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《Making of Ibaloy Worrior》插畫制作流程

漫畫女孩繪畫 觀看預(yù)覽

漫畫女孩繪畫

包含2節(jié)視頻教程
關(guān)注5.5萬

快來跟著學(xué)習(xí)繪制一個漫畫女孩吧!這將是你學(xué)習(xí)繪畫和填色的基礎(chǔ)。一步一步掌握怎么描繪一個生動的女孩形象。掌握繪畫的基本技術(shù)!

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效果圖:


這個作品的靈感來源于菲律賓本土的一些古老的種族。他們主要出現(xiàn)在Benguet南部地區(qū),也就是呂宋北部科迪勒拉山系。我一直都非常關(guān)注這個部落。因為他們的特殊服裝和戲劇性的色彩的運用,使他們在菲律賓人中非常的顯眼。
同樣地他們也教會了我怎樣去創(chuàng)建一種神秘感,我后來將這種獨特的東西運用到一些科幻小說的靈感。而且我本身也就說明了這一點,對我來說,我選擇了它并相信它也是一種意義上面的美,一種非主流的從不同的角度看到的美。對我來說,那將是一個回歸到“遺失”的文化的過程。我發(fā)現(xiàn)了基于文化和歷史的現(xiàn)實主義的美。
這個作品講的是歷史時期一個菲律賓的戰(zhàn)士為自己的部落而戰(zhàn)斗——成為他們的保護(hù)者、幸存者和英雄,反抗惡勢力!
我做的第一件事情就是在網(wǎng)上搜索相關(guān)的參考圖像,我自己本身也非常喜歡收集圖像。因為我知道它對于我以后的藝術(shù)創(chuàng)作有很重要的作用。在搜索圖像的時候,我很幸運能和一個同樣喜歡收集圖像的朋友進(jìn)行交流,他收集了很多我想要的圖像,類似下面的。從這個時候開始我才慢慢地確定我要創(chuàng)建的角色的基本形象。

圖01


  這就是我開始制作的背景的部分,我將我的圖紙放在不同的圖層上面。我想要一個簡單而抽象的背景,通過自定義筆刷來得到水彩的效果,例如云朵、煙霧等等。下面是我用來制作背景的筆刷。

圖02


背景調(diào)整好后,我添加了我的素描到一個單獨的圖層上面。創(chuàng)建了另一個圖層來繪制基礎(chǔ)的顏色。我使用傳統(tǒng)筆刷來創(chuàng)建羽毛和頭飾。

圖03


在這一步,我使用標(biāo)準(zhǔn)筆刷,但是在設(shè)置的時候添加了紋理。然后開始選擇暗色調(diào)來繪制身體。繪畫是從暗的部分到明亮的部分,這是我繪制傳統(tǒng)作品的習(xí)慣。

圖04


我確保自己是在一個單獨的層上面繪畫之癢可以避免不必要的錯誤,并可以很快的進(jìn)行修改。然后我開始制作陰影的部分還有細(xì)節(jié)、色調(diào)、高光等。我仍然采用的是帶紋理的標(biāo)準(zhǔn)刷。

圖05


開始給頭部添加細(xì)節(jié),在這一步也開始繪制高光效果。緊接著就是陰影和暗光的效果的設(shè)置。我想要讓它看上去像是一場剛結(jié)束的戰(zhàn)爭的場面,一切看上去都很昏暗和混沌。也會有一些明亮的地方,我會設(shè)置成紅色色調(diào)。然后還會有可能從村莊大火產(chǎn)生的煙霧。

圖06


下面是身體其他部分的細(xì)節(jié)的繪制。例如衣服和飾品。我還補(bǔ)充了皮膚的細(xì)節(jié),因為我想要它看上去有點臟,有點血腥,像是剛經(jīng)歷了一場戰(zhàn)爭一樣。我使用了和制作背景一樣的自定義筆刷。然后調(diào)整了渾濁的部分來匹配整個畫面的感覺。在這張圖中,你會注意到我使用了大量的棕色效果,這僅僅是因為想要一些古典風(fēng)格和戲劇性的顏色效果。我也會注意到戰(zhàn)士的外套,菲律賓人最喜歡的就是富含棕色和紅色色調(diào)的外套。

圖07


我開始繪制圖像中的兵器和其他的配件。草地的部分用的是自定義的筆刷制作的。也用了另外的自定義筆刷來補(bǔ)充左邊的光線。

圖08


到這一步,作品就快要完成了,我添加了一些紋身上去,使作品看上去更加的生動有趣。我之所以加紋身是因為,我們大多數(shù)的男性祖先喜歡用紋身來象征他們的勇敢以及在生活中的地位。

圖09


這就是我的工作流程圖。我手動的制作了紋身,我設(shè)置了一個單獨的圖層,使用硬邊的添加壓力的標(biāo)準(zhǔn)筆刷來創(chuàng)建紋身。我經(jīng)常使用單獨的圖層,因為當(dāng)我需要修改一些東西的時候,只要到這個圖層修改就好了,而不會影響到其他的圖層。

圖10


我用了一個傳統(tǒng)的筆刷來創(chuàng)建圖像中的草地。我創(chuàng)建了三個草地的圖層。第一個圖層是底部的運動的模糊的草地形象,第二個圖層沒有運動模糊,但是比較亮。在添加燈光效果的時候,我鎖定了透明度這樣就不會引起不必要的背景的改變,只是簡單的添加燈光到草地上面。第三個圖層的草地是深色的,因為它將作為一個前景,它也有運動模糊的效果,主要是為了從相機(jī)的角度展現(xiàn)出運動失焦的效果。

圖11


戰(zhàn)士以及草地制作完成后,我給環(huán)境添加了一些效果,例如被風(fēng)吹動的落葉還有一些燃燒的干燥的效果。

圖12


最后我給背景增加了一些亮度,還打了些高光。我用顏色來減淡對比度,調(diào)整最后的效果圖。
這就是我的最終圖,我對結(jié)果很滿意,很高興能和大家一起分享。

圖13


我希望這個教程對大家的學(xué)習(xí)有幫助。這就是我通常制作作品的過程,人物角色的創(chuàng)建方法非常的多,而我的方式可能和別人的不太相同。但是重要的一點是,我們要記住,后期的合成、燈光以及顏色的處理時非常重要的。

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