包含8節(jié)視頻教程
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從人物設(shè)定初方向開始到人物的最終完成效果進(jìn)行詳細(xì)的講解。這將是一個高質(zhì)量的商業(yè)插畫。極具商業(yè)價值的繪畫作品。你也可以和大師一樣完成高質(zhì)量插畫了!
導(dǎo)言: 大家好,很榮幸能在朱峰社區(qū)這個優(yōu)秀的平臺分享自己的繪畫經(jīng)驗,火星作為我的老朋友已經(jīng)陪伴了我十余年的美好時光。這次和大家分享的是一幅作品的繪制過程,重點在作品的流程和整體思路,這也是我創(chuàng)作時最重視的。很多時候作品沒有好的結(jié)果并不是能力的問題,而是由于創(chuàng)作初期心態(tài)的倉促和盲目。教程中包括了我繪畫常用的手法和流程,也包括了一些個人粗淺的心得和技巧,希望能給初學(xué)的朋友一些啟發(fā),有不足之處還請包涵和指正。
作者簡介
宋佳儒,游戲從業(yè)經(jīng)驗超過十年,早年從事研發(fā)工作,后從事美術(shù)教學(xué)工作,現(xiàn)為自由職業(yè)者。
先看一下最終的效果
具體繪制解析
創(chuàng)作思路
我打算創(chuàng)作一個中國風(fēng)的征戰(zhàn)場面,主角為一前一后兩個騎馬的將軍,圍繞著的是一群情態(tài)各異的怪物,努力營造出一種緊張和激烈的感覺,各個角色之間的武器和裝備盡量個性化,并突出主角的高大和氣勢。
難點在于設(shè)計、構(gòu)圖和光影三方面。設(shè)計上力求做到主角和怪物有所區(qū)別,同時怪物之間有所區(qū)別,構(gòu)圖上前后層次拉開讓畫面不顯得擁擠,光影上采用背光方式,以便讓主角顯得高大和增加神秘感。
首先繪制線稿
這一步是很重要的,盡量把線稿繪制得清楚細(xì)致,可以用鉛筆或者水筆,這都沒有關(guān)系,可以筆觸隨意些這都沒關(guān)系,但盡量把構(gòu)圖、人物動態(tài)、背景、服飾設(shè)計等等細(xì)節(jié)構(gòu)思好,這一步越準(zhǔn)確后期改動就越小,我們的繪畫過程也就越順暢。雖然在上色的時候修改和調(diào)整不可避免,但最好都是微調(diào),在繪畫后期做較大的修改是非常消耗時間和精力的事情。
建議大家在畫線稿的時候要有一個放松的心情,靜下心仔細(xì)地思考和繪制,力爭在構(gòu)圖、設(shè)計、動態(tài)、表情、透視等等方面達(dá)到最佳的發(fā)揮,為以后的創(chuàng)作打下最堅實的基礎(chǔ)。往往越嚴(yán)謹(jǐn)?shù)淖髌吩叫枰浞值臏?zhǔn)備和籌劃。
尋找上色的大感覺
在繪制了線稿之后我做了初步的上色,這一步可以灑脫一些,線稿盡量嚴(yán)謹(jǐn),找色彩感覺要盡量隨意些,多引入一些色彩和光影的搭配,總之就是怎么漂亮怎么來,可以多嘗試一些色彩和光影的組合,突破固有的思維慣性,也許就會有驚喜。這幅畫我主要用了背光,用邊緣光來烘托人物的形體,以暖色為主、輔以小面積冷色。
逐步豐富一下色彩的細(xì)節(jié)
可以把線稿的剪影引入,這樣做主要是為了增加效率,比如最右邊的角色,我單獨放在一個圖層里,然后做了透明鎖定。細(xì)化的時候最好能有全局觀,而不是對于某一個部分一下子畫得很深入,一幅畫細(xì)節(jié)是需要逐級深入的。
繼續(xù)深入下一個層次的細(xì)節(jié)
同時增加了一些新的想法,不過這個嘗試并不成功,左邊增加的兩個青蛙本來想引入一些詼諧感,但和整體氣氛并不協(xié)調(diào),后來修改的時候還是去掉了。
重新審視圖畫
