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和老師學(xué)習(xí)場景的原畫設(shè)定技術(shù),就像你在創(chuàng)造世界的感覺一樣。你想怎么畫就怎么畫,全部由你想想來決定。老師將會教你如何繪制一副完整的商業(yè)場景原畫設(shè)定!
導(dǎo)言:第一次寫過程,請大家多多指正!這張畫是我設(shè)計的一個水瓶座的黃金圣斗士,主要是一張裝備設(shè)計,這個不是原著中的卡妙,是我借用這個題材假想的人物,希望表現(xiàn)一個在裝備上比較寫實的,更易出現(xiàn)在現(xiàn)實生活中,或是歷史某個階段的圣斗士,借此簡單探討一些對裝備設(shè)計的想法。
第一步,線稿階段。
首先用線來劃分一下每塊鎧甲大概的區(qū)域,肩甲的大小,胸甲的大小等等,同時大概交代一下甲片的厚度,和甲片之間大概的投影,每塊形體之間是如何銜接。這時候厚度,邊緣輪廓,投影,都可以幫助我們理清思路。稍微交代了一下高光的位置,幫助交代一下形體,后面如果再畫高光,也要盡量控制數(shù)量,金屬高光加多了,容易亂。線條盡量歸納出一個大概的走向,避免360度都出現(xiàn)數(shù)目相近的線條,相同方向的線條相互呼應(yīng),比較出效果。
第二步,用素描明確形體的結(jié)構(gòu)關(guān)系。
主要是表現(xiàn)裝備大的形體對視覺的感受。我感覺這一步有兩個點可以稍加注意,大概整理了一下:
1、形體要具有體量感。體量感不是說在素描關(guān)系上立體,而是當(dāng)觀察它的輪廓,或者提取成線條的時候,也有扎實的感覺。就是一個精美的手辦和一個紙團(tuán)放在手心中,所帶來的感覺的差異。一個會覺得可以把玩很久,一個就會覺得“浮”。體量感的表現(xiàn),在于型的明確,在內(nèi)部,所受細(xì)節(jié)干擾較小,在外部,突起物要有明確目的,不是為了豐富而豐富。外輪廓的突起,可以相互對立,也可以相互呼應(yīng),這些都是有目的處理,但是不經(jīng)過設(shè)計的“豐富的輪廓”會相互壓制,就像一個紙團(tuán)突起的豐富的邊緣一樣,這樣就沒有體量感了,應(yīng)該注意避免。
2、裝備設(shè)計首先是一個“立體構(gòu)成”的設(shè)計,而不是平面設(shè)計。它并不是在“正面”“背面”“側(cè)面”做三次平面設(shè)計,而是首先在一個體塊上做的表達(dá)。當(dāng)然,這僅僅是講的“思路”上,具體到步驟上,還是應(yīng)該準(zhǔn)確的做三視圖。把它當(dāng)做立體構(gòu)成來理解的好處,在于可以更加提煉,完整,明確的表達(dá)形體所蘊含的感受。每個簡單的形體都會有獨特的詞匯,組合在一起還可以表達(dá)諸如“影子”,“孤獨”,“冷”,“疼痛”,放在游戲中也可表達(dá)由基本到豐富的游戲元素,并且明確且的提煉。
下面幾張圖是我在網(wǎng)上搜集的一些央美立體構(gòu)成考試的試卷,也可以表達(dá)一些我們常用的游戲元素。水瓶座的一張立體構(gòu)成是我事后勾勒的,為了在這里方便表達(dá)這個抽象的想法,(現(xiàn)在看起來有些凌亂,放在美術(shù)高考的時候,估計連及格都不可能了)平時我們腦子里大概想想就可以了。
3、第二三步,是用柔光來鋪一遍色調(diào),再用“顏色”圖層來明確的修一些顏色。這個時候如果畫背景,背景可以帶一些主體的顏色,主體可以帶一些背景的顏色。最簡單的辦法就是在最上新建一個柔光層,給一個顏色,再把這個圖層的透明度調(diào)低,合并圖層,這樣畫面顏色會統(tǒng)一一些。如果在色相上,背景和主體有點區(qū)別就更好了。這一個步驟比較簡單。
第四步,細(xì)化顏色。
這里因為主題是黃金圣斗士,所以可以做文章的顏色并不多,只能在黃色之外少量間雜一些顏色。這里我選了藍(lán)色,一來是補色,容易出效果,二來也符合水瓶座的特征。
這時候,少量的顏色做文章,更要注意色相的變化,比如藍(lán)色不能是深藍(lán)和淺藍(lán)的關(guān)系,而要是普蘭和湖藍(lán)的關(guān)系;黃色也不能是深黃和淺黃的變化,而應(yīng)是檸檬黃和橘黃的關(guān)系。如果亮部暖,那么暗部就要冷;如果受光暖,那么投影就要冷,反之亦然。這時候不必?fù)?dān)心暗部或者遠(yuǎn)處加暖色會不會跳之類的問題,因為透視和明暗對物體造型的影響遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于色彩的影響,所以上顏色的時候?qū)P陌杨伾{(diào)節(jié)好就好,不必過于擔(dān)心冷暖對造型的影響。
主體結(jié)構(gòu)之內(nèi)的投影,一定是有顏色的,而不是黑的。投影只是比周圍的顏色“暗”,并不一定就不飽和或者沒有色相。處理投影的邊緣和輪廓,是個不能省略的步驟,投影是造型和色彩很重要的一部分。
謹(jǐn)慎用白色和黑色,但是也不能不用,白色在高光上有一點點,純黑色在塊面銜接處都很好用。但最好能讓大部分畫面處在一個變化豐富的灰調(diào)子里。好比金庸小說開始總是煙花細(xì)雨江南,慢慢的找變化,星星點點的加高光,而一些差一些的武俠小說一上來就猛提高光,最后就容易爛尾;鹩叭陶咴跀⑹陆Y(jié)構(gòu)上就沒有七龍珠成熟。
第五步,加一遍細(xì)節(jié)。
這里我覺得有幾點可以注意一下。
1、盡量做出第一層和第二層的關(guān)系。就是主體和層次的關(guān)系,每個層次和附在上面的細(xì)節(jié)關(guān)系。這里的細(xì)節(jié)影響著整個畫面的精致程度,其實很多局部就是和畫圖標(biāo)差不多,在幾十
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