包含5節(jié)視頻教程
關(guān)注33.1萬次
vray是目前制作渲染效果圖最強大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動畫或者室內(nèi)效果圖,還不會vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學習vray吧!
VR全局光照動畫渲染實例教程,光照決定著整體和全局所以學好如何打光是很重要的,下面一起看看高手們是如何解決這個問題的吧
場景很簡單,一組沙發(fā),一個地面,一個射燈光加環(huán)境天光。
然后就要選擇幾個視角來跑光了,選擇視圖的原則是在幾個視圖中出現(xiàn)的面要盡量的多些(當然,在后面的動畫中看不到的物體和面就可以免了),跑光時相機的視野也可以加大些,也是為幾計算到更多的面嘛!在渲染動畫的時候再調(diào)回來。下圖我選擇了四個相機試圖,這樣相機與沙發(fā)茶幾的三個側(cè)面的角度也比較平均,那么每個側(cè)面上的光子圖采樣也平均些。
按上圖相機的路徑依次渲染。下圖是第一次跑光渲染
按下圖中標出的按鈕“save to file”保存光子圖。(我用的是VR1.093)
覆蓋保存光子圖文件
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP