Filp Vertically(垂直反轉(zhuǎn)):使HDRI貼圖在垂直方向上反轉(zhuǎn)。

(6)Gamma(伽馬)控制HDRI的 Gamma數(shù)值

Map type(貼圖方式):控制HDRI的貼圖方式,分為5種類型:

(1)Angular map(角貼圖):用于使用了對角拉伸坐標方式的HDRI。

(2)Cubic environment(立方體環(huán)境):用于使用了立方體坐標方式的HDRI。

(3)Spherical environment(球形環(huán)境):用于使用了球形坐標方式的HDRI。

(4)Mirrored ball(鏡像球):用于使用了鏡像球坐標方式的HDRI。

(5)Explicit map channel(外在貼圖通道):用于對單個物體指定環(huán)境貼圖。

通過上面的講解讀者對于每個數(shù)值的理解還是比較模糊,下面通過一組測試數(shù)據(jù)理解每一個參數(shù)的意義。

首先通過一種數(shù)據(jù)測試最常用的旋轉(zhuǎn)效果。

如圖2所示為Horiz. Rotation為0.0時的測試渲染效果。

圖2  Horiz. Rotation為0.0時的測試渲染效果

如圖3所示為Horiz. Rotation為3時的測試渲染效果。

圖3  Horiz. Rotation為60.0時的測試渲染效果


如圖4所示為Horiz. Rotation為180.0時的測試渲染效果。


圖4  Horiz. Rotation為180.0時的測試渲染效果


如圖5所示為Horiz. Rotation為360.0時的測試渲染效果。


圖5  Horiz. Rotation為360.0時的測試渲染效果

如圖6所示為Horiz. Rotation為720.0時的測試渲染效果。


圖6  Horiz. Rotation為720.0時的測試渲染效果

觀察上面一組測試渲染效果得知,HDRI貼圖是360

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