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這套表情制作教程,從手調(diào)的到運(yùn)動(dòng)捕捉的。保證你可以制作出電影級(jí)別的表情動(dòng)作。目前市面絕無僅有的,現(xiàn)在由朱峰社區(qū)為您呈現(xiàn)!
3dmax雨傘的制作教程下面為大家?guī)硪粋(gè)大家在下雨天都會(huì)用到的小雨傘的制作過程吧,制作的很詳細(xì)一起學(xué)習(xí)一下吧
首先看一下效果 :
1。在TOP視圖創(chuàng)建一個(gè)星型
2。加入擠壓命令(Extrude)
3。加入錐化命令(Taper)
4. 設(shè)置數(shù)值(Amount)為-1。一個(gè)五角星就出來了.
5. 還可以在給個(gè)鏡像,五角星就更漂亮了
6。回到Star(星)的級(jí)別,修改一下參數(shù)如下:
7。在到Extrude(擠壓)級(jí)別,加大Amount(數(shù)值);Segments(段數(shù))為5
8;氐巾敿(jí)Taper(錐化),調(diào)整Curve(曲線)
9。加入Edit Poly(編輯多邊形),MAX5.0的需要點(diǎn)右鍵轉(zhuǎn)化,我的是MAX7.0,然后選擇底下的面刪除掉,要知道我們做的是雨傘,不刪腦袋是伸不進(jìn)去的.
11. 貼個(gè)材質(zhì),將Standard(標(biāo)準(zhǔn))改成Double Sided(雙面)材質(zhì)
12。將這兩個(gè)分別給上不同的材質(zhì)
13。在視圖里是看不出來的,渲染出來就知道了,兩面不一樣,很簡單是吧
14。在Edit poly級(jí)別按鍵盤上的2也就線段的子級(jí)別(1就是點(diǎn),3就是開口邊,依次類推),在Top里選種如圖的幾跟線段
15。在點(diǎn)一下命令面板中的Loop(連續(xù)的),選中如圖的線段
16。在點(diǎn)一下命令面板中的Create Shape(創(chuàng)建線)后面的小方塊,在彈出的面板中起個(gè)名字,按下圖創(chuàng)建一個(gè)圖形,這就是雨傘的骨架了 .
17。按鍵盤上的H鍵(按名稱選擇),選中雨傘的骨架
18。我們可以看到這是一個(gè)可編輯的樣條線,把它略微放大一點(diǎn)。 “恩Create Shape是個(gè)非常不錯(cuò)的命令,我們可以常用它來做例如:沙發(fā)的匝邊,或從墻體中提出一條線來做踢腳線、石膏線(當(dāng)然也可以用Shape下的Section,也可以提取)” .
19。向下移動(dòng)一點(diǎn),給個(gè)材質(zhì),哦忘了說了,還要夠上可渲染屬性
20。這一步稍難點(diǎn),我盡量說明白點(diǎn),按“2”(線段),在前front視圖中選中最上面的這些線段
21。在線段級(jí)別下依次選copy,Detach(分離或叫提取),起名,OK,這樣我們又提出了一個(gè)圖形 .
22。按“H鍵”選中我們剛剛創(chuàng)建的小骨架
23。在Front視圖,沿Y軸鏡像一下,注重要選擇No Clone,移動(dòng)到合適的位置
24. 在Front視圖,如圖位置畫一個(gè)圓
25。加入Edit Spline(編輯樣條線)
26。刪掉如圖的線段
27。選擇最上面的點(diǎn),移動(dòng)到如圖位置,右鍵轉(zhuǎn)成Corner(拐角點(diǎn))
28. 鉤上可渲染屬性
29。右鍵選Refine(加點(diǎn)),在如圖位置加入2個(gè)點(diǎn)
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