包含5節(jié)視頻教程
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室內(nèi)設(shè)計師必學(xué)的技術(shù),先了解怎么布光以及怎么調(diào)節(jié)材質(zhì),然后才能進(jìn)行下一步設(shè)計的過程。
VR 航海港口制作過程指先給喜歡VR的好學(xué)之人,喜歡就動手制作一下,對你很有用的
只獻(xiàn)給喜歡我作品的朋友 提供給大家研究:先看看效果:
步驟1:
場景單位設(shè)置 打開菜單欄Customize 下的Units Setup 面版,把單位設(shè)成米。
步驟2:
海水材質(zhì)做法。到www.Cgercn.com 資源千尋-Resource Download版下載GroundCrew插件。按M鍵打開材質(zhì)球,在Bump里選擇GroundCrew。 把UsePreset設(shè)成23.FractalBump,Color Mixing 設(shè)成Medium Mixed Gradient 海水顏色可以調(diào)下面的過度色 如圖:
在反射(Reflection)里選擇Mask 如圖:
步驟3:
天空材質(zhì)做法。把Self-lllumination (自發(fā)光)設(shè)成100
如圖
步驟4:
城墻材質(zhì)
圖 1.圖2.圖3. 用Blend融合成 圖4 的效果。
步驟6:
打個燈光Target Directional(平行光) 在Shadows下打開陰影,Multiplier(強度)設(shè)為1.8
在Shadow Map Params欄下Size陰影質(zhì)量設(shè)為3000
步驟7:
渲染參數(shù)。F10選擇渲染面版,點Assign Renderer欄下Production右邊的按鈕,選擇 Vray渲染器.
打開GI 在Vray:: indirect illumination (gi)欄下。
測試時把Vray:: irradiance map欄下的采樣值改小點設(shè)為Min rate:-6 Max rate:-5這樣速度快,
打開天光在Vray:: Enbironment下Color是天光的顏色,Multiplier(天光的強度)設(shè)為2。
如圖:
看看效果 渲染時間1分43秒
步驟8:
加些柔光,選擇所有物體鼠標(biāo)右鍵打開它們的Properties(屬性)Object Channel設(shè)為1
步驟9:
打開菜單欄Rendering下的Effects面版,Add添加Lens Effects 光效,添加Glow.參數(shù)設(shè)置如圖:
步驟10:
F10打開渲染面版,最終渲染把Vray:: Image sampler(Antialiasing) 欄下的Min.rate 設(shè)為 –1 Max.rate 設(shè)為2
把Vray::lrradiance map欄下的全局采樣Custom改成High。如圖比較下
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