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Photoshop打造原創(chuàng)‘叢林生物’概念畫(朱峰社區(qū)翻譯)

北歐女神原畫設定 觀看預覽

北歐女神原畫設定

包含8節(jié)視頻教程
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從人物設定初方向開始到人物的最終完成效果進行詳細的講解。這將是一個高質量的商業(yè)插畫。極具商業(yè)價值的繪畫作品。你也可以和大師一樣完成高質量插畫了!

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叢林生物

使用的軟件:Photoshop

作者用一種熟悉的方法繪制概念畫,向我們展示了叢林生物繪畫過程!

概念

有許多方案都是類似怪物的設計。很高興使用不同的方法來繪制,這不僅會有更大的靈活性,還可以選擇適當?shù)慕鉀Q方案,使用一系列創(chuàng)新技術有助于保持想法和體驗有趣繪制過程。

除了叢林棲息是對這個怪物的提前預設。雖然有自由的想法,設計也是吸引人的,但這也是一個非常巨大的挑戰(zhàn):從哪里開始呢?為了解決這個小問題,我們在撿起一支筆之前,花點時間進入情緒。尋找適當?shù)膮⒖疾牧虾挽`感來源,如藝術,攝影,甚至引人入勝的音樂。等到想法開始溢出來傳達到你的鋼筆上時,將你的想法畫出來才是真正幫助開始創(chuàng)作的過程,這意味著你的想象力已經(jīng)傳達到筆紙上了。

現(xiàn)在可以開始?焖俟蠢粘龃罅坎輬D,保持自由快速的畫法。在這個階段細節(jié)不重要,只要有基本形狀和比例就可以。我想要這些有意思的草圖。

這種方法來自于超現(xiàn)實派的“自動繪圖”。人類的眼睛會試圖理解混亂的形狀。這里的目的是鼓勵隨機和獨特的想法體現(xiàn)在畫布上,可能不是故意的提出有建設性的意見,你也可以把這個技術應用在別處,完全隨機的涂鴉可以產(chǎn)生非常有趣的結果。 (圖01)


利用每個參考來發(fā)揮你的想象力,考慮到他們可能是不同的模式,顏色和材料,花時間去探索每一個參考。

 “我選擇的生物在右上角。我喜歡一個怪物的想法與可愛的比例是平衡的,隨著設計的進展,這個草圖上的圓形混合物和尖銳的形狀吸引了我,建議選擇一個小的,在樹上居住的‘叢林的野獸’,這全憑個人喜好來選擇。

下一步是把生物涂鴉繪制成一個完整的概念設計。對稱線可以讓你快速的完成怪物的設定。生物逐漸開始成形,利用剪切、旋轉和扭曲工具快速調整比例(圖02)。


添加細節(jié)

 “首先吸引我的是這個生物,大眼睛,頭部和耳朵。一條又長又粗的尾巴進一步夸大了這些比例,細節(jié)——尖牙利爪,塔夫茨怪物皮毛——可以表現(xiàn)出讓人討厭的一面,眼睛將是一個設計的亮點,傳統(tǒng)上被視為心靈之窗,所以在這里,我需要集中可愛和殘酷于一身,我想要展示叢林怪物!保▓D03,04,05,06)


現(xiàn)在考慮怪物的顏色,圖案和紋理。此外,圖層可以進行修改和試驗,設置你的草圖到“多個圖層”模式,將顏色另放一層。使用色彩調整工具快速查看你想要的顏色。試著讓你的想法變得深思熟慮,問自己,為什么你的怪物要有一個符合邏輯的顏色或圖案。是你設計的LED進化 - 顏色進行偽裝,求偶,或欺騙 ,為了滿足標準的設計 - 眼睛為著力點,與背景色對比 –最終的選擇在于你自己,記住合理設計就可以。

有了一個選擇的顏色,你的設計就完成了。回頭看看你原來的涂鴉,看看它是如何發(fā)展的,你有沒有感到神奇呢?

