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vray是目前制作渲染效果圖最強(qiáng)大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動(dòng)畫(huà)或者室內(nèi)效果圖,還不會(huì)vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學(xué)習(xí)vray吧!
導(dǎo)言
這是一篇很經(jīng)典的國(guó)外V-Ray教程。作者通過(guò)制作一輛黑色經(jīng)典跑車(chē)來(lái)給大家講解一下V-Ray的渲染環(huán)境設(shè)置,希望對(duì)大家有所幫助,現(xiàn)在讓我們開(kāi)始吧。
1.打開(kāi)max,按下F10或者按照?qǐng)D1的指示點(diǎn)擊茶壺按鈕打開(kāi)渲染控制面板,然后按下切換渲染器按鈕指定Vray為渲染器。 (圖01)
圖01
2.然后按照?qǐng)D片所示,設(shè)置好Vray的各項(xiàng)參數(shù)。 (圖02)
圖02
3.然后創(chuàng)建一個(gè)曲線(不一定非要是NURBS,但是我在這兒使用的是 NURBS,因?yàn)榭煞奖愕膭?chuàng)建漂亮的曲度來(lái)表現(xiàn)這個(gè)渲染布景的墻面。 (圖03)
圖03
4.使用擠壓工具配合曲線來(lái)創(chuàng)建墻體,然后可以塌陷物體到編輯多邊形物體,并且創(chuàng)建出底部的地板,要得到地板的效果,可以渲染底部的邊,然后按住Shfit鍵,然后拖拉,縮放完畢以后就可得到新的邊界,創(chuàng)建出地板,這樣可以得到一個(gè)拐角是垂直的地面和墻體,如果要得到光滑的過(guò)度,可以給交界的邊做倒角,如法炮制天花板,然后給他細(xì)分光滑。 (圖04)
圖04
5.我們將要?jiǎng)?chuàng)建Vray的全局照明,你可以在下圖看到如何布光,所有的光線都指向墻壁,這樣可以得到類(lèi)似真實(shí)的布景散射照明。 (圖05)
圖05
6.我們還沒(méi)有最后的墻面,直接建立一個(gè)平面,測(cè)試墻面的東西就用球球吧。 (圖06)
圖06
7.調(diào)整透視,(將所要表現(xiàn)的物體放置在畫(huà)面的中間)然后按下Ctrl C來(lái)創(chuàng)建出攝像機(jī),然后修正透視,之后按P鍵切換的透視圖都會(huì)繼承這寫(xiě)透視設(shè)置,然后做些小的調(diào)整以后,可以在此按下C,這可以讓你快速的調(diào)整所需要的視圖結(jié)構(gòu)。對(duì)于這個(gè)布景最重要的事情就是背光,我認(rèn)為最好用聚光燈來(lái)表現(xiàn),下圖顯示背光燈的布置,為了得到柔和的效果,你可以減少Hotspot/Beam以及增大Falloff/Field等參數(shù) (圖07)
圖07
8.創(chuàng)建布景的材質(zhì),只需要一個(gè)簡(jiǎn)單的灰色Vray材質(zhì)。 (圖08)
圖08
9.按下F9鍵來(lái)渲染測(cè)試。 (圖09)
圖09
10.增加其他的Vray材質(zhì)來(lái)增加反射的效果。 (圖10)
圖10
11.同樣的場(chǎng)景和材質(zhì)渲染汽車(chē)模型的效果。 (圖11)
圖11
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