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假如電影沒(méi)有特效 揭大片鏡頭的殘酷真相

三轉(zhuǎn)二古代高模建筑教程 觀看預(yù)覽

三轉(zhuǎn)二古代高模建筑教程

包含6節(jié)視頻教程
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編者按: 一部電影除了明星大腕、精彩的劇本和優(yōu)秀的導(dǎo)演之外,電影特效也是不可或缺的一部分。特別是在當(dāng)代的商業(yè)大片中,特效的部分甚至超過(guò)了其他部分的比重。而隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,特效的制作也從最初簡(jiǎn)陋的模型發(fā)展到了當(dāng)今廣泛運(yùn)用的電腦CGI技術(shù)。本期我們將帶您一起了解一下電影誕生至今的特效進(jìn)化史,揭秘特效制作對(duì)電影的重要性。
電影特效鏡頭制作前后對(duì)比圖
 
《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》角色制作

在這組鏡頭中,出演雙胞胎的演員因?yàn)椴粔蚋叨黄炔雀哕E,因?yàn)椴粔蚺侄魃洗缶G套。最搞笑的是后面跟著那位,高舉胳膊假冒大鳥(niǎo)頭,智商瞬間降到三歲以下。足可見(jiàn)得,在這個(gè)綠幕泛濫的年代,當(dāng)演員要比當(dāng)導(dǎo)演還要有想象力才行。

《盜夢(mèng)空間》建筑顛倒效果

諾蘭是一個(gè)嚴(yán)肅認(rèn)真的導(dǎo)演,對(duì)自己幻想出來(lái)的世界深信不疑,也讓觀眾活在夢(mèng)中卻不自知,叫醒大家的最好辦法就是給他們看片場(chǎng)照。這組鏡頭特意做了一個(gè)正方形的大架子,然后演員在里面表演,像不像踩著輪子原地跑的小倉(cāng)鼠?

《白蛇傳說(shuō)》半人半獸制作

許仙提親這場(chǎng)戲的特效鏡頭很有意思,包括了各種妖精的制作,杜汶澤扮演的蛙妖就很逗,穿雙藍(lán)襪子在片場(chǎng)模擬青蛙的姿勢(shì),估計(jì)不笑場(chǎng)也難吧?該鏡頭的制作重點(diǎn)在于,制作人員要充分了解人與獸在身體中所占的比例,使其結(jié)構(gòu)更加合理。

《復(fù)仇者聯(lián)盟》背景替換

這是鋼鐵俠昏厥的那場(chǎng)戲,演綠巨人的是最慘的,別人都穿著帥氣的戰(zhàn)袍,只有他套著比校服還難看的緊身衣。其實(shí)最丟人現(xiàn)眼的還是躺在地上的鋼鐵俠,他的“盔甲”只是繡花枕頭,撐不住小唐尼的大腦袋,需要墊一塊真得枕頭,后期再修掉,否則就得一直梗著脖子演戲了。

《普羅米修斯》外星場(chǎng)景制作

當(dāng)“普羅米修斯”號(hào)的組員降落他們遠(yuǎn)征核心目標(biāo)的外星球上,他們發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)不適人居、貧瘠荒蕪的環(huán)境,以及一個(gè)奇特、遼闊的外星結(jié)構(gòu)物。外星球的制作參考了《異形》的相關(guān)圖片和資料,并與實(shí)拍場(chǎng)景完美結(jié)合。

《云圖》新首爾場(chǎng)景制作

此鏡頭中驚險(xiǎn)的高空腳手架、充滿未來(lái)感的新首爾建筑和龐大的飛機(jī)都是利用數(shù)字技術(shù)制作的,從建模、照明、渲染,每個(gè)環(huán)節(jié)都在藝術(shù)家的精心設(shè)計(jì)中達(dá)到完美,如果只剩綠幕前的演員,想必會(huì)使這部科幻片的效果大打折扣。

《寒戰(zhàn)》天橋火拼撞車(chē)鏡頭

只看電影,你或許以為“天橋火拼”的戲,真的是在香港的鬧市區(qū)的高架橋上拍攝的鏡頭,但實(shí)際上實(shí)景拍攝有很多不盡如意的地方,需要后期電腦特效配合才能達(dá)到更好的效果。這種電腦與實(shí)景配合的畫(huà)面會(huì)讓觀眾有豐富的想象空間和投入感。

《少年派的奇幻漂流》CG老虎制作

李安導(dǎo)演的大作《少年派的奇幻漂流》中,最吸引眼球的鏡頭莫過(guò)于CG老虎的制作了,其逼真程度堪比真實(shí)的老虎,有時(shí)你會(huì)覺(jué)得這就是派與聽(tīng)話的老虎親密接觸,其實(shí)你錯(cuò)了,那兇看似猛的老虎在拍攝時(shí)是用布偶代替的,是不是很有趣呢?

