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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動(dòng)畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個(gè)渲染器。
場景材質(zhì)篇:
1、墻體乳膠漆材質(zhì)
2、白色乳膠漆
3、地面材質(zhì)(地板)
4、墻面書架及柜子材質(zhì)
5、沙發(fā)材質(zhì)
6、金屬材質(zhì)
7、椅子材質(zhì)
8、休閑椅子坐墊靠背材質(zhì)
9、透光窗簾材質(zhì)
10、黑色桌子材質(zhì)
11、吊燈材質(zhì)
到此,材質(zhì)部分基本差不多了,下面開始燈光部分
場景燈光布置篇
頂面圖布光
前視圖布光
陽光參數(shù)
vr球燈參數(shù)
vr球燈的rgb值為
整體布光參數(shù)
出圖設(shè)置
關(guān)掉渲染幀窗口打開vrVFB
由于是比賽的圖
所以出圖的尺寸對(duì)為800
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