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Photoshop設(shè)計漂亮的噴花手槍教程

繪制真實照片 觀看預(yù)覽

繪制真實照片

包含9節(jié)視頻教程
關(guān)注15.4萬

這是臨摹的終極表現(xiàn)!在臨摹領(lǐng)域達(dá)到真實照片的級別,讓你的繪畫讓別人驚呼吧!這不是照片,真的是繪畫出來的。我們一起來學(xué)習(xí)吧!

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導(dǎo)言:
一個不錯的國外教程,希望對你有所幫助,下面我們就開始教程吧!

通常,我會跳過裁剪的形象,但當(dāng)我們正在這里擴展鋼筆工具的教程,我會集中幾個有用的提示。


首先去sxc.hu,下載槍的形象,然后放大圖像大約300%,選擇鋼筆工具。確保它設(shè)置為路徑,添加路徑區(qū)域(+),開始在手臂和槍上繪制。


如上述的鋼筆工具教程就是好的練習(xí),開始畫一條曲線的時候不能從曲線的中間畫。沿著直線邊緣的角度拉它錨點。(圖01)

圖01

在曲線的末端與直線邊緣的交匯處添加錨點。我們可以看到曲線很大,所以使用直接選擇工具(白色箭頭不是黑色的),把柄拉回來。過了一段時間后,你就能判斷在滿足各種曲線時候,如何拉錨點了。(圖02)

圖02

最后,我們還需要放下向外的第二點的柄,以致我們延伸直線的邊緣時候不會被阻止。再選擇鋼筆工具,按Alt并在曲線的末端點擊來定位點。這將讓你減少在外柄的處理,然后沿著直邊畫你的線路。我覺得這是很好的練習(xí),拖著錨點沿著一條直邊畫而不是使用單一的點擊。用這種方法你可以適應(yīng)任何直邊的波形而不需要離開固定點。(圖03)

圖03

完成圖形周圍的形象。下面是一個如何在多重曲線中操縱錨點的例子,這個方法是為了在創(chuàng)建一個自然路線時候,使用盡可能少的點,但是如果你不愿意你可以在曲線中間加點。(圖04)

圖04

建立一個新的文件,我創(chuàng)建了一個300象素的A5圖像。復(fù)制并粘貼到槍的文檔中。選擇鋼筆工具,設(shè)置它為形狀層來代替路徑。選擇一種顏色,在這一階段我使用了100%的洋紅色,但這可以編輯在任何階段。接下來開始畫從槍中滴下來的油彩吧。(圖05)

圖05

你需要有一定的想象力。圖像矢量為厚的、彩色的粘性物質(zhì),然后把它放在現(xiàn)實世界仿佛受到物理定律似的。像這樣,繼續(xù)畫從槍中泄漏出的油。(圖06)

圖06

利用直接選擇工具來清除你不滿意的點。(圖07)

圖07

現(xiàn)在是時候來運用一些縱深向量的粘性物質(zhì)了。選擇“泄漏”圖層,去圖層>圖層樣式>混合選項,設(shè)置三個修改面板,調(diào)整出你所需要的顏色。(圖08、09、10)

圖08

圖09

圖10

畫更多的粘性物質(zhì)如爆破了的槍;旌系膶挾取⒉ɡ说淖兓屯钩鲲@得多樣化一些。畫一些較小的波浪,想想如何移動它們來形成更大的波浪。選擇泄漏圖層復(fù)制圖層樣式,然后去圖層> 圖層樣式>復(fù)制圖層樣式。選擇目的層在圖層調(diào)色板中,去圖層>圖層樣式>粘貼層風(fēng)格。(圖11)

圖11

圖層樣式設(shè)置不太適合粘性物的小波浪,所以選擇合適的層,來擴大層的風(fēng)格圖標(biāo),在屏幕中調(diào)整設(shè)置。(圖12-15)

圖12

圖13

圖14

圖15

按照你的想法,繼續(xù)增加從槍管中流出來的粘性物,然后在槍管流出的最后加入一些較小的直線。(圖16)

圖16

然后畫一些小球體的粘性物質(zhì),并粘貼上去,使用合適的圖層樣式來匹配其余的物質(zhì)。使用移動工具,按Alt鍵并拖動拷貝的小球,按Ctrl+ T調(diào)整和旋轉(zhuǎn)。重復(fù)這個過程直到流狀物有很好的覆蓋,移動圖層調(diào)色板,并上下的復(fù)制圖層來增加層次,使它們在其它粘狀物圖層的前或后方。(圖17)

圖17

給槍管中的流狀物添加陰影,用顏色滴管工具,軟的筆刷,選擇槍,圖層蒙版,繪制和正片疊底。(圖18)