之后由于工作比較繁忙,這張圖就沒有再理會,過了兩三個月之后又看了一下,覺得必須要做較大的修改,不然是沒法見人的。左邊的部分畫的很糟糕,需要一個很大的調(diào)整,男一號的塑造也非常不到位,縮著脖子很猥瑣的樣子,一點沒有大將的氣魄,而右邊的幾個人物表現(xiàn)得還不錯,所以這部分可以不用調(diào)整。
這時候其實是需要一定的魄力的,對于不滿意的地方即使繪制的再深入,也一定是要拋棄掉的,不要抱著僥幸心理,你自己都不滿意的地方別人也一定會看出來,與其猶豫不決浪費時間不如大刀闊斧修改。
去色繪制素描稿
現(xiàn)在就出現(xiàn)了一個問題,如果繼續(xù)在色彩稿上繪制當(dāng)然可以,但由于要做大修,所以工作量會很大,這時候我為了提高效率,選擇把圖像去色變成黑白圖來修改和深入繪制,最后再上色。雖然要周折一下,但實際上效率反倒提高了,所以在最初繪制的時候考慮的越充分后期越順利。
一開始繪制線稿的時候由于比較匆忙,考慮的不夠周全,也為后面的繪制挖了一個坑,索性坑不太大,還好。左下角原來的怪物位置和動作都不太理想,所以我去掉之后換成了兩個新的怪物,并且有一個被攻擊,這樣就和男一號形成了互動,也讓畫面有了流動感,也是先在紙上設(shè)計好之后才畫在電腦上的,如下圖:
增加背景的豐富度
在人物修改完成之后,我覺得背景過于單調(diào),所以增加了一些樹木,營造了一種深林中的感覺,也從一方面交代了怪物出現(xiàn)的條件,讓讀者有一種想象的空間:也許這是怪物的一場伏擊,也許是戰(zhàn)士的一場剿滅站。
樹木不用完全自己繪制,可以找些樹木的照片修改加工一下就可以。并增加了一些煙霧來營造氣氛和烘托人物主體。
完成素描稿的繪制
繼續(xù)繪制一些草木的細(xì)節(jié),同時增加了兩個遠(yuǎn)處的怪物,這兩個怪物在設(shè)計上也和前景有所區(qū)別,增加豐富度。
素描稿在這個程度就夠了不需要再深入,因為加顏色之后也還是需要深入一些細(xì)節(jié)的,繪畫的效率是必須要考慮的一個因素,不然會把自己搞得很累,盡量少做無用功和減少返工。
疊加顏色圖層
在素描稿確定之后,就可以上色了。我上色的方法是疊加一個屬性為color的圖層,然后置頂。在這個圖層里面上色,給整張圖一個大致的氛圍顏色,局部的顏色要多些耐心。
很多人到這步會比較草率,似乎馬上就要大功告成了,其實這一步是非常關(guān)鍵的,顏色上的草率處理會大大降低畫面的吸引力,所以盡量在顏色的色相和飽和度上有所區(qū)別和變化。
特殊局部單獨調(diào)整
然后看看有哪些很不對勁的地方,需要局部調(diào)整。比如人物的膚色并沒有達(dá)到我想要的效果,所以我把主角的臉和手復(fù)制到了一個新的圖層,利用色階、飽和度、色彩平衡等方式調(diào)整到了比較紅潤的狀態(tài)。
繪制最后的細(xì)節(jié)
我新建了一個普通圖層置頂,老老實實用畫筆把不滿意和需要加強的地方深入繪制一下,因為用color圖層來疊顏色的方法不是萬能的,總有些地方達(dá)不到滿意的效果,要做最后的繪制。最后把圖像加一些銳化處理,再稍微增強了一些飽和度和對比度,大功告成。然后就可以放松一下,泡一杯咖啡,對著電腦屏幕左看右看,再仔細(xì)思考一個問題;我咋這么有才?
結(jié)語: 在我的繪畫過程中,這幅畫比較具有代表性,因為過程相對流暢,修改幅度適中。有時候因為前期準(zhǔn)備不足會做較大修改,往往最后成品和初衷有相當(dāng)大的反差;有時候前期準(zhǔn)備充分,結(jié)尾就會非常順暢。希望能夠拋磚引玉,如果能給大家?guī)硪稽c點啟發(fā)和借鑒,則我之幸甚。非常歡迎大家和我交流畫技,下面是我的聯(lián)系方式:
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