《一九四二》重慶陪都民國(guó)街轟炸制作

重慶陪都民國(guó)街是根據(jù)三四十年代重慶街道的風(fēng)格,重新設(shè)計(jì)搭建的,為了達(dá)到影片劇情的要求,轟炸后的民國(guó)街道是經(jīng)過(guò)CG技術(shù)處理的,比如添加戰(zhàn)火、硝煙、飛機(jī)動(dòng)畫(huà)等。可見(jiàn)特效的加入提高了鏡頭的真實(shí)性和說(shuō)服力。

《人在囧途之泰囧》背景替換

這組鏡頭的制作比較簡(jiǎn)單,就是在背景中添加需要的畫(huà)面,造成一種畫(huà)中畫(huà)的效果,特效的制作并沒(méi)有很大的難度,主要是創(chuàng)意的獨(dú)特新奇,令人有眼前一亮的感覺(jué)。

《西游?降魔篇》孫悟空PK虛空公子

此鏡頭中周星馳導(dǎo)演想把虛空公子的九把劍制作成像導(dǎo)彈一樣來(lái)追蹤孫悟空,由于孫悟空是妖王,在設(shè)計(jì)上要表現(xiàn)出劍的威力和與悟空斗法的效果。但是如果沒(méi)有特效的加入,這么厲害的悟空根本就像是在綠幕前跟自己玩!

《生化危機(jī):懲罰》群集鏡頭制作

這個(gè)鏡頭表現(xiàn)的是一個(gè)克隆人公司,場(chǎng)景中幾乎所有的克隆人都是全CG環(huán)境,電影中看著一排排的克隆人是不是感覺(jué)很震撼呢,但其實(shí)這組鏡頭就是對(duì)著綠幕拍的,頓時(shí)覺(jué)得特效技術(shù)好偉大。

《特種部隊(duì)2》忍者跳崖鏡頭制作

此鏡頭除了逼真的雪景替換,最大的亮點(diǎn)是忍者跳崖的順序也進(jìn)行了調(diào)整,起初拍攝時(shí)五位忍者是按順序接連跳下懸崖,但剪完后導(dǎo)演不滿意,要改成錯(cuò)開(kāi)跳,所以這個(gè)鏡頭的所有素材需要全部拆開(kāi),把忍者單獨(dú)拿出來(lái),確定跳的位置,然后再把忍者一個(gè)個(gè)放回原位。

電影特效行業(yè)發(fā)展史
第一階段:特效概念啟蒙

喬治?梅里愛(ài)為人們帶來(lái)了世界上的第一部科幻電影《月球之旅》,為了這部鼻祖級(jí)科幻電影,他可謂是傾盡了所有。他在拍攝時(shí)使用的小竅門(mén),幾乎欺騙了當(dāng)時(shí)所有觀眾的眼睛。在經(jīng)過(guò)了將攝像機(jī)固定裝備與組合的嘗試過(guò)后,他也因此萌發(fā)了拍攝靈感……總之,在喬治的指揮下,這部電影完成了歷史上第一次人類(lèi)在大銀幕上對(duì)太空這個(gè)神秘世界的探索和嘗試。
《月球之旅》(1902)

這部?jī)H有14分鐘長(zhǎng)的科幻片也首次將著名科幻小說(shuō)家儒勒?凡爾納的科幻小說(shuō)搬上了銀幕。影片在制作時(shí)摒棄了當(dāng)時(shí)盛行的科學(xué)技術(shù),以一種近乎空想、古怪的方式將故事加以詮釋?zhuān)喝缣枧,小合唱?duì)等,想必看過(guò)這部影片的朋友都會(huì)對(duì)這些橋段記憶猶新。

《金剛》(1933)

我們必須承認(rèn),電影史上再?zèng)]有幾個(gè)比這個(gè)更經(jīng)典的場(chǎng)面了。金剛,這位被趕下王位的骷髏島君王,站在曼哈頓的標(biāo)志性建筑物的摩天大廈頂端,用他那巨大的手掌應(yīng)對(duì)被派來(lái)攻擊他的戰(zhàn)斗機(jī)。同時(shí)影片也盡顯了威利斯? 歐布賴(lài)恩在逐格拍攝動(dòng)畫(huà)技術(shù)方面的天賦。金剛本身是一個(gè)各種金屬的拼裝體,在外面蒙上了一層橡膠和兔子毛。可就是這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的模型引領(lǐng)了FX藝術(shù)早期的成功之路。這個(gè)統(tǒng)治著紐約市的驕傲大怪物的出現(xiàn),也成就了電影院自己的統(tǒng)治夢(mèng)想。

第一階段其他參考影片:《大都會(huì)》(1927)、《化身博士》(1931)、《透明人》(1933)、《科學(xué)怪人的新娘》(1935)。
第二階段:傳統(tǒng)模型做特效
經(jīng)過(guò)初期階段的探索和總結(jié),電影人已經(jīng)對(duì)“電影特效”一詞有了更加深刻的認(rèn)識(shí)。更重要的是,電影制作技術(shù)的發(fā)展,將電影特效的品味送到了一個(gè)全新的臺(tái)階。還有,人們對(duì)地球外太空的幻想也豐富了特效的內(nèi)容,使得“特效人”們有個(gè)更加廣闊的發(fā)揮空間。這期間也出現(xiàn)了《太空漫游》和《人猿星球》這類(lèi)的經(jīng)典之作。為電影特效的發(fā)展史增加了永久閃光的亮點(diǎn)。
《杰森王子戰(zhàn)群妖》(1963)

這是雷伊?哈瑞豪森導(dǎo)演逐格拍攝動(dòng)畫(huà)電影的代表作品,其中這個(gè)長(zhǎng)4分半的場(chǎng)景花費(fèi)了他4個(gè)半月的時(shí)間來(lái)完成。有的時(shí)候每天只能完成13個(gè)動(dòng)畫(huà)格的拍攝,放在影片中,這大概只占了半秒鐘的時(shí)間。其中最重要的一幕是,杰遜王子和他的跟隨者們從敵人九頭蛇怪嘴中逃脫。這場(chǎng)戲充滿了黑色幽默色彩,一些骨架兵的動(dòng)作看起來(lái)甚至像在跳舞。從技術(shù)方面來(lái)說(shuō),它可以稱(chēng)得上完美;從創(chuàng)造方面來(lái)說(shuō),它是個(gè)充滿野心和幻想的作品,在當(dāng)時(shí)那個(gè)年代來(lái)講是非常具有創(chuàng)造性的。

《2001太空漫游》(1968)

影片在開(kāi)拍之前進(jìn)行了細(xì)致的調(diào)查和研究,運(yùn)用了一些傳統(tǒng)的、學(xué)院派的技術(shù),當(dāng)然也花費(fèi)了大量寶貴的時(shí)間。本片可以說(shuō)是最后運(yùn)用此類(lèi)特效技術(shù)的影片。基于對(duì)真實(shí)性的追求,在制造模型之前,團(tuán)隊(duì)花費(fèi)了大量的時(shí)間咨詢(xún)美國(guó)國(guó)家航空航天總署和很多飛機(jī)制造公司的相關(guān)技術(shù)人員。每個(gè)部件的圖紙都由手工繪制,這讓影片的美術(shù)工作組夜以繼日地干了兩年。所有這一切的結(jié)果就是,影迷們看到了一次教科書(shū)式的太空飛行。

第二階段其他參考影片:《奇怪的收縮人》(1957)、《時(shí)光機(jī)器》(1960)、《人猿星球》(1968)。
第三階段:計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展
隨著一個(gè)名叫喬治?盧卡斯的年輕人幾張簡(jiǎn)單手稿的逐漸成形,他心中的那場(chǎng)“星球大戰(zhàn)”隨即打響,這也打響了電影特效全面革新的宏大戰(zhàn)役。在二十世紀(jì)七八十年代這短短的二十年里,電影特效因全新的創(chuàng)作思路以及技術(shù)(當(dāng)然包括計(jì)算機(jī)成像技術(shù))的全面革新而有了翻天覆地的變化。在這段時(shí)間里,更是出現(xiàn)了《星球大戰(zhàn)》系列、《超人》、《奪寶奇兵》、《異形》以及《深淵》等諸如此類(lèi)的電影佳作。不但豐富了人們對(duì)奇幻電影的需求,更讓電影本身有了更廣闊的發(fā)揮空間,先前不能做到的拍攝完全可以通過(guò)各種各樣的特效手段來(lái)完美。
《星球大戰(zhàn)》(1977)

