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和老師學(xué)習(xí)場(chǎng)景的原畫設(shè)定技術(shù),就像你在創(chuàng)造世界的感覺一樣。你想怎么畫就怎么畫,全部由你想想來決定。老師將會(huì)教你如何繪制一副完整的商業(yè)場(chǎng)景原畫設(shè)定!
導(dǎo)言: 大家好,非常高興能在朱峰社區(qū)這個(gè)平臺(tái)和大家分享一些自己的經(jīng)驗(yàn),希望對(duì)大家有所幫助。
最近想嘗試一些簡(jiǎn)單的幾何造型古遺跡環(huán)境,這種模式的嘗試對(duì)于鍛煉空間層次有比較好的練習(xí)效果,有幾張作品會(huì)陸續(xù)放出歡迎大家關(guān)注我的博客:http://blog.sina.com.cn/zjb3157
如果您也有原創(chuàng)的作品或經(jīng)驗(yàn)與大家分享,可以聯(lián)系小編,QQ: 2474671719 ,朱峰社區(qū)希望能更多的分享大家的原創(chuàng)作品,并與大家共同進(jìn)步。
作者簡(jiǎn)介
我的網(wǎng)名叫齊豬,從事CG繪畫行業(yè)近10年光景。主要從事場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)、場(chǎng)景海報(bào)、卡牌等類型的工作。
先來看看最終效果圖
具體繪制過程
一:草圖階段
通常在起稿階段,我們會(huì)有幾種形式來考慮畫面。
1.腦海中已經(jīng)有一個(gè)模糊的畫面,你很想把它表現(xiàn)出來;
2.看到一些其它作品,受到啟發(fā),形成一個(gè)新的畫面;
3.腦海中沒有畫面,初期我們可以在畫面中通過一些凌亂的涂抹,從中間去找剪影(這也是最有意思的創(chuàng)作方式,通常會(huì)有驚喜)。
下面這張圖的草圖屬于第二類,曾經(jīng)看到過一些古遺跡的作品,在腦海形成畫面。在這種情況下,我們的下筆是有意而為的,目的性比較強(qiáng),所以剪影出來的會(huì)比較快。
圖一
圖二
我們可以看到從圖一到圖二是非?斓倪^渡過去的,色調(diào)在初始階段也可以先考慮起來。如果不習(xí)慣畫顏色起稿的同學(xué)可以考慮練習(xí)黑白稿。我個(gè)人習(xí)慣是不建議黑白疊色練習(xí),要么練習(xí)黑白,要么練習(xí)彩色。(注意:這里只針對(duì)個(gè)人訓(xùn)練方式,商業(yè)模式不考慮在內(nèi))
圖三
接下來確定透視(這里采用1點(diǎn)透視,地平線比較低,容易形成宏大的氣勢(shì)),建議大家平時(shí)練習(xí)的時(shí)候多考慮各種透視分別做練習(xí),2點(diǎn)透視、3點(diǎn)透視、俯視、仰視、廣角等等。
二:確定階段
圖四
從剪影里找到設(shè)計(jì)主體的明暗關(guān)系,同時(shí)確定光線來源。
圖五
從整體構(gòu)圖考慮增加景深和層次關(guān)系,如圖五。
三:深入階段
圖六
這個(gè)階段我們可以考慮兩種模式繼續(xù)深入:
1.全手繪形式;
2.利用照片素材獲得材質(zhì)、顏色、顆粒等等。
這張圖我采用的是第2種形式,關(guān)于材質(zhì)的疊加,有很多種模式。最常用的模式就是我們找到一張我們想要的材質(zhì)的照片,拖到PS里后不需要改變?nèi)魏蔚膱D層模式,材質(zhì)進(jìn)來后只是調(diào)整材質(zhì)的顏色、明暗、局部光線等讓它適合我們所描繪的環(huán)境。如下面兩張圖:
上圖為原始圖片,這個(gè)形式是我們最常用的,那么其實(shí)實(shí)際操作的時(shí)候我們還會(huì)用到很多的混合模式,大家可以在練習(xí)的時(shí)候多多嘗試。
下面是材質(zhì)參考圖:
圖七
材質(zhì)結(jié)合進(jìn)來以后,我們還需要對(duì)畫面做細(xì)微地處理,使材質(zhì)能夠更好的和我們的環(huán)境融合,這部分就得花時(shí)間了。我們來看下處理前和處理后的效果對(duì)比。
處理前
處理后
圖八
加入光源,同時(shí)對(duì)整體做一些微調(diào),讓畫面顯得更加融合。
四:綜合整理并完稿
圖九
因?yàn)槭墙虒W(xué)演示,所以主要針對(duì)了一些局部來完善。我們可以來看看一些局部的細(xì)節(jié)。
結(jié)語: 這個(gè)分享就到這里了,希望對(duì)想了解電腦繪畫的同學(xué)能夠有所幫助。不成熟的地方還請(qǐng)大家多多見諒,歡迎大家和我討論交流,共同進(jìn)步,我的微博:http://weibo.com/u/1315348492?source=blog
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