包含10節(jié)視頻教程
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本套教程是新手家裝設計師的入行須知以及談單策略。是每一個設計師必須掌握的重要技巧,對你未來的從業(yè)是非常有幫助的。這套課程是斯巴圖陳老師多年的經(jīng)驗總結,非常珍貴,大家一定要好好學習下。
一、表現(xiàn)與思路
認識并學習3D以來,從來沒認真地盡力去做一張完整的靜幀圖,幾乎所有的作品要么是隨手練習,要么就是商業(yè)圖。
隨著軟件的成熟和硬件的飛速發(fā)展,越來越多的朋友開始盡量地把圖做得更加真實,可以說,是越來越像一張照片。但是我發(fā)現(xiàn),有時照片和真實是存在一定區(qū)別的,把圖做到像一張照片很難,做到“真實”更難。有時我們拍一張照片就會發(fā)現(xiàn)很像效果圖,尤其是數(shù)碼機子拍出來的照片。但是,通過我們的眼睛,真實的東西和照片上的東西在大腦中產(chǎn)生的印象還是有區(qū)別的,之所以有這樣的區(qū)別是因為我們大多數(shù)人都喜歡加入自己的主觀印象,就會用這種印象來左右我們想法。
之前我在BBS上曾發(fā)過一個帖子叫《VRAY照片級效果圖之——廊》,我之所以用“照片級效果圖”這個題目也是基于這個原因。在本教程中,所列舉的圖都是完全模擬自真實照片,沒有一點我對客觀真實的理解,作完之后,更加意識到平時真實的東西在大腦中的感受和照片有很大區(qū)別,或是說主觀認識和客觀現(xiàn)實存在一定區(qū)別。我也希望朋友們能夠從我的教程中發(fā)現(xiàn)這些區(qū)別,從而也發(fā)現(xiàn)完完全全的去模擬照片作一些練習對作“真實”的效果圖有幫助。
希望朋友們從我的教程中有所受益,與大家共勉。
使用軟件:Autodesk 3ds Max 2009 /Vray 1.5SP2/ CS3
先看完成圖1
線框圖1
完成圖2
完成圖3
線框圖2
線框圖3
完成圖4
線框圖4
給大家說明一下制作的關鍵部分:
布光圖就不說了因為就一個VR的太陽加VR的天光 位置也是完全按照照片來的。亮度是通過不停的測試的來。
首先MAX的基本設置,在這里我用了LWF模式。設置方法如圖
曝光模式理論上是用第一個Linear multiply 。
參數(shù)就這些了。光感氣氛都是按照照片通過不斷測試調(diào)節(jié)出來的。
第三,再說一下AO。首先是AO材質(zhì)做法。
最后再來整體說說一些技術上的問題:
首先為了方便建立了一個小場景。
如圖:
然后把一些基本設置都設置好, 渲染!
這個渲染是沒開LWF模式的。
最后再說說AO的問題,先渲一張質(zhì)量比較低的為了和后面的比較。
調(diào)好一個以后,再調(diào)一個如圖。
最快的效果就是這樣如果想在好點可以在花一點點時間渲一張一開始的那個影子質(zhì)量比較低的圖 速度很快然后在合成效果會更好。
至此,教程結束了,希望能和大家多多交流。
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