包含9節(jié)視頻教程
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這是臨摹的終極表現!在臨摹領域達到真實照片的級別,讓你的繪畫讓別人驚呼吧!這不是照片,真的是繪畫出來的。我們一起來學習吧!
Kenny 是一個戰(zhàn)斗系的機器人,身手很敏捷,左手是槍,右手是折刀(好吧其實只是左臂和右臂,他是沒有手的)。他跑的很快,戰(zhàn)斗力也很強,但是很可憐,就像剪刀手愛德華。他不能用手抓東西,也不能用手摸一摸愛人的臉。他會做和能做的僅僅是戰(zhàn)斗和殺戮?傊,Kenny是一個天生的可憐蟲。
01.這張圖呢最初我只是在瞎涂,隱約想畫一個有動勢的東西,但是僅僅是很隱約的在找一些感覺。
近期比較經常去一家墨西哥餐館,里面的裝飾有不少粉綠偏藍的一個顏色,搭配一些相對粉色系偏暖的色彩,很喜歡這種搭配,所以就在自己畫的東西當中來做嘗試。
之前也說了這是一個戰(zhàn)斗系敏捷型的殺手,所以身形是有一個粗略的印象的。大概涂了一個剪影,試試能否還原自己最初的感覺。
02.在找型的過程中,想到了一個經常跟我一起踢球的同事,叫Kenny,他踢球的風格跟我想要的這個機器人殺手很貼近,唯一遺憾的是他是馬來西亞人而不是墨西哥人。不過這不重要,這個機器人也不是墨西哥的。總算是找到了一個相對明確且熟悉的點來作為自己idea的基礎,這還是很幸福的。
我把POSE做了較大的改動,這樣更有速度感。在最初塑形的時候我著重找了幾個大的設計來突出它的特性,比如說增加了一些鏤空來減輕他的重量,右臂的形狀我做的是折刀,有些螳螂的意思,腿上的刺也是擬昆蟲化。頭部的大形態(tài)延續(xù)了之前我的小機器人系列的特征,包括超大下巴的“地包天”造型。左手是槍,我為了讓他準一點暫時加了一個準鏡。
03.進一步塑造造型,強調光影,這時候大概的設計雛形就都出來了。我覺得既然是個殺戮的高手,那還是不需要準鏡了,這玩意兒是像我這種菜鳥級選手才需要,真正的頂尖殺手應該隨手一揚就可以爆頭的。某些關鍵的部位我大概處理了一下,某些關節(jié)確定使用露在外面的齒輪,這樣看起來機械感更足一些。
04.某些重點的地方要讓明暗拉的更開一點,所以我加重了頭部和持槍的左臂。我加入了一些線路在他的腦后,體腔等部位,到底是軟管還是粗線我還沒確定,總之必須要有這樣的東西才會感覺機器人功能齊備就是了。
由于考慮到Kenny這個機器人的性格和職能,我決定只給他一只眼睛。因為他是個殺手,他存在的唯一價值就是完成任務,或者說成功的殺死目標。他的生活應該完全是單線程的,沒有分支,也就只需要一支眼就足夠了。
05.對形體做了一些調整,胸腔減薄了一些,看起來更靈巧;跨步的角度做了一些改變,更面向移動方向一些;關節(jié)部分的齒輪做的更清晰一些,希望在他移動的時候可以有喀拉喀拉的聲音;將左手槍的部分改得更堅挺一點。
06.增加部分反光,會對塑造造型有一些幫助。
07.構圖做了一些調整,讓畫面更長一點,右側留出更多空間看起來會更舒服一些。
在角色身后做了一些殘影的效果,最好是跑起來之后嘩啦嘩啦掉一地碎屑,看起來跑得很帥。
08.將受光的部分加強,背后的殘影也增加一些色彩,看起來會更炫一點。
09.總覺得缺點什么,但是并不確定應該如何調整。突然想到有個動畫片叫天線寶寶,就試了試頭上加一根天線,感覺還不錯,就又在末端多加了一個有殘影的燈。
10.對陰影和受光的部分做一些調整,然后著重處理細節(jié)的部分。
11.最后就是純技術處理了,查漏補缺,最終調整下光和顏色,簽名完成。
謝謝
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