喬治?盧卡斯構(gòu)筑的一個(gè)龐大的星際帝國(guó)將人們引向了一個(gè)全新的境界當(dāng)中。尤其是穿梭于星球間的太空飛船簡(jiǎn)直令觀者目眩,大呼過(guò)癮。盧卡斯的工業(yè)光魔(ILM )也從此名聲大噪,成了電影特效界的大哥大。影片中微縮模型的大量使用并沒(méi)有影響其整體視覺(jué)效果的優(yōu)質(zhì),反倒是確立了科幻電影中星際景象的典范地位。戰(zhàn)斗飛船之間的追逐、激戰(zhàn)等精彩鏡頭,至今,仍縈繞在無(wú)數(shù)的科幻迷們的腦海中。

《異形》(1979)

這是現(xiàn)代好萊塢驚悚影片中最精彩、最令人難忘的經(jīng)典鏡頭之一,甚至在拍攝時(shí)演員都不知道發(fā)生了什么。約翰?赫特扮演的角色在早餐時(shí)突然痛苦難耐,昏厥倒地,他“臨產(chǎn)”了,嬰兒竟是可怕的“異形”,而“生產(chǎn)”的過(guò)程異常血腥、懾人。下次再看這部影片時(shí)請(qǐng)留意這個(gè)讓人心跳加速甚至可能導(dǎo)致休克的鏡頭,就視覺(jué)效果來(lái)說(shuō),它的確是天才的杰作。

《銀翼殺手》(1982)

當(dāng)恢宏的視覺(jué)效果與范吉利斯令人難以忘懷的歌聲同時(shí)出現(xiàn)時(shí),整部影片的基調(diào)就此顯現(xiàn)了出來(lái)。夜色中泰博港口鋼廠的一幕,一個(gè)全新的21世紀(jì)的洛杉磯形象應(yīng)運(yùn)而生,高聳入云的摩天大樓燃起了熊熊大火,火光照亮了整個(gè)天空。這場(chǎng)面讓人感覺(jué)宏偉壯觀,但也讓人頗有些不舒服的感覺(jué)。這似乎能讓我們想起當(dāng)年曾讓瑞德利?斯科特名聲大噪的那些場(chǎng)景。

第三階段其他參考影片:《奇怪的收縮人》(1957)、《時(shí)光機(jī)器》(1960)、《人猿星球》(1968)。
第四階段:CG、動(dòng)作捕捉等新技術(shù)日益成熟
世紀(jì)之交,電影特效已經(jīng)顯現(xiàn)出相當(dāng)成熟的面貌。各種依靠特效而制造的場(chǎng)面宏大、精益求精的電影作品相繼涌現(xiàn),這當(dāng)中,《指環(huán)王》系列的空前浩大,簡(jiǎn)直成了電影歷史上的里程碑之作。更加奇妙的是,《指環(huán)王》還前所未有地出現(xiàn)了全CG技術(shù)制作的人物“咕!,其活靈活現(xiàn)的動(dòng)作和惟妙惟肖的表情,超過(guò)了片中所有真人角色的演技,堪稱(chēng)電影中的奇跡。同為魔幻題材的《阿凡達(dá)》展示給觀眾瑰麗壯闊的潘多拉星球,無(wú)不體現(xiàn)出電影特效的巨大魅力。相信在未來(lái),電影特效還會(huì)為我們帶來(lái)更多的驚喜。
《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》(1982)

電影史上第一部使用了電腦CGI特效的影片,雖然以我們現(xiàn)在的眼光看來(lái)粗陋無(wú)比,但是在當(dāng)年所引發(fā)的轟動(dòng)不亞于去年《阿凡達(dá)》的效果。觀眾一定不會(huì)忘記那些簡(jiǎn)單CGI所創(chuàng)造出的從所未見(jiàn)的科幻場(chǎng)景以及不可思議的效果。更有意義的是,這部電影開(kāi)創(chuàng)了電影特效的新時(shí)代。

《終結(jié)者2》(1991)

《終結(jié)者2》中沒(méi)有什么值得拿來(lái)出來(lái)說(shuō)的特技鏡頭,但它是完美運(yùn)用CGI技術(shù)的電影之一,單單T-1000型終結(jié)者自己就足夠重量了。丹尼斯?莫倫創(chuàng)造了這個(gè)液態(tài)金屬生物T-1000。這部電影的投資預(yù)算高達(dá)$100,000,000,也難怪影片中有那么多值得欣常的場(chǎng)面。例如,T-1000跳到直升機(jī)中變身成了飛行員;或者最后他被阿諾的炮火轟成兩半的場(chǎng)面?傊,《終結(jié)者2》是一部懂得如何經(jīng)濟(jì)實(shí)惠又有效地使用數(shù)字特效的電影。

