包含9節(jié)視頻教程
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這是臨摹的終極表現(xiàn)!在臨摹領(lǐng)域達(dá)到真實(shí)照片的級(jí)別,讓你的繪畫(huà)讓別人驚呼吧!這不是照片,真的是繪畫(huà)出來(lái)的。我們一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!
大家好,我從事CG藝術(shù)已超過(guò)三年了。我是用空余時(shí)間制作的這幅作品,當(dāng)然也得到我的朋友的幫助,我要衷心感謝這些伙伴,他們是Jayesh Paroli、Sajeesh M.K。我現(xiàn)在正忙于做一些碩士學(xué)位作業(yè)的部分作品。好了,言歸正傳,先把這幅《敲竹鼓的野猴子》作品的制作流程和大家分享一下,不詳之處敬請(qǐng)見(jiàn)諒!感謝!
利用軟件:Photoshop,Autodesk Maya,mental ray
建模
制作之前首先收集了一些參考素材。
2012-2-4 11:43
然后用
Maya建模,主要用四邊形建模創(chuàng)建角色,然后用了擠壓命令等,并細(xì)分多邊形,插進(jìn)邊沿輪回等(圖02)。后面用Photoshop做了紋理。
2012-2-4 11:43
參考素材,發(fā)揮一下想象,幫助我創(chuàng)建蘑菇,竹子等等。
2012-2-4 11:44
紋理UV
用Photoshop制作紋理貼圖。Maya UV對(duì)象展開(kāi)如下。
2012-2-4 11:44
然后,我用Photoshop 進(jìn)行紋理圖片的修飾,用的是暴光筆刷。我借用crazy bump建立了一些法線貼圖,然后添加到
Maya,得到更好的效果。
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設(shè)置燈光照明
燈光照明我用到三面照明體系,做了一些的轉(zhuǎn)換。我借用了Dome照明設(shè)定。
2012-2-4 11:44
然后再運(yùn)用mental
ray進(jìn)行場(chǎng)景和模型渲染,經(jīng)過(guò)不再詳述,接下來(lái)我用Photoshop做了一些后期的修飾,得到最終的效果圖。
2012-2-4 11:44
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