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相信喜歡尤娜的朋友是相當(dāng)多的!我們一起學(xué)習(xí)臨摹技術(shù),讓你從細(xì)節(jié)到整體都畫的有模有樣!繪畫其實(shí)就是這么簡單。
這篇教程教朋友們使用3ds Max渲染出精致工作室一角效果圖,教程難度中等,作者從使用渲染軟件的參數(shù)設(shè)置和后期的PS處理都做了介紹,先來看看最終的效果圖:
大家好,首先我要感謝CGarchitect和 Jeff Mottle讓我有機(jī)會(huì)創(chuàng)作這一項(xiàng)目,來展示Joukowsky研究所的內(nèi)部。制作這個(gè)項(xiàng)目的主要想法是以藝術(shù)和戲劇的心態(tài)提出一個(gè)研究案例。對我來說,這是一種新的嘗試。
Joukowsky坐落在新裝修的Rhode Island會(huì)廳,是美國布朗大學(xué)的中心,由建筑師Anmahian Winton設(shè)計(jì)并建設(shè)完成。我首先從網(wǎng)上搜索了很多這棟建筑的內(nèi)部參考圖片。
準(zhǔn)備階段
這個(gè)項(xiàng)目,我像下面的截圖一樣將Gamma設(shè)置為LWF(線性工作流程)模式,因?yàn)槲蚁霝閳D形做后期制作。
建模
該模型我不需要做的太多,因?yàn)槲乙呀?jīng)在網(wǎng)上找到了一些模型。我只是添加一些配件,來匹配參考照片,并為地板做了一些修飾。下面是模型和地板建模的截圖。
FloorGenerator腳本設(shè)置和地面建模如下。
照明&相機(jī)
正如我前面說的,我想在圖片中流露一種藝術(shù)和戲劇的氛圍。為了做到這一點(diǎn),我用了標(biāo)準(zhǔn)的直射光照,沒有任何其他的光源,因?yàn)槲蚁胪ㄟ^相機(jī)來控制整幅圖片,環(huán)境色調(diào)使用GI。定下的主要照明使用標(biāo)準(zhǔn)直射光,沒有任何其它光源,因?yàn)槲蚁霃臄z影機(jī)和使用環(huán)境的顏色來控制圖像。下面就是光照和相機(jī)設(shè)置的截圖。
材質(zhì)貼圖
這一場景我沒有使用大量的材料,因?yàn)樗褪且患䴖]有很多細(xì)節(jié)的房間。通過下面這些圖你可以看到材質(zhì)設(shè)置的截圖。
渲染預(yù)置
這是我的渲染預(yù)置,沒有特殊設(shè)置,只是一些渲染元素的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置。
后期制作
下面是沒有深入處理的原始渲染圖片,但對于后期制作來說,這是一個(gè)很好的開始。
下面是我后期制作的過程。
最后的成品圖如下。
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