《侏羅紀(jì)公園》(1993)

斯皮爾伯格早就下定決心要用動(dòng)畫(huà)技術(shù)來(lái)拍攝《侏羅紀(jì)公園》那個(gè)時(shí)候,只有用一種叫做“動(dòng)態(tài)”的特技方法來(lái)拍攝那些巨大蜥蜴恐龍的鏡頭。這也是《星球大戰(zhàn)》中拍攝“全地形重裝戰(zhàn)車(chē)”所采用的方法。但導(dǎo)演還是擔(dān)心這種動(dòng)態(tài)技術(shù)拍出來(lái)的效果會(huì)像是一種電腦游戲。但拍攝出來(lái)的樣本讓斯皮爾伯格非常滿意。對(duì)于觀眾來(lái)說(shuō),這種新科技帶來(lái)的最大效益無(wú)疑就是讓他們第一次在電影里看到了逼真的恐龍。這也會(huì)成為特效領(lǐng)域中的一個(gè)新紀(jì)元。

《泰坦尼克號(hào)》(1997)

也許是觀眾們都被杰克和露絲的凄美愛(ài)情所感動(dòng)而忽視了這部電影在特效上所做的貢獻(xiàn),當(dāng)泰坦尼克號(hào)重現(xiàn)在眼前的那一刻,我們的雙眼就已經(jīng)被電影特效完全迷惑了。在這部經(jīng)典巨制中,電影特效為我們?cè)佻F(xiàn)了這場(chǎng)真實(shí)的海難,將模型與電腦CGI特效的融合達(dá)到極致。詹姆斯.卡梅隆為影片打造了一艘等比例縮小的模型,再配合電腦CGI的渲染,為我們創(chuàng)造了太多的經(jīng)典場(chǎng)面。

《阿凡達(dá)》(2009)

繼泰坦尼克號(hào)上映十二年后才再次出新作的詹姆斯?卡梅隆又一次的改變了電影特效的制作方式,這部運(yùn)用最新3D攝影技術(shù)拍攝的影片為我們營(yíng)造了一個(gè)瑰麗壯闊的潘多拉星球,身手矯健的納美人在全球刮起一陣藍(lán)色風(fēng)暴。當(dāng)影片中的華麗場(chǎng)景透過(guò)3D眼鏡呈現(xiàn)在觀眾面前時(shí),我們不禁感慨:大神就是大神。

《霍比特人:意外旅程》(2012)
本片是影史上第一部用每秒48幀的新格式拍攝的影片。這一幀數(shù)是原本電影每秒24幀的兩倍。能使得畫(huà)面看起來(lái)更為平順和流暢。在3D界,這種新技術(shù)的使用是革命性的。雖然詹姆斯?卡梅隆也曾對(duì)每秒48幀的制式表現(xiàn)出濃厚的興趣,但最終還是彼得?杰克遜成為了“吃螃蟹”的第一人。

《鋼鐵俠3》(2013)
《鋼鐵俠》系列電影在全球如此火爆,讓我們不禁要問(wèn):到底是戰(zhàn)甲成就了他,還是他造就了戰(zhàn)甲!朵撹F俠3》共有42套戰(zhàn)甲,其中MARK42不僅可以吸身,還可拆卸炸彈、在空中接彈,將所有想象力呈現(xiàn)出來(lái)要依賴(lài)于先進(jìn)的特效技術(shù),而IMAX 3D效果的加入,將這些視效展現(xiàn)得更加淋漓盡致,給影片動(dòng)作場(chǎng)面的流暢性和觀賞性大為加分。

