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建筑動(dòng)畫系列教程從理論和實(shí)例上講解了如何來(lái)制作建筑動(dòng)畫,如果你之前已經(jīng)掌握了制作靜幀作品,那這個(gè)教程可以快速讓你制作建筑動(dòng)畫作品,老師會(huì)講解如何創(chuàng)造優(yōu)秀的建筑動(dòng)畫,包含眾多技術(shù)和知識(shí),比如夜景動(dòng)畫、四季變化等高端技術(shù)。是不可多得的建筑動(dòng)畫教程。
3D渲染-Vray的sss效果特編教程
這個(gè)好像是所謂的SSS天鵝吧,學(xué)藝不精敬請(qǐng)諒解,但是虛心向上呵呵,學(xué)習(xí)下吧
先看效果...
模型是我以前見(jiàn)過(guò)的一個(gè),好像也是講3S的,但是忘了出處了,憑映象做了一個(gè),好了,開始吧...
轉(zhuǎn)換為多邊形,調(diào)節(jié)點(diǎn),因?yàn)橹饕钦f(shuō)效果,所以模型講的粗一點(diǎn),不過(guò)很簡(jiǎn)單...
呵呵,模型就是這樣了,下面開始打燈,選個(gè)角度,開始奇妙的3S之旅...
下面切換渲染器...
先對(duì)渲染器進(jìn)行簡(jiǎn)單的設(shè)置,關(guān)鍵還是在材質(zhì)...
下面開始做材質(zhì),我們用Vray自己的材質(zhì),它可以實(shí)現(xiàn)好多特殊的效果...
下面先對(duì)材質(zhì)進(jìn)行簡(jiǎn)單設(shè)置,讓它有玉石的基本屬性...
渲染看下,呵呵,黑乎乎的,什么也沒(méi)有,別急...
下面開始正式的調(diào)出3S來(lái),這先參數(shù)是做3S必需的...
再渲,怎么樣,已經(jīng)有了透光性,關(guān)鍵在上面的那幾個(gè)參數(shù)上,我們?cè)賮?lái)調(diào)整...
我們?cè)傺a(bǔ)一盞燈,讓鵝的輪廓更清晰...
效果還不錯(cuò),頸部有了高光,只是玉石的質(zhì)地不純,有雜點(diǎn),這是因?yàn)槲覀冾A(yù)渲階段參數(shù)不夠高,下面我們調(diào)整高參出圖...
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