“對于我的生物設計工作,我打算讓它成為一個既可愛又討厭的怪物。我要選擇顏色創(chuàng)建眼睛,眼睛將會是一個強大的焦點,在這里我選擇飽和的橙色/紅色- 這是傳統(tǒng)上是危險或警告的意思,這些顏色應突出怪物邪惡的一面,而且在綠色色調的叢林中設置一個中立顏色的眼睛也會有更高的對比度。選擇一個明亮的色調以確保與背景保持良好的對比度,這將有助于顯示出可愛的身體比例。在尾部上增加設計,并保持統(tǒng)一的色調。”

介紹

如何將這個怪物放在叢林里?這將決定您作品的好壞。

第一步是確定動物的姿勢和造型。姿勢可以通過了解大量動物的行為或性格決定。呈現(xiàn)一個生物的設計背景是相當重要的,他是表現(xiàn)情緒的有力工具。

創(chuàng)作過程

想想它會做什么動作,它吃什么以及它平時都干些什么。嘗試想象生物的特點和它會表現(xiàn)出來的動作,這些東西在草圖階段就應該考慮到。(圖07)
在草圖上尋找不同的想法。由于在涂鴉階段,所有的事情都變得快速而且靈活,從而引發(fā)新想法。

我增加了他的性格和細節(jié)的刻畫,它符合了我內心的真實想法,我盡可能保持簡單的背景,最有效地突出生物。同時,它與周邊的一些枝葉融合在一起我很滿意。“

素描

首先,建立縮略圖。

在生物基本姿態(tài)和比例確定之后建立簡單地背景元素。完成好所有的東西,以確保形狀構圖的安排是正確的。這不僅是簡單的形式,你要相信,這是一個堅實的基礎。(圖08 - 09)。


現(xiàn)在給草圖進行布局。在進入下一個階段之前,你深入多少這取決于你的著色和繪畫技巧還有怪物設計的復雜性,這一點很重要。

“縮略圖C是我選擇的最后草圖,這是最接近我原始想法的草圖,雖然我修改了姿勢,讓生物看上去更加自信,不像它被嚇了一跳,而更像是準備猛撲!”

其次,建立價值觀。色彩運用之前,可以定義你畫中的色彩值來更有效地控制圖像的對比度,并考慮造型與光線結合,創(chuàng)建一個單獨的層設置為“倍增”模式,并放在其他層下面(圖10)。

首先繪制基本布局。建立大體的形態(tài)是唯一目的,所以這會讓事情變得非常簡單(圖.11)。


添加變異后的基本結構。其中深色和淺色加強對比,先不在乎細小的細節(jié)。在這個階段盡量保持平涂(圖12)。


在你畫的形狀上開始添加色彩,并掩蓋一些細節(jié)。

“我的價值觀是非常簡單的。我設計的生物皮毛的明亮與背景之間是有差別的,所以我把它放在樹葉的陰影區(qū)域內!

先鋪完大色,然后再將其復制到一個新的圖層內,并設置為“多層”模式。最下面一層是基本顏色。一開始的主要顏色至少不要超過三四種。首先給叢林怪物鋪完大色,然后選擇背景顏色。在這里用軟刷將選中的顏色混合可以產(chǎn)生有趣的效果。不同的顏色可以添加在單獨的圖層內,這樣容易調整。(圖13)


為了下面的顏色能夠有效地顯示出來,你創(chuàng)建的素描圖層的不透明度可以減少一點,特別是對比度都很強的時候。

所有主要的元素已經(jīng)到位,剩下的就是細節(jié)。在繪畫過程中你可能已經(jīng)失去了耐心不想畫了,記住一定要試圖解決這些問題。

“我選擇了一個基本的調色板,一個綠色的大背景,把叢林中的怪物色彩飽和度降低。藍色的影子和綠色的樹葉顏色搭配創(chuàng)造明亮的藍綠色的色調,我喜歡把這兩種顏色捆綁在一起。“

現(xiàn)在的樂趣才真正開始!扁平化的形象和大色塊的完成。在任何時候都要嘗試發(fā)展整體形象,而不是集中在小部分。

用你感到舒服的最大畫筆去畫。(圖14)

在這個階段,盡量繼續(xù)上一步驟的顏色,使用顏色選擇器選擇現(xiàn)有的圖像色彩,并開始完善你的畫。保持畫面的整潔,要特別注意邊緣和紋理。 (圖15)

我們繼續(xù)深入,確保背景與前景的平衡。

“關于背景我希望它看起來像樹葉,但我不想讓它太引以注目。我的解決方案是采取抽象的背景、大致形狀的樹葉和沒有增加任何細節(jié)的植物。

我的目標是給人怪物是主體的感覺!保▓D16)

繼續(xù)完善工作,加強色彩飽和度和添加細節(jié)。 (圖17)

收尾工作

繪制完成。最后一步是添加了幾筆最后的潤色。挑選重要的細節(jié),加強對比度,進行最終調整。


最終效果

感謝您的收看,謝謝朱峰社區(qū),感謝大家的閱讀10000bestjobs.com

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謝謝朱峰社區(qū),非常好!

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15年10月25日

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