圖18

從sxc.hu打開手榴彈的圖像,裁剪、把它移入文件,然后按Ctrl+T調(diào)整和旋轉(zhuǎn)它。(圖19)

圖19

在手榴彈周圍的一部分描繪路徑,不用擔(dān)心它的外邊緣,因為它的邊緣已削減。轉(zhuǎn)移路線的選擇,復(fù)制并粘貼到一個新層(刪除原來的手榴彈的部分。繼續(xù)裁剪手榴彈,把它裁剪成幾塊,你可以按你的意愿去細(xì)化。一旦你分離了所有的塊,旋轉(zhuǎn)它們,讓它們感覺是被吹開的。)(圖20)

圖20

使用鋼筆工具,用相同的技術(shù)畫煙。我已經(jīng)改變了顏色來描繪不同區(qū)域的煙,但是要使它們的顏色一樣,我們會利用圖層樣式來創(chuàng)建層次感。(圖21)

圖21

這樣的煙看起來比較單調(diào),所以我們要設(shè)置一些圖層樣式(就像你做粘性物質(zhì)時那樣做)來增加層次感和亮度?磮D片上我使用的設(shè)置,復(fù)制和粘貼圖層樣式來設(shè)置所有的“煙”的圖層。(圖22)

圖22

在煙周圍畫出動畫的效果會增加視覺上的沖擊感,讓它看起來很有趣。你可以自己動手做這件事或選擇煙的形狀圖層使路徑可見,復(fù)制路徑。去路徑的調(diào)色板,創(chuàng)建一個新層并粘貼路徑。刪除一部分你不想選擇的單個錨點。畫一些額外的細(xì)節(jié),擴展現(xiàn)有的任何你想要的東西。(圖23)

圖23

創(chuàng)建一個新層,像你剛剛做的那樣在這層上繪制輪廓。選擇畫筆工具,設(shè)置筆刷像素為7、硬度為100%。從路徑調(diào)色板中選擇路徑,然后從上下菜單中選擇路徑的行程(右箭頭指向圈在路徑調(diào)色板的右上方)。然后我調(diào)整所有的“手雷”圖層(包括煙層等),使它們看上去會好很多。(圖24)

圖24

現(xiàn)在做圖有一些高的要求了,特別是如果你的圖層調(diào)色板像我的這樣凌亂。新建一圖層,將圖層混合模式設(shè)置為疊加。在所有的“手榴彈”略縮圖上點擊命令鍵,選擇層增加圖層蒙版(在圖層調(diào)色板的底部黑色矩形中添加光圈)。

現(xiàn)在,(在新的層上而不是圖層蒙版上工作)在手榴彈碎片的底部點擊命令鍵,翻轉(zhuǎn)所選的(Ctrl+Shift+I)。選擇畫筆工具和軟邊刷工具畫陰影,我使用的是暗灰色而不是黑色。按Ctrl+H隱藏選擇。繼續(xù)使用這種方式,筆刷在45像素和20像素之間切換。(圖25)

圖25

手榴彈需要更多粘狀物流出以增加效果,像你畫槍時的那樣畫它。移動“粘性物”圖層到“煙”和“手雷”圖層之間以增加層次。調(diào)整層蒙版相應(yīng)的陰影(我在所有的“手雷粘性物”的略縮圖上點擊命令鍵,它直接隱藏在“陰影”圖層中)。你可能需要手工編輯你所選擇的(使用多邊形套索工具)地方。(圖26)

圖26

復(fù)制所有的“手雷”層使它們變?yōu)橐粚。在新的組合層的上方放上新的手榴彈,調(diào)整以適應(yīng)視角。去濾鏡> 模糊>鏡頭模糊,像圖中那樣設(shè)置。然后使用模糊工具來模糊大手榴彈的邊緣。(圖27)

圖27

從槍中合并所有的粉紅色的“粘性物”圖層,應(yīng)用0.6像素的高斯模糊。這將進(jìn)一步把元素融合在一起,對不模糊的手榴彈做同樣的事情,之后合并圖層。(圖28)

圖28

我認(rèn)為這需要多一點的壓力,添加一個曲線來調(diào)整層,提高它的反差。這可以讓在一起的元素進(jìn)一步融合,增加飽和度。去圖層>新的調(diào)整圖層>曲線,設(shè)置如下。(圖29)

圖29

最后,復(fù)制背景圖層,去濾鏡>藝術(shù)效果>膠片顆粒。如下圖設(shè)置。然后減少層的透明度為55%。這時你可以按你的想法進(jìn)一步調(diào)整圖層如色相/飽和度和微調(diào)。(圖30)

圖30

最后我們就完成了這個復(fù)雜而又酷的圖像,謝謝觀看。▓D31)

圖31


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