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《陽光下午》混合材質之終極使用

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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個渲染器。

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導言:

本教程使用《陽光下午》這個作品,為大家講解了混合材質的使用方法,雖然教程比較老,但值得拿出來和大家分享,希望能夠幫助到大家。

下面教程開始

先看下最終效果,如下圖。(圖01)

圖01

模型部分

首先建立兩個面片,模擬墻面、地面,注意地面將來要進行置換,因此要密一點。(圖02)

圖02

建立3個倒角立方體,轉化為網(wǎng)格,調整點的位置,使其表面產(chǎn)生凹凸。(圖03)

圖03

建一個圓柱體,加大頂?shù)募毞,轉化為網(wǎng)格,拉伸為一個桶。(圖04)

圖04

使用插件加入草和小石塊,如下圖。(圖05)

圖05

用曲線,圓筒通過放樣制作水管。(圖06)

圖06

材質部分

材質相對比較復雜,但屢出思路就容易得多了。先說一下地面材質,首先給地面一個混合材質。(圖07、08)

圖07

圖08

上面的材質是由草和石頭地面混合而成的,罩框是在PS里繪制的,白色區(qū)是石頭地面,黑色區(qū)是草地,注意那些草要放在黑色區(qū)的綠地上,還要注意石頭地面貼圖的重復值(我設為4

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