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3dmax動(dòng)畫(huà)實(shí)例講解

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程 觀看預(yù)覽

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

包含11節(jié)視頻教程
關(guān)注21.4萬(wàn)

游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開(kāi)始,到uv和貼圖繪制。再到后來(lái)的蒙皮調(diào)動(dòng)作。絕對(duì)是完美的課程!

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3dmax動(dòng)畫(huà)實(shí)例講解

以下主要是通過(guò)這個(gè)教程,主要讓大家了解兩個(gè)東東

1.離子流表現(xiàn),我所做的這個(gè)離子流只表現(xiàn)一種運(yùn)動(dòng)形式,大家可以通過(guò)這個(gè)方法做出很多好東東,如火,水,霧

2.燈光表現(xiàn)實(shí)體

好那我們就開(kāi)始制作吧

1.在視圖中創(chuàng)建一圓球

如圖所示,參數(shù)可以自己設(shè)置

2.在Graph Editors(圖表編輯器)菜單中選擇最后一項(xiàng),離子視圖

也可用快捷鍵6調(diào)出來(lái)

如圖所示

3.在離子視圖空白區(qū)點(diǎn)擊右鍵,彈出菜單,創(chuàng)建一空離子事件

4.繼續(xù)在空白區(qū)域創(chuàng)建一事件控制器,操作對(duì)像為實(shí)物體

5.離子表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)都需要有自己的生命周期,因此我們需要給這個(gè)離子流的每個(gè)離子加入生命周期及離流的大小

如下圖所示,在離子視圖下方選擇birth,點(diǎn)擊左鍵拖入到第一個(gè)事件中

6.設(shè)置離子的起始,結(jié)束,如圖所示

emit start代表離子從第幾幀出生,emit stop代表離子第幾幀結(jié)束

我們暫定數(shù)字為0和60

rate代表離子的數(shù)量

7.選擇年齡測(cè)試age test拖入第一個(gè)事件中

如圖所示

8.設(shè)置其參數(shù)

9.在第一個(gè)事件中,選擇POSITION OBJICT 在右邊出現(xiàn)的菜單中點(diǎn)擊BY LIST

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