第四階段其他參考影片:《哈利?波特》系列、《駭客帝國(guó)》系列、《蜘蛛俠》系列、《指環(huán)王》系列等。


專(zhuān)家觀點(diǎn):電影特效技術(shù)未來(lái)展望
Base FX副總裁謝寧

特效在電影中的作用將越來(lái)越重要
特效作為電影的組成部分,已經(jīng)慢慢地成為電影的主角。當(dāng)今好萊塢的明星片酬已經(jīng)不再像以前一樣占預(yù)算中很大的比重,這部分資金已經(jīng)讓出來(lái)作為特效使用了。雖然特效行業(yè)也會(huì)出現(xiàn)一些如經(jīng)營(yíng)、管理等問(wèn)題,但這都是一個(gè)正常的調(diào)整,并不是說(shuō)特效會(huì)減弱,相反特效的作用越來(lái)越大了。其實(shí)這也是電影發(fā)展的一個(gè)歷程,在電影發(fā)展的初期,如盧米埃爾兄弟的《工廠大門(mén)》、《火車(chē)進(jìn)站》等紀(jì)錄片,在沒(méi)用影像的年代,這樣的場(chǎng)景足以讓觀眾感到震撼。隨著電影工業(yè)的發(fā)展,在之后的電影中演員的表演比重慢慢增大,但這也并不意味著燈光、攝影這些崗位的貢獻(xiàn)就弱化了,不管是表演、攝影、還是布景、道具都是電影藝術(shù)的一種表達(dá)工具,目的是完成導(dǎo)演和制片人想要表達(dá)的思想和理念,所以我的觀點(diǎn)是,特效作為電影的一種表現(xiàn)手法,施展的空間會(huì)越來(lái)越大,但這并不會(huì)削減其他要素的運(yùn)用。電影中的所有元素并不是此消彼長(zhǎng),而是一個(gè)共生的關(guān)系。劇本、故事情節(jié)和演員的表演都很重要,只有綜合的運(yùn)用這些元素才能做出更好的影片,缺一不可。
特效人才是未來(lái)行業(yè)發(fā)展的核心力量
在特效產(chǎn)業(yè)的整體戰(zhàn)略當(dāng)中,理念和技術(shù)雖然是很重要的因素,但最核心的因素還是怎樣創(chuàng)作一個(gè)體系或機(jī)制(如運(yùn)營(yíng)管理哲學(xué)、經(jīng)營(yíng)理念)把人才留住,讓產(chǎn)業(yè)的制作藝術(shù)家能夠很穩(wěn)定地在這個(gè)產(chǎn)業(yè)里工作,發(fā)揮他們的創(chuàng)意,為特效產(chǎn)業(yè)做出貢獻(xiàn)。在這方面好萊塢就有其成功的體系,如ILM的員工從業(yè)時(shí)間都很長(zhǎng),有的人甚至頭發(fā)都花白了,真的做到了一輩子從事電影特效行業(yè)。在國(guó)內(nèi)目前想要使特效行業(yè)有長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展,國(guó)內(nèi)的企業(yè)和產(chǎn)業(yè)一定要?jiǎng)?chuàng)造出一個(gè)良好的生態(tài)環(huán)境、一個(gè)機(jī)制,讓制作人員能夠長(zhǎng)期地在這個(gè)行業(yè)做下去,這個(gè)是最關(guān)鍵的。如果這個(gè)行業(yè)中,沒(méi)有人才長(zhǎng)期在領(lǐng)域內(nèi)去探索和開(kāi)創(chuàng),就不可能實(shí)現(xiàn)很大的成就。所以不管是技術(shù)還是科技,說(shuō)到底都是為人來(lái)服務(wù),人才是最核心的力量,中國(guó)企業(yè)怎么去趕上美國(guó),那一定要把著眼點(diǎn)放在體系之上,創(chuàng)造一個(gè)讓制作人員安心工作的環(huán)境,讓他們能夠做到40歲、45歲,這是最好的。
未來(lái)的電影模式:以多元化的方式呈現(xiàn)

最近,著名導(dǎo)演史蒂芬.斯皮爾伯格和喬治.盧卡斯這兩位電影行業(yè)巨頭表示,電影行業(yè)將會(huì)出現(xiàn)所謂的“內(nèi)爆”。面對(duì)這一問(wèn)題Base FX總裁Chris的觀點(diǎn)是,影片的發(fā)行有了跟以前不同的渠道,以前美國(guó)的電影制片人和發(fā)行公司以院線和衍生品作為主要的發(fā)行渠道,但現(xiàn)在發(fā)行渠道變寬了,多了網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)等媒體,所以發(fā)行渠道的改變意味著電影的發(fā)行方和制片人要重新考慮這些因素,順應(yīng)發(fā)行渠道的變化來(lái)賣(mài)產(chǎn)品。那么適合在電影院放映的電影也有調(diào)整,電影制作的級(jí)別會(huì)越來(lái)越高,大電影的數(shù)量會(huì)越來(lái)越少,只有像《阿凡達(dá)》那種大制作電影,一定要借助電影院的設(shè)備才能觀賞到片中效果的片子才在院線有市場(chǎng);中等預(yù)算的電影可能不會(huì)在院線中播放了,因?yàn)闆](méi)有什么競(jìng)爭(zhēng)力,所以說(shuō)我們覺(jué)得這也是電影院未來(lái)發(fā)展一個(gè)方向。

