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使用blender的 Hair Particles 和 Cycles創(chuàng)建動(dòng)物毛發(fā)

3dMAX建模基礎(chǔ)教程 觀看預(yù)覽

3dMAX建;A(chǔ)教程

包含19節(jié)視頻教程
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從零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)3dmax的建模技術(shù),簡(jiǎn)單易學(xué)的視頻教程,讓你快速掌握3dmax建模技巧,您可以本套教程的學(xué)習(xí)快速掌握3dmax的大部分技術(shù),并能通過這些技術(shù)適應(yīng)未來大多數(shù)的工作,通過幾節(jié)課就找到工作的會(huì)員大有人在,快來學(xué)習(xí)一下吧!

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Jonathan Lampel使用 blender中的multiple particle systemson, 創(chuàng)建真實(shí)的毛發(fā).Jonathan Lampel還詳細(xì)的講述了如何處理面部、耳部、銜接部位的毛發(fā),以及如何在cycles 中創(chuàng)建一個(gè)毛發(fā)材質(zhì)。

PartI Intro and Overview Creating the Main Body Fur Creating the Paw Fur Creating the Facial Fur Creating Whiskers and Ear Hair

PartII Intro and Overview Cycles base skin material Cycles fur material Cycles particle hair settings Whisker material and settings Summary and final tweaking


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