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快來跟著學習繪制一個漫畫女孩吧!這將是你學習繪畫和填色的基礎。一步一步掌握怎么描繪一個生動的女孩形象。掌握繪畫的基本技術!
角色介紹
首先,介紹下這個角色Georg.J。
他是一名殺手,伸手敏捷,運動力驚人,沒有人知道他的真實身份。Georg看上去既像個納粹軍官然而舉止卻有些精神質,他到底有沒有參與過二戰(zhàn)只有他自己最清楚,從他那身帶有彈孔和硝煙的著裝上,能知道他是個身經百戰(zhàn)的家伙。他在一次矛盾過后加入了“馬戲團”成了一名飛刀藝人。(圖01)
圖01
注:“馬戲團”是我的一個原創(chuàng)角色系列,Georg是其中一位。
參考
在確定了角色的定義之后,我做了一些草圖的設計,概念設計完成,可以準備些相關的設計資料為參考(軍服,槍械,材質等相關的圖片資料)我開始制作這張效果圖。(圖02)
圖02
第一步
開始先繪制草圖,我選擇了一個Georg蓄勢待發(fā)的Pose。
在這個時候用筆盡量活躍和放松,草圖要把角色神秘殺手的特點表現出來,不用做到處處都交代清晰,主要掌握好角色的動勢,光影的大體變化在頭腦中也開始成形了。(圖03)
圖03
第二步
在草圖基本完成后,開始給畫面定個色彩的基調。
具體做法是新建一個正片疊底的圖層,用不同的顏色開始區(qū)分角色的主題色彩關系。這個步驟是交代簡單的光影關系和角色的黑白灰色塊。如果對素描關系的模糊對后面的繪制造成很大的影響。這也是個再次幫助自己梳理角色性格表現,豐富細節(jié)設計的一個進步階段。(圖04)
圖04
第三步
在基調初步完成后,開始繪制角色基本的固有色。(即角色本身的實際色彩)
仍然在之前的正片疊底的圖層上,將衣服,皮膚等主要部位的色彩表現出來。(現在也有很多作者是將黑白稿幾乎全部完成后,再利用濾鏡和色彩調節(jié)工具圖層工具等疊加上色彩)(圖05)
圖05
在這一步確立角色的主要色彩,為之后色彩變化作基礎。在這時候也可以豐富之前的一些設計填些小細節(jié)。(圖06)
圖06
第四步
色彩都基本定好之后,就可以開始進入細節(jié)的刻畫了。
這時候可以根據自己的興趣繪制,也可以從上到下依次繪制。同時對整個畫面的進行整理,使自己對一些不必要的設計進行取舍,為了最終的效果提前設計好細節(jié)的變化。
例如,我覺得后面短披肩有些多余,飄帶的角度不太舒服,腰腹的扭動還有些僵硬等等。(圖07)
圖07
繼續(xù)刻畫細節(jié),設法區(qū)分皮膚、軍服和金屬物的質感,并加上一些小污漬和瑕疵。以豐富細節(jié)的變化同時也可以加強角色的特點。
這時添加的納粹味道的小肩章,腰帶扣和飛刀、尖利的手爪都是突出了角色本身的性格特色。(圖08)
圖08
第五步
繼續(xù)強調光影的關系,拉大主體與背景的對比。
這個時候開始對體積感和層次關系的2度深入。抬起的手臂與胸口的關系,衣服與腰部的關系等等,這些可以通過投影的表現來加強。(圖09)
圖09
兩個物體之間的空間越緊密投影的顏色越深。那么左邊衣服和腰部的關系是松散的,所以我用了帶有通透感覺的色彩,使其模糊些,以加強2者之間的空間感。同時也要把握好物體的反光的效果,反光可以很好的加強物體的體積感。
一般反光的強弱是和物體的材質相關聯的,材質越光滑的反光越強,越是粗糙的物體它的反光則微弱。反光的顏色則是根據環(huán)境光的變化而來的。例如夜晚月亮的光映射在身體上,所呈現的反光是冷色的,燃燒的火把環(huán)境里的反光則是暖色的。(圖10)
圖10
第六步
接下來重點部位的刻畫,每幅作品都有主體,在主體中又有作者重點突出表現的部分。這幅作品里我重點的表現了Georg的頭和面部。下面我分步簡單的講解下:
1、根據草圖時的設計,在確定好素描關系后,我為了更突出角色的神秘特點,建了一個很重的帽子投影。(新建一個正片疊底層,作為這個頭部最大的投影)(圖11)
圖11
2、我搜集了一些防毒面具的圖片,根據角色的性格我又做了一些設計。同時對禮帽的刻畫也開始了。(圖12)
圖12
3、進入到細節(jié)刻畫,將之前做好的禮帽投影顯示出來,加入些冷色的皮膚色。表現Georg那蒼白布滿褶皺的皮膚。并將面具的材質分別表現出來,玻璃、金屬圈、黑膠皮、戴了很久發(fā)出惡臭的禮帽,頭部基本搞定。(圖13)
圖13
第七步
進行整體的調整,為了使畫面感覺更平衡,我讓他的肩部更豐滿了一些,在后面掛了一架德國沖鋒槍。(圖14)
圖14
之后還是繼續(xù)深入,刻畫細節(jié)。(圖15)
圖15
將腰上的軍備包也繼續(xù)進行完善,刻畫細節(jié)。(圖16、圖17)
圖16
圖17
第八步
現在基本接近尾聲了,我們注意到畫面的色調有些卡通,多少與Georg殺手的性格有點不太搭調。這個時候發(fā)現這種問題多少會讓人有點沮喪。沒有關系,下面我們可以再做些更輕松的調整。(圖18)
圖18
第九步
當出現問題的時候,我們不妨在做一些整體的審視。在當前暖色調的關系里角色冷酷殺手的特點沒有得到突出,那么換成冷色會不會好些,讓我開始做個嘗試吧。
我先新建了一個灰色的底色層替換掉原來的黃色,為了不與帶有暖色調的角色產生很生硬的色彩反差,我在灰底的下部分加入了一些暖色進行銜接,類似角色投影的輪廓。我發(fā)現現在的效果還不賴。▓D19、圖20)
圖19
圖20
第十步
新的調整讓整幅畫面更加的統一了,但是背景與主體的銜接還是不夠,人物顯得有些突兀。于是我讓畫面的下部分盡量的融合,最簡單的方法是使背景色加重。(圖21)
圖21
總結
可能是最近畫的少了,整個繪制過程稍微有些拘謹,這一點從畫面上也可以看出來一些,手法的表現不太靈活。還是要繼續(xù)努力,大家一起加油!
最后加上簽名,OVER。▓D22)
圖22
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