我的觀點(diǎn)是,電影院未來(lái)也會(huì)變得更像一個(gè)社交場(chǎng)所,它解決了人們?cè)诰W(wǎng)上不能實(shí)現(xiàn)的一些親密的溝通和交流方式。未來(lái)電影院將會(huì)和休閑、餐飲、酒吧等形成一整套東西,消費(fèi)者到了周末一起到這些地方,滑冰、逛街、看電影。這樣一來(lái),像《失戀33天》、《人在囧途之泰囧》等影片就很大的市場(chǎng)。所以未來(lái)院線,大制作、沉浸式體驗(yàn)的大片會(huì)越來(lái)越多,另一個(gè)可以帶來(lái)社交體驗(yàn),提供話題性的片子,也有市場(chǎng)。未來(lái)可能會(huì)有更多的那些適合一個(gè)人或一家人在家觀看的影片。
視點(diǎn)特藝 特效制作經(jīng)理莊嚴(yán)

特效是集聲畫(huà)于一體的綜合藝術(shù)形式

特效誕生之初就是幫助電影人做出一些在正常情況下拍攝不到的畫(huà)面、打造一些奇幻的效果,或者可以幫助節(jié)省預(yù)算。那么現(xiàn)在的一些大片如《阿凡達(dá)》、《變形金剛》等,特效變成了一種比較主角的制作手段,突破了大家對(duì)傳統(tǒng)電影制作的理解,加入了更復(fù)雜的制作工藝。所以電影不同于雕塑、音樂(lè)、繪畫(huà)等傳統(tǒng)的藝術(shù)形式,它需要運(yùn)用很多藝術(shù)手法、結(jié)合聲音影像,創(chuàng)作出可以引起觀眾強(qiáng)烈視覺(jué)震撼的一種綜合性的創(chuàng)作形式,所以隨著電影工業(yè)的發(fā)展,大家對(duì)電影的制作理念也發(fā)生了很大的改變,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的拍攝和制作手段。正如現(xiàn)在3D電影的出現(xiàn),其成像和制作方式也已經(jīng)不同于傳統(tǒng)的拍攝范疇,所以隨著未來(lái)科技的發(fā)展,會(huì)有更多新技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,但這些與傳統(tǒng)的藝術(shù)形式和表現(xiàn)手法并不矛盾,它們都只是藝術(shù)創(chuàng)作的一種表現(xiàn)方式,就像特效的制作離不開(kāi)導(dǎo)演和攝影的創(chuàng)意,所以特效作為電影創(chuàng)作中的一個(gè)環(huán)節(jié),只是服務(wù)于電影,并不能獨(dú)立存在。
只要有想法我們也能做出中國(guó)的大片
電影特效有其特有的行業(yè)特點(diǎn),需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作來(lái)共同實(shí)現(xiàn)一個(gè)畫(huà)面效果,這就意味著統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)和流程甚至可以決定畫(huà)面的優(yōu)劣,如Technicolor就嚴(yán)格采用好萊塢的制作流程,每一個(gè)環(huán)節(jié)都有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),沒(méi)有達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)的鏡頭被視為不合格鏡頭,這樣做的好處是一個(gè)環(huán)節(jié)通過(guò)了就不會(huì)反復(fù)修改,可以使制作流程達(dá)到一種良性的循環(huán),不會(huì)因?yàn)槟硞(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)了問(wèn)題導(dǎo)致后面的工作都要重復(fù)進(jìn)行,所以這也是為什么好萊塢可以制作出那么多優(yōu)秀的影片。

那么國(guó)內(nèi)與國(guó)外的差距,我覺(jué)得是在面對(duì)一些新技術(shù)的電影,如《阿凡達(dá)》這種類(lèi)型的電影是我們不能解決的,因?yàn)檫@樣的電影需要有一位導(dǎo)演可以提供創(chuàng)意,不能單靠特效這個(gè)行業(yè)來(lái)制作這樣一部電影,比如ILM有盧卡斯、斯皮爾伯這樣的導(dǎo)演,他們有很強(qiáng)的理念和信念,這些是對(duì)美國(guó)電影的發(fā)展有很大的幫助,還有像卡梅隆和邁克貝這樣的導(dǎo)演,他們可以在腦海中想象出未來(lái)電影呈現(xiàn)畫(huà)面的樣子,所以只要中國(guó)也能有這樣的導(dǎo)演引領(lǐng)行業(yè)的發(fā)展,再把攝影、美術(shù)等各個(gè)要素結(jié)合起來(lái),一定也能做出這樣一部大片。我認(rèn)為,特效行業(yè)不是航天科技,它沒(méi)有那么高深,只是一種視覺(jué)藝術(shù),我們?nèi)绾螌?xiě)出一個(gè)劇本,再經(jīng)過(guò)導(dǎo)演的創(chuàng)意把它視覺(jué)化,這是我們應(yīng)該思考和提高的地方。

