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《精靈守衛(wèi)戰(zhàn)》繪制過程詳解

大型場景原畫古寺廟系列教程 觀看預覽

大型場景原畫古寺廟系列教程

包含17節(jié)視頻教程
關(guān)注12.7萬

這套教程融合了風格君老師工作6年以上的場景插畫經(jīng)驗,是一套完整的不可多得的場景原畫設(shè)定課程。課程從設(shè)計核心技術(shù),到使用的各個技巧都有面面俱到。詳細的講解了我們?nèi)绾蝿?chuàng)作一副場景原畫設(shè)定。不僅僅有教你怎么畫,還有教你怎么進行創(chuàng)作,是一部非常超值的課程,沒有之一。

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導言:


大家好!我是自由畫師五弟賣兔(5D mark2)。之所以起這個名字是為了紀念大學時所修的攝影專業(yè),很開心能在火星發(fā)表自己的作品,同大家分享繪制過程和經(jīng)驗。這是我第一次寫制作心得,不會提到過多的繪畫技法,主要為了分享在繪畫中碰到的問題和經(jīng)驗,希望能起到拋磚引玉的作用,有助于大家學習。


作者簡介:


姓名:陳裕祥


靈感與主題:


《精靈守衛(wèi)戰(zhàn)》故事背景設(shè)定在一個被破壞的精靈島嶼上。美麗的島嶼生長著各種植被,但由于精靈們毫無節(jié)制的開發(fā)森林,使得樹木被砍伐,許多植被也都瀕臨死亡。為了守護家園,植物們打算進行反擊,愛護大自然的德魯伊也異變成巨獸對盜取資源的精靈們做出了攻擊。(因此初步設(shè)想整體氣氛使用灰色調(diào)來突出巨獸,巨獸是紅色的,代表德魯伊的異變和憤怒。)


最終成果圖:



創(chuàng)作過程:


01.準備工作


創(chuàng)作之前,做了一些大概的設(shè)定,確定主角為怪物,并且是人形怪(其實有點后悔了,因為人形怪不容易表達出霸氣的一面),然后把四肢畫的發(fā)達一些,最后就有了十多張粗略的概念設(shè)定。



最終選擇了其中兩個帶有鹿角的,主題初步設(shè)計完成。


02.草圖


首先是場景概念構(gòu)圖,這里我選擇了比較普通的構(gòu)圖,能突出主體就好。我個人不喜歡黑白色的草圖,所以用筆刷大概上了點顏色。背景比較荒涼,顯示出綠色生物不復存在,萬物都被德魯伊的怒火染成了紅色。而且一開始的時候,我還在前面設(shè)計了幾個精靈纏繞成的物體。



03.光源


嘗試性的給畫面加了一道側(cè)光。最初設(shè)計前面堆放了精靈的骷髏頭,后面是被植物纏繞著的熊(后來才想起他們是一伙兒的,就去掉了,前面換成了一只女性紫色精靈,但畫完后感覺角度和氣場不太對勁,也替換掉了。德魯伊的體形也有問題,后面會一步步修改)。



04.調(diào)整


前面的種種嘗試,也暴露出繪畫過程中的很多缺點,例如氣場表現(xiàn)不對、形體怪異、怪物不夠霸氣等等,觀眾的眼睛是雪亮的,一定不允許這些問題存在,針對這些不和諧因素,我決定對畫面中的元素進行“加法”和“減法”的處理。其實“加法”比“減法”要簡單,因為不用忍痛割愛。對于畫者,舍棄一些前面努力過的刻畫是很殘忍的,但是為了使畫面得到更多認同,我們往往不得不這樣做。于是首先改變了怪物的形體,使之更合理,更霸氣。


例如,把能夠表現(xiàn)力量的犄角、大腿等重點部位增加一些分塊兒,眼睛畫成了發(fā)光的,肩甲上添加了符文等等。




至于前景,添加了正常比例的精靈們,它們正在用巨弩射向巨獸,天上騎著藍鳥的精靈也拿著長槍向巨獸無畏地沖去。(前景這里,我舍棄了前面精心刻畫的女性精靈,使得畫面更加合理,這就是所謂的“減法“)




將德魯伊胯下的法師們畫成了較小的比例,這樣可以與前景的精靈形成對比,讓空間得以拉開。



整體的光感用曲線調(diào)成了冷色調(diào),形成一種清晨的感覺。講到氣場方面,大家可以看到這些曲線,都是故意讓它們往主角方向走,這樣可以使畫面更扎實,物件也不容易散亂。




05.刻畫細節(jié)


為了使畫面耐看而可信,畫者們不得不花費心思,認真刻畫細節(jié)。首先要考慮的就是去刻畫頭部細節(jié)。


a.邊緣


邊緣細節(jié)能大幅度提高畫面的完整度,遇到重要的邊緣,一般選擇使用套索工具摳出來然后再去修整,這樣邊緣會更加銳利。



b.小面積的顏色調(diào)整


現(xiàn)實中的物體,即使是同一材質(zhì),同一固有色,因為光的存在,每一處顏色都不一樣,除了可以結(jié)合以往繪畫知識對物體顏色做出不同色相變化之外,還可以利用ps。比如使用“添加雜色“,中間有顆粒的地方就是效果了,用取色工具去吸取里面的顏色,你會發(fā)現(xiàn)無法吸取它的固有色,因為每一處的顏色實際上都不一樣。除此之外,讓畫面增加細節(jié)的方法還可以用別的材質(zhì)采用疊加圖層模式疊加上去,或者用銳化工具和溶解屬性的筆刷增加噪點,濾鏡上還有許多可以增加豐富程度的工具,在進入最后階段之前切勿隨便亂用,這里就不一一列舉了。(再次強調(diào)細節(jié)的刻畫真的很痛苦的,有時候會猶豫“這里該不該刻畫”,糾結(jié)“怎么在刻畫之后效果沒有發(fā)生變化”,以及“這樣做有意義嗎”這些問題,其實都是有用的,類似愚公移山吧,一筆一筆來,最后肯定會產(chǎn)生巨大的變化)。



06.最后調(diào)整


畫那么久也該收尾了,一張畫想要刻畫下去可以永遠刻畫,但是事情總得有個結(jié)尾,就當是自己現(xiàn)有水平所能及的一張畫吧。首先做顏色大調(diào)整,因為自己喜歡冷色調(diào)就把它調(diào)整成偏綠的場景。在主物體身后加上散亂的飛鳥精靈軍隊作為單與散的對比,使得畫面延伸性更強,在其他地方還加上了許多爆炸的效果。由于時間關(guān)系畫的不是很細,經(jīng)過細微調(diào)整之后,就得到了最終的成果。



結(jié)語:


收到邀請真有點受寵若驚,畢竟經(jīng)驗不多,但還是寫完這篇粗略的過程,這幅作品畫的比較久了,起初主要是想從一張圖里多學一些知識,所以也不想那么快完結(jié)。在我看來,畫畫就是畫畫,應用一生去研究,即使到最后連一張完成品都沒有也無所謂,享受的是其中的過程,不足之處還望大家多多包涵。


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