朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

西式廚房紋理及渲染

室外購物中心 觀看預(yù)覽

室外購物中心

包含2節(jié)視頻教程
關(guān)注4.9萬

零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)室外購物中心效果圖的制作,掌握渲染和材質(zhì)的賦值方法。學(xué)習(xí)合成技術(shù)。調(diào)整圖片的各種技術(shù)。

關(guān)閉

本教程向朋友們介紹利用3ds Max打造西式廚房局部的方法。教程將根據(jù)我前不久制作的一個(gè)場景效果圖來做解說,因?yàn)閳鼍耙呀?jīng)制作完成,所以我將主要精力放在制作貼圖和紋理等步驟上。



下面是制作步驟:


我用3ds Max7 SP1做建模部分的工作,用Next Limit's Maxwell Render (Version 1.2.1 beta)做最后的渲染。下圖是一張初稿,沒有任何紋理,只添加了默認(rèn)的Maxwell漫反射材質(zhì)。



在紋理的制作上,因?yàn)榇蟛糠治矬w的形狀都是相似的,我打算用非常簡單的UV貼圖來做。一個(gè)平面或者一個(gè)立方體形式的UV貼圖在任何項(xiàng)目中都是有用的,只有桌子上的水果用了一個(gè)球面格式的貼圖。在下圖中你可以看到,場景中我選出的各種物體的紋理。





背后的綠色家具是一個(gè)簡單的漫反射材質(zhì),漫反射通道里面只有一種顏色,但是要將凹凸通道設(shè)定為低平面。



下一步是做場景中所有物體的紋理。我用了和之前同樣的技術(shù),只需瀏覽CD中收集的紋理,剩下要做的就非常容易了。


說明:大部分物體沒有充分利用任何紋理,都是一些很簡單的Maxwell材質(zhì),這些材質(zhì)還可以用來當(dāng)做譬如瓷器、所有銅器以及玻璃等物體的紋理。





但是現(xiàn)在我們必須所做一些東西使場景看起來更自然,我可以通過使用大量不同的紋理來實(shí)現(xiàn)這一幕表,這些紋理可以在total Textures v6 或total Textures v2中找到?纯船F(xiàn)在的場景效果。



下圖是關(guān)于場景中燈光設(shè)置的更多信息。但是只是Maxwell特殊材質(zhì),有一些Maxwell中的材質(zhì)很難轉(zhuǎn)換成其他的渲染包。



我在Maxwell中做了三個(gè)渲染,一個(gè)用頂部光和太陽光照明,另一個(gè)用天空照明,最后一個(gè)是手電筒風(fēng)格的照明。每一張圖片花了4小時(shí)時(shí)間,最后在Photoshop中做顏色調(diào)整和最后的轉(zhuǎn)換。



朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng) 朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng)

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請查看版權(quán)規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個(gè)人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個(gè)好友僅能點(diǎn)擊一次。
購買VIP,觀看所有收費(fèi)教程!