螞蟻視界 特效指導(dǎo) 趙慧杰

特效不神秘!只是電影的一種制作手段
在歷史上有這么幾次工業(yè)革命,比如膠片從黑白變成彩色出現(xiàn)了彩色電影;攝影機(jī)從膠片變成數(shù)字就有了數(shù)字電影,從原來(lái)常規(guī)拍攝手段不能完成的畫(huà)面,到現(xiàn)在用非常規(guī)手段完成了,這些技術(shù)的變革使電影的展現(xiàn)形式越來(lái)越豐富了。但是需要注意的是,非常規(guī)手段包括的范圍很廣:特效化妝、模型、前期拍攝中威亞的運(yùn)用、現(xiàn)在流行的CG技術(shù)等這些都是非常規(guī)手段,舉個(gè)小例子,當(dāng)我們拍攝一個(gè)杯子并實(shí)現(xiàn)冒煙的效果,我們可以選擇拍攝時(shí)在水中加入干冰或使用煙餅,還可以選擇后期加入特效來(lái)做,所以特效并不是實(shí)現(xiàn)電影效果的唯一手段,它只是一種工具而已,最終還是要為劇本服務(wù)。當(dāng)然制作手段越多,制作起來(lái)也越簡(jiǎn)單,畫(huà)面展現(xiàn)也越豐富,對(duì)于制作人員說(shuō),遇到問(wèn)題應(yīng)該先動(dòng)腦筋想辦法,就像搭積木一樣,選擇不同的技術(shù)形式,也許在制作的過(guò)程中你會(huì)發(fā)現(xiàn),另一部電影誕生了……對(duì)于藝術(shù)創(chuàng)作來(lái)說(shuō),答案不是唯一的,多嘗試才有收獲。
特效行業(yè)未來(lái)也許會(huì)發(fā)展成更高級(jí)的技術(shù)

特效行業(yè)有一個(gè)發(fā)展過(guò)程,拿制作一部電影來(lái)說(shuō),電影投資是一定的,制片要做計(jì)劃,一半費(fèi)用給演員,一半費(fèi)用給制作,制作費(fèi)用的一半是前期費(fèi)用,剩下的一半才是后期費(fèi)用,后期這塊還要分發(fā)行和制作,發(fā)行根據(jù)影片的不同,有時(shí)也要投入很多錢(qián),這樣后期制作的費(fèi)用相應(yīng)得就變少了。如果一部電影運(yùn)用的特效非常多,那么這部分費(fèi)用要額外添加進(jìn)來(lái),那么這會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,投資方很看中特效的制作,把很多常規(guī)手段可以實(shí)現(xiàn)的問(wèn)題都寄希望于后期制作,這就加大了后期制作的工作量。但是隨著技術(shù)的發(fā)展,特效的制作會(huì)變得越來(lái)越常規(guī)化,它只是電影制作中的一個(gè)環(huán)節(jié),將來(lái)制片方的投資單上可能也會(huì)把特效列上去,使把其流程化,對(duì)特效的要求也就沒(méi)有那么高的期望值了,大家都很輕松,我想過(guò)不了多久行業(yè)就會(huì)發(fā)展得更為健康。

眾所周知,特效制作并不是一個(gè)人所能完成的,它需要團(tuán)隊(duì)的通力合作,比如拍攝一部水墨風(fēng)格的片子,就需要請(qǐng)會(huì)畫(huà)國(guó)畫(huà)的藝術(shù)家來(lái)幫忙;而一部偵探片會(huì)涉及制毒等情節(jié),需要化學(xué)方面的專(zhuān)家等,有時(shí)為現(xiàn)實(shí)一個(gè)效果需要各行各業(yè)的專(zhuān)家、藝術(shù)家們來(lái)共同完成,所以未來(lái)可能也會(huì)有類(lèi)似CG革命出現(xiàn),動(dòng)畫(huà)強(qiáng)大了電影也許都不需要演員來(lái)表演。只有想不到?jīng)]有做不到,就像斯皮爾伯說(shuō)的,以后想看我的電影,吃一顆藥丸睡醒了電影也就看完了,這些可能還需要醫(yī)學(xué)界的幫助,不管怎么說(shuō),這是斯皮爾伯對(duì)未來(lái)電影的展望,也是我們對(duì)電影未來(lái)的一種期待。
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