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Houdini Engine For Maya快速入門(mén)

silo教程 觀看預(yù)覽

silo教程

包含3節(jié)視頻教程
關(guān)注9.2萬(wàn)

silo是比maya或者3dmax更強(qiáng)大的角色建模多邊形工具,他強(qiáng)大的多邊形建模工具讓你的角色建模效率大大增強(qiáng),是不可不學(xué)的高端軟件。

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插件安裝:

以下視頻大致描述了Houdini/Houdini?Apprentice安裝插件需要做的事情:

體積資產(chǎn):

H?Engine插件允許你在maya里面使用HDA.以下視頻展示了如何使用從Orbolt上獲取來(lái)的體積資產(chǎn),來(lái)把你的maya物體轉(zhuǎn)化為云一樣的體積物體.注意,這個(gè)資產(chǎn)只適用于maya2014,只有maya2014才能支持體積:

公開(kāi)預(yù)覽版常見(jiàn)問(wèn)題解答
Q? 誰(shuí)可以下載并且測(cè)試插件呢?

A? 這是公開(kāi)預(yù)覽版,所有人都能下載使用這款插件.H里的跟Orbolt上的資產(chǎn)都能夠通過(guò)這款插件來(lái)使用,Houdini?Apprentice的資產(chǎn)也能使用,但是只有在公測(cè)預(yù)覽階段有效!

Q? 為什么我不得不安裝完全版本的Houdini才能運(yùn)行這款插件?
A? 如果沒(méi)有全部安裝,你就沒(méi)有Engine插件的接口,這款插件是通過(guò)Hlibraries來(lái)實(shí)現(xiàn)接口功能的
Q? 什么是.OTL文件?什么是digital?assets?
A? .OTL文件類(lèi)型是用來(lái)保存跟存儲(chǔ)HDA用的.H的藝術(shù)家們通過(guò)使用這些文件來(lái)在產(chǎn)品的流水線上共享資產(chǎn).盡管一個(gè)資產(chǎn)一個(gè)OTL文件目前對(duì)H?Engine來(lái)說(shuō)是最佳的選擇,但是你仍然可以在一個(gè)OTL文件里面包含多個(gè)資產(chǎn).這些OTL文件可以包含有腳本,幾何體,貼圖文件跟其他的組成資產(chǎn)所必需的部分
一個(gè)HDA(Houdini?Digital?Asset)是由H的節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)封裝到一個(gè)單獨(dú)的節(jié)點(diǎn)里組成的.資產(chǎn)里面的節(jié)點(diǎn)參數(shù)可以被發(fā)布出去到一個(gè)更高級(jí)別的參數(shù)面板里來(lái)給藝術(shù)家提供更多的便利.程序網(wǎng)絡(luò)提供了靈活的數(shù)據(jù)流,可以直接用來(lái)由藝術(shù)家來(lái)控制最終效果.資產(chǎn)可以用來(lái)作為一個(gè)物體直接使用例如道具,也可以用來(lái)作為完成某項(xiàng)任務(wù)的工具,例如破碎幾何體.H?Engine運(yùn)行藝術(shù)家在Dcc的應(yīng)用程序例如mayaUnity里讀取這些資產(chǎn)
Q? 現(xiàn)在這是公測(cè)嗎?
A? 因?yàn)椴寮處于實(shí)驗(yàn)階段,所這是公開(kāi)預(yù)覽,測(cè)試版測(cè)試之后會(huì)舉行.請(qǐng)注意,現(xiàn)在還沒(méi)法保證SideEffects會(huì)不會(huì)或者何時(shí)發(fā)布商業(yè)版
Q? 公開(kāi)預(yù)覽版階段藝術(shù)家們?nèi)绾尾拍芊答?span>bug跟其他的問(wèn)題
A? 所有參見(jiàn)公開(kāi)預(yù)覽的藝術(shù)家們應(yīng)該把問(wèn)題發(fā)布到SideFX?Labs的論壇上.請(qǐng)注意,SideFX將會(huì)努力回答發(fā)布在論壇上的問(wèn)題,但是不會(huì)保證在公開(kāi)預(yù)覽階段會(huì)對(duì)這款插件進(jìn)行售后服務(wù)
Q? H?Engine插件for?maya的價(jià)格會(huì)是多少?
A? H?Engine插件for?maya的價(jià)格還沒(méi)定下來(lái),實(shí)驗(yàn)測(cè)試之后會(huì)發(fā)通告的
Q? 在Lab里我們會(huì)持續(xù)開(kāi)發(fā)這款插件多久?
A? 不確定.SideEffects沒(méi)有計(jì)劃到底什么時(shí)候會(huì)講這款插件產(chǎn)品化,公開(kāi)預(yù)覽會(huì)繼續(xù)下去直到有足夠的信息來(lái)決定是否有商業(yè)案例來(lái)推動(dòng)這款插件的插件的商業(yè)版進(jìn)程
Q? H?Engine插件的許可證是怎樣運(yùn)行的?
A? 在測(cè)試階段,插件是有30天的期限的,從產(chǎn)品建立的那一天算起!在期限的最后階段,伴隨著又一個(gè)30天期限的新的產(chǎn)品將會(huì)發(fā)布.只要你保證你的軟件及時(shí)更新,你就能夠一直在公開(kāi)預(yù)覽階段參見(jiàn)測(cè)試
Q? 插件在Houdini?Apprentice是如何工作的?
A? 在測(cè)試階段,Houdini?Apprentice創(chuàng)建的資產(chǎn)將能夠在H?Engine的插件里打開(kāi).等到插件發(fā)布商業(yè)版的時(shí)候,此項(xiàng)功能將不再有效
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