包含17節(jié)視頻教程
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這套教程融合了風(fēng)格君老師工作6年以上的場(chǎng)景插畫經(jīng)驗(yàn),是一套完整的不可多得的場(chǎng)景原畫設(shè)定課程。課程從設(shè)計(jì)核心技術(shù),到使用的各個(gè)技巧都有面面俱到。詳細(xì)的講解了我們?nèi)绾蝿?chuàng)作一副場(chǎng)景原畫設(shè)定。不僅僅有教你怎么畫,還有教你怎么進(jìn)行創(chuàng)作,是一部非常超值的課程,沒有之一。
導(dǎo)言:
這個(gè)夏天,變形金剛們沖擊著大屏幕,它快速在全世界的劇場(chǎng)掀起熱浪,為了獲得一種更鮮活的場(chǎng)景感受,我甚至為了這幅作品專門去再看了一次電影,同時(shí)也為了尋找創(chuàng)意。對(duì)于一個(gè)藝術(shù)家來說,在腦子里有事先想好的圖景至關(guān)重要,這可以決定作品的成敗,我希望創(chuàng)建一個(gè)充滿戲劇性與緊張感的場(chǎng)景,就像電影里的靜幀照片。
一、 概念
設(shè)計(jì)動(dòng)作
在開始計(jì)劃作品的階段,我希望優(yōu)先表現(xiàn)出緊張與沖突,這讓我想到一個(gè)激烈的決斗場(chǎng)面將會(huì)吸引觀眾的注意力,但決斗究竟是在白天還是在夜晚發(fā)生讓我頗費(fèi)思量,最后我選擇的白天場(chǎng)景,因?yàn)檫@能包含強(qiáng)烈的對(duì)比度與充滿變化的燈光作為我的背景,首先我開始畫草圖,設(shè)計(jì)動(dòng)作。(圖01)
圖01
由于初次的姿態(tài)設(shè)計(jì)不盡如人意,我決定重新設(shè)計(jì)構(gòu)圖,并速寫了周邊的建筑物,這一刻我開始考慮周邊的燈光該是怎樣的。(圖02)
圖02
建筑
我重新設(shè)計(jì)了角色姿勢(shì),同樣優(yōu)化了建筑,即使變形金剛是科幻小說而他們來自外太空,但故事還是在地球發(fā)生的。因此我希望導(dǎo)入建筑物以獲得一種傳統(tǒng)的感覺,比如一個(gè)博物館,這是為了增加高科技機(jī)器與傳統(tǒng)圖景的對(duì)比。(圖03)
圖03
戲劇性元素
在電影中,危震天被描繪為毀滅者,而擎天柱則是守護(hù)者,因此,如果將擎天柱放在攝像機(jī)近端抵御攻擊,那會(huì)給觀眾造成一種“被保護(hù)”的感覺。我想像著:威震天從爆炸中猛沖出來,對(duì)擎天柱實(shí)施壓迫性打擊,擎天柱則對(duì)攻擊做好了準(zhǔn)備,他抬起他的拳頭,朝前滑行,導(dǎo)致地面揚(yáng)起燃燒的塵土,準(zhǔn)備給威震天致命一擊。整個(gè)構(gòu)圖試圖充滿戲劇性與動(dòng)態(tài)。
二、構(gòu)圖
為強(qiáng)調(diào)場(chǎng)景的張力,我選擇了一個(gè)放射狀的構(gòu)圖,它與基本的透視吻合,整個(gè)構(gòu)圖看上去就像是一場(chǎng)爆炸本身,或是一種擴(kuò)展中的輻射。(圖04)
圖04
三、繪畫與進(jìn)程
單色方式,這花去了我許多時(shí)間來定義天空的顏色,并經(jīng)歷了許多的變化;旧鲜撬{(lán)天,然而在經(jīng)過許多次調(diào)整之后,天空的顏色更接近于黃色,從而使整個(gè)畫面的色調(diào)更加統(tǒng)一。
上色
首先我對(duì)素描稿做了細(xì)化,改變了威震天的方位,將它放得更高,這加強(qiáng)了整個(gè)構(gòu)圖的壓迫感。(圖05)
圖05
然后使用基本畫筆工具上色,并應(yīng)用“color”(上色)畫筆模式,這將給素描覆蓋上顏色。(圖06)
圖06
再然后細(xì)化擎天柱,注意火花的反射刻畫,它應(yīng)該被增強(qiáng)些。(圖07)
圖07
改變手臂
因?yàn)榍嫣熘淖藙?shì)是我設(shè)計(jì)的,要確保主要部分與它的原始設(shè)計(jì)相匹配時(shí)間很難的事情。我在互聯(lián)網(wǎng)上做了很多搜索,找了一些公開的電影劇照,和一些宣傳用的角色設(shè)計(jì)圖片,但是這些資源都是在不同場(chǎng)合完成的,因此他們也各有差異,比如,擎天柱的頭與手臂就有許多不同版本,我必須選擇最合適的版本,從我設(shè)計(jì)的角色姿勢(shì)的角度看上去效果好,當(dāng)然還加了一些想象的成分,因此擎天柱的手臂在完成之前經(jīng)歷了許許多多的調(diào)整。(圖08)
(圖08)
添加火花
然后我開始繪制擎天柱腳下飛濺的火花,確保關(guān)注腳上的反射表現(xiàn),看上去是在高速噴射什么。(圖09)
圖09
建筑物的制作
當(dāng)繪制右邊的建筑物時(shí),你必須要注意透視,在教堂屋頂下的小方塊要越遠(yuǎn)越小,我用一個(gè)橢圓筆刷擦去間隔,然后我制作了一個(gè)廊柱頭,并復(fù)制它,整個(gè)圓柱使用類似的方法完成,然后我提高了建筑物的亮度與對(duì)比度,為了增強(qiáng)整體的輕盈感覺。(圖10)
圖10
最左邊的圖像僅僅是右上角建筑的簡(jiǎn)單素描,然后我使用索套選擇工具,選擇了梁柱區(qū)域,并大量復(fù)制來獲得細(xì)節(jié),這樣建筑基本上就完成了。(圖11)
圖11
爆炸
當(dāng)所有其他建筑基本完成之后。我開始繪制爆炸,在右下角的車上,遠(yuǎn)處的建筑物上添加火焰的反射,天空也被火焰染上相關(guān)的顏色。(圖12-14)
圖12
圖13
圖14
添加紋理
為了給圖像添加更多紋理,我增加了許多筆觸,類似于煙霧朦朧或者灰塵類的筆觸,這增強(qiáng)了戰(zhàn)場(chǎng)的感覺,也讓透視更有距離感。(圖15、16)
圖15
圖16
這是我自制的筆刷。(圖17)
圖17
構(gòu)圖調(diào)整
視覺焦點(diǎn)需要更趨向于畫面正中,因此我將擎天柱與威震天往右移了一點(diǎn)。(圖18)
圖18
四、解決擎天柱的問題
創(chuàng)建擎天柱時(shí)最大的問題就是處理他的外觀并與原始設(shè)計(jì)作比較,我制作了兩張圖來比較,左邊這張是之前設(shè)計(jì)的,右邊是之后的,原始的擎天柱不像我期望的那樣吸引眼球,除了把它移到接近畫面中間的位置之外,還有許多問題需要解決。(圖19)
圖19
外觀
首先是外觀,擎天柱的外輪廓刻畫是關(guān)鍵點(diǎn),這將決定他看起來是否像擎天柱,他的腰與左邊的大腿有點(diǎn)粗,他寬闊的肩膀,細(xì)腰以及大腿的曲線都需要考慮,他的耳朵看上去有些短,因此在右邊的圖片我做了一些調(diào)整,更接近近于原始設(shè)計(jì)。
燈光
第二幅畫面著重設(shè)計(jì)了燈光和陰影,陰影有效地從背景中突出了主要角色,我特意在擎天柱左邊畫了一道白色的高光,不僅給了他更三維的外觀,還添加了金屬感。另外也請(qǐng)注意腳下的反射,是另一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),之前設(shè)計(jì)中,頭部太暗了,因此我提升了亮度,還添加了爆炸中火焰的光以增強(qiáng)對(duì)比,讓他的頭部更引人注目,擎天柱胸部玻璃應(yīng)該有更明亮的反射,我在他的胸部更加強(qiáng)調(diào)了對(duì)比度,給他更好的立體感。
火焰紋身
在火焰紋身部分,電影宣傳部分的角色設(shè)計(jì)與電影劇照里的不同,甚至火焰紋身的設(shè)計(jì)也總是不一樣的,在電影里擎天柱的手臂上有火焰圖案,但在海報(bào)里卻沒有,一些火焰紋身有白色外輪廓,而一些沒有,因此我選擇了有白色外輪廓的設(shè)計(jì),來使畫面更有意思。(圖20)
圖20
五、打磨細(xì)節(jié)
當(dāng)繪制細(xì)節(jié)時(shí),我使用很小的金屬刮痕類的筆刷,添加污漬也讓物體更加真實(shí),用各種筆畫填充物體能豐富畫面,同樣也吸引觀眾的注意力,通常來說,Photoshop的默認(rèn)筆畫對(duì)我就足夠了。(圖21-25)
圖21
圖22
圖23
圖24
圖25
在火花部分,除了對(duì)四濺的火花使用小筆刷之外,我還使用有很多細(xì)小點(diǎn)的筆刷來創(chuàng)建一種運(yùn)動(dòng)中的濺射感。(圖26)
圖26
六、最終調(diào)整
為了讓場(chǎng)景更緊張與充滿魄力,在最后階段我改變了爆炸的形式,以及威震天的姿勢(shì),他現(xiàn)在看起來更凌駕于火焰之上,使它與爆炸看起來更加緊密聯(lián)系。(圖27)
圖27
我還將右側(cè)的角色往右移動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn),并改變它的姿勢(shì),使它不會(huì)打攪觀眾的注意力。(圖28)
圖28
在光影部分,我增強(qiáng)了左邊建筑商火焰的反射,還使它們同時(shí)帶上環(huán)境的顏色,這樣整個(gè)色調(diào)就更加一致了,與之前相比,飽和度也被增強(qiáng)了一些,現(xiàn)在這幅作品完成了,感謝你的觀賞。(圖29)
圖29
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