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這套表情制作教程,從手調(diào)的到運(yùn)動捕捉的。保證你可以制作出電影級別的表情動作。目前市面絕無僅有的,現(xiàn)在由朱峰社區(qū)為您呈現(xiàn)!
作者:Ongie Ongushi
軟件使用:3ds Max,Photoshop,V-Ray
這位才華橫溢的3D藝術(shù)家Ongie Ongushi正在與我們分享他最新的3 d作品制作過程。
象頭神是印度最有名的教神之一,共有32種不同形式的象頭神。我選擇使用了他的第22種形式,被稱為“Ekadanta象頭神”,因?yàn)樗鼘ξ矣兄貏e的意義,所以我覺得它很鼓舞人心。
我總是喜歡用草圖開始我的工作
雖然這個(gè)模型看起來非常簡單,實(shí)際上包含了很多小細(xì)節(jié),尤其是他的王冠,因此,我花了相當(dāng)多的時(shí)間來制作這個(gè)王冠。
你可以看到所有的細(xì)節(jié),尤其是在皇冠上。
在細(xì)節(jié)的制作上無論花多長時(shí)間都是值得的。
相對于其他的珠寶而言,象頭神的身體有著非常簡單的紋理,但紋理的添加并沒有很順利,為了獲得所需的材料和效果,我花了很長的時(shí)間研究和尋找合適的信息。
象頭神的詳細(xì)目錄
黃金質(zhì)地并不是特別容易使用
場景的紋理用了很多的努力,紋理laddu(球型糖果)也是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)槲乙郧皬膩頉]有做過這樣的事情。
我再一次做了大量的研究,因?yàn)槲蚁胱尲y理看起來是舒服的。
場景中顯示的詳細(xì)級別和laddu 。
開始添加詳細(xì)的紋理和場景
我只使用了一個(gè)VRay的光,重新檢查所有紋理。雖然表面上看起來很好,但是我需要做一些調(diào)整。
使用照明可以幫助檢查紋理
我沒有使用VRay的位移模式,現(xiàn)在看看柱子上具有創(chuàng)造性的圖案,結(jié)果棒極了!
支柱的模式
VRay位移支柱模型
增加細(xì)節(jié)和支柱紋理
我制作了許多這樣的印度教模式圖案,以得到正確的外觀,這么做肯定是值得的。
斧頭圖案
紋布
把圖案添加到斧頭和織物上
有很多場景都需要這樣的燈光。我使用了一個(gè)VRay的太陽(這是主光源)以及兩個(gè)泛光燈的組合,用燭光來增添幾分額外的場景明亮度。
照明的過程中,您可以看到所使用的不同光源。
正在進(jìn)行渲染
添加燭光,有助于場景的另一個(gè)層面, 但是我想更好地控制燭光的效果,要做到這一點(diǎn),我使用了Photoshop中的疊加效果,這樣的結(jié)果我很滿意。
將火焰加入蠟燭中
照明覆蓋屏幕截圖
